モンスターハンターワールド:アイスボーンPCパッチは今週の保存データとCPUの問題を修正する必要があります

(画像クレジット:カプコン)





モンスターハンターワールド:アイスボーン カプコンは、PCの発売に関する問題は、今週リリースされるパッチで対処されると発表しました。 ツイッター

以前に報告されたように 、他の点では優れた拡張のPCバージョンは、プレイヤーのキャラクターを効果的に削除する可能性のあるセーブデータエラーによって損なわれました。カプコンはこの問題を Steamブログ投稿 、「タイトルの更新によってKulve Tarothがゲームに追加された2018年10月30日以降に保存データとゲームが更新されなかった場合、保存データは新しいファイル形式に変換されないことを確認します。」つまり、2018年10月以降にプレイしていなかった場合、保存は機能しません。

このエラーがKulveTarothの力を示していると冗談を言いたいのですが、これは本当に笑い事ではありません。モンスターハンターワールドのSteamページには、プレイヤーが数十時間から数百時間のプレイ時間を失ったという数え切れないほどの報告が殺到しました。良いニュースは、それらの保存が必ずしもなくなっているわけではないということです。新しいパッチがリリースされると、ゲームが古いセーブの認識を開始する可能性があります。



とはいえ、失われたセーブが返されるという保証もありません。カプコンは何も約束していませんでした。そのブログ投稿では、ゲーム内のプロンプト「保存されたデータの読み取りに失敗しました」が表示された場合にゲームをシャットダウンして、問題を回避するようにプレーヤーにアドバイスしています。このプロンプトで「新しい保存データの作成」を求められたときに「はい」を選択したプレーヤーが、今週のパッチがリリースされた後も、別のスロットを介して古い保存にアクセスできることを期待しています。

失われたセーブはさておき、カプコンはまた、このアップデートが、Iceborneのリリース後に多くのプレイヤーが経験したCPUの問題に取