モータルコンバットXレビュー

私たちの評決

Mortal Kombat Xには、洗練されたユニークなメカニズムと、このジャンルの最高のストーリーモードがありますが、まだ計画していない場合は、プレーヤーの投資を維持するのに十分ではありません。





長所

  • バリエーションシステムは、1トンの深さを追加します
  • 滑らかなプレゼンテーションとしっかりした
  • スピーディーな戦闘力学
  • ストーリーモードはプレイするのに最高です

短所

  • 各バリエーションを適切に再生する方法についてのガイダンスはほとんどありません
  • ストーリーを終えたら、シングルプレイヤーコンテンツはまばらです

GamesRadar +評決

Mortal Kombat Xには、洗練されたユニークなメカニズムと、このジャンルの最高のストーリーモードがありますが、まだ計画していない場合は、プレーヤーの投資を維持するのに十分ではありません。

長所

  • +

    バリエーションシステムは、1トンの深さを追加します

  • +

    滑らかなプレゼンテーションとしっかりした



  • +

    スピーディーな戦闘力学

  • +

    ストーリーモードはプレイするのに最高です

短所

  • -

    各バリエーションを適切に再生する方法についてのガイダンスはほとんどありません



  • -

    ストーリーを終えたら、シングルプレイヤーコンテンツはまばらです

今日のベストディール 21.99ドル ウォルマートで

モータルコンバットは多くのものです:ゲーム業界のアイコン、格闘ジャンルの主力、そして本当に本当に血まみれです。あります それで 多くの血。そして内臓。おそらく脾臓。しかし、すべての残酷な過剰の下には、機械的な深さと群衆を喜ばせるプレゼンテーションのバランスをとる、非常に優れた格闘ゲームがあります。戦闘の準備に常に最善の仕事をするわけではありませんが、十分な忍耐力があれば、モータルコンバットXは少しの独学を正当化するのに十分なほど暴力的な楽しみです。

Mortal Kombat 9またはInjusticeでしこりをとった場合、MKXはなじみのあるものになります。3Dファイターは2D平面上を高速で容赦ないペースで乱闘し、多くの特別な動き、派手なコンボ、骨を砕くX線攻撃を行います。前後に取引されています。あなたが通常ストリートファイターの人である場合、ボタンを介したやや硬い横方向の動きとブロック(対戦相手から離れる代わりに)は最初は奇妙に感じるかもしれませんが、いくつかの試合と一時停止画面へのいくつかの旅行の後、不快感は消えます、両方のプレイヤーの特別な動きの入力を前面にスマートに表示します。



そこから、自分に最適な戦闘機を選ぶだけで、思ったよりもはるかに複雑になります。それはすべて、バリエーション、MKXで最も斬新なアイデア、格闘ゲームのジャンルへの素晴らしい追加のおかげです。名簿の24のディスク上のキャラクターはすべて、戦闘前に選択できる3つの視覚的に異なるバリエーションがあり、それぞれがベースライン能力に加えて独自の特殊な動きと強化された通常の攻撃を与えます。これにより、各戦闘機に3つの異なるプレイスタイルが効果的に与えられ、一方の複雑さと特殊な戦術が他の2つには適用されない場合があります。スコーピオンとしてプレイするのが好きだということを知るだけでは十分ではありません。コンボでこれらのデュアルソードを使用するか、遠くからの激しい攻撃に集中するか、悪魔のミニオンを召喚して、相手。これは、伝統的にピックアップアンドプレイの問題であったシリーズに取り入れることがたくさんあります。

お気に入りのキャラクターを好みのプレイスタイルに合わせる可能性は両刃の剣ですが、プラス面ははるかに鋭いです。あなたがしなければならないでしょう 仕方 すべての戦闘機の能力(およびそれらに対抗する方法)を正確に知りたい場合はさらに調査しますが、個人の格闘ゲームの傾向に完全に適合するバリエーションを見つける可能性もはるかに高くなります。コンセプトを理解すると、この追加の深さのレイヤーは、複雑になるほど圧倒されることなく、各試合の前と最中に多様性と戦略を追加します。問題は、バリエーションごとに1つの説明文が与えられ、それらを適切に再生するための理解は完全にあなたに任されているということです。すぐにいくつかのFAQを参照する準備をしてください。



このクリプトはキーパーです

すべてのMKゲームは、Kryptのコンセプトアートと秘密の衣装の負荷を取り除きますが、これは本当に特別なものです。 MKXは、ロック解除可能なものを探すための本格的な一人称ダンジョンを備えています。これは、PC RPG Legend ofGrimrockとほぼ同じように見えます。はい、Kryptが提供するすべてのものを獲得するにはまだ時間がかかりすぎます。また、十分なコインを貯めておく前に、すべてのロック解除を確認できます。しかし、巨大なマップを探索し、象徴的なMKアイテムを集めて簡単なパズルを解き、モンスターをかわす(心停止するQTEジャンプスケアで攻撃する)のは驚くほど楽しいので、この新しいKryptは天才のマイナーストロークになります。

どのバリエーションを選択しても、戦いは攻撃性と激しいプレッシャーのノンストップの交換です。対戦相手が混乱の激しい顔で立ち上がったときにブロックが適切でない場合、試合はほんの数回の大きなコンボで終了する可能性があります。これらの攻撃文字列は、以前のMKよりも自由形式であると感じますが、ボタン入力の小さなタイミングウィンドウが推測に重点を置くダイヤルコンボシステムは依然として要因です。テンポは、ストリートファイターの整然としたフッシーよりもマーベルvs.カプコンのブレイクネックスピードと一致しており、ラウンドがタイムオーバーによって決定されることはめったにありません。しかし、両方の戦闘機が均等に一致していれば、速いペースは依然として攻撃と防御の適切なバランスを提供します。戦闘員のスキルレベルが同じでない場合、または1人のプレーヤーが、遠くから火の玉をスパムするだけで逃げることができると考えている場合は、少なくとも試合はすぐに終了します。

MKXはまた、Injusticeからステージインタラクションシステムを借用することにより、シリーズの公式を混同しています。背景の近くにあるものに応じて、壁を跳ね返して角を脱出したり、貧しい老婦人を有害な発射体として投げ飛ばしたりすることができます。不正とは異なり、すべての戦闘機は同じ穏やかに有利な方法で環境を使用し、誰かに有利に大きく振ることなく、試合に興奮を加えるのに十分な衝撃を与えます。同じことが、戻ってくるX線攻撃のスローモーション内臓破壊にも当てはまります。これは、自動的に「私が勝つ」弾幕ではなく、満足のいくカムバック要因を提供します。

そして、それはそれらの衝撃的で、暗くユーモラスなFatalityフィニッシャーなしではMKゲームではありませんでした。 MKXの印象的に洗練されたビジュアルのおかげで、彼らは非常にグラフィックであなたの胃を回しがちです(実際の汗よりも鱗のように見えるいくつかの時々グリッチな照明と光沢のある汗のテクスチャを除いて)。しかし、すべての白兵戦とひるみを誘発する死者を本当に売っているのは、振り付けされたカンフーフリックで見られる動きと同じくらい重くて本物に見える、絹のような滑らかなキャラクターアニメーションです。

MKXのストーリーモードでは、スリル満点の戦闘シーンをたくさん楽しむことができます。ストーリーモードは、MK9の映画のようなヘビーなシングルプレイヤーキャンペーンと同じくらい優れています(そして魅力的なキャンプ)。その安っぽい、または最高の瞬間のために、この壮大な、年代学を飛び回る物語は絶え間なく面白いです。ジョニー・ケージが乱闘の前に自我のジンジャーを料理するとき、あなたは笑うでしょう、そして、サブゼロが冷ややかなビートダウンをするとき、あなたは興奮してあなたの拳をポンプでくみます。さらに印象的なのは、プロットが実際にこれらのキャラクターを気にする方法です。ほとんどの格闘ゲームが提供しなければならないイントロ/アウトロのクリップショーとは異なり、MKXのストーリーは、すべてのばかげたアクションの間にキャラクター開発や心からの瞬間などを含めるのに苦労します。すべてのキャストメンバーは、すべての正しいユーモアと陰謀のビートを打つ素晴らしいボイスアクティングと驚くほど楽しいスクリプトを通して生き生きとしています。

それはすべて従うのがかなり難しい行為であり、ストーリーのエンドクレジットに到達するのにかかる5時間の時間を終えると、残りのシングルプレイヤーコンテンツは比較すると退屈に見えます。 Test Your Luckモードでの試合-ランダムでばかげた効果(超高速、雨の爆弾、電化された床など)を各戦闘に割り当てます-数回の混沌とし​​たラウンドの後、かなりギミックで無意味に感じます。同様に、アーケードスタイルの塔を上るのはかなり早く古くなります。 MK9のタッグチームバトルのような楽しいパーティーフレンドリーなモードが出ていますが、MKXはありがたいことにボタンマッシングのTest Your Mightミニゲームと、Krypt(一口サイズの一人称ダンジョンに巧妙に再設計された)で発見するための追加コンテンツの山を保持しています昇降補助具)。

幸いなことに、格闘ゲームは人間の対戦相手と対戦するのが一番です。スパーリングパートナーを見つけることができれば、ソロプレイは二次的なものです。 MKXには、包括的なフレームデータ、移動入力に対角線を含めるオプション、キャラクター選択画面でのボタンチェック(プッシュ設定コントロール付き)など、競争力のあるレベルのプレーヤーに対応する優れたタッチが満載です。しかし、専門家と新参者の間のギャップを埋めるのに役立つ十分なガイドラインはありません。いくつかのチュートリアルはまばらで、各バリエーションを適切に利用する方法についてのアドバイスはほとんどありません。また、どのコンボをパンとバターの攻撃文字列にする必要があるかをプレーヤーに教えるための試行もありません。

MKXのオンラインコンポーネントはいくつかの興味深い新しいアイデアをもたらしますが、それらにはあまり見返りがありません。リビングタワーは、1時間ごと、1日ごと、および1週間ごとに征服するための課題を提供しますが、DLCファイターを試乗する以外に、それらを気にするインセンティブはあまりありません(より多くの格闘ゲームにあるはずの機能)。また、グローバルクランと協力して毎週のリーダーボードにポイントを寄付するファクションウォーズは、モバイルゲームでのギルドバトルのように感じます。個々の貢献は、オリンピックサイズのプールでの無意味なドロップのように感じます。モバイルゲームと言えば、マイクロトランザクションを嫌う人は、簡単な死亡者のために消耗品のトークンを購入するオプションに恐怖で反動しますが、これらは実際にはゲームプレイにまったく影響しません。オンラインマッチ自体はスムーズにプレイできますが、マッチメイキングには必要以上に時間がかかり、同等のスキルを持つ人と対戦する保証はありません(ランク付けされたプレイでも)。

全体として、Mortal Kombat Xは、そのプレゼンテーションの力に多くを負っている堅実な格闘ゲームです。ストーリーモードは、純粋なエンターテインメントの点で比類のないものですが、MKXには、コアシステムを最大限に活用する方法をプレーヤーに教えるという点で進む方法があります。多くのバリエーションに頭を悩ませて、実際に対戦する相手を見つけると、猛烈に速い前後の試合が実際に始まります。ただし、挑戦者を探して基本を超えて学ぶことにコミットしたくない場合は、この戦闘機の平均余命は間違いなく短くなります。

このゲームはPS4でレビューされました。

今日のベストディール 21.99ドル ウォルマートで 評決 3.5

5つ星のうち3.5

Mortal KombatX

Mortal Kombat Xには、洗練されたユニークなメカニズムと、このジャンルの最高のストーリーモードがありますが、まだ計画していない場合は、プレーヤーの投資を維持するのに十分ではありません。

より詳しい情報

ジャンルファインティング
説明モータルコンバットのキャストが帰ってきました。今回は、以前よりもさらに残忍な動きと死者が出ました。
プラットホーム「PS4」、「PS3」、「PC」、「Xbox360」
米国の検閲評価「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」、「成熟した」
英国の検閲評価''、 ''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下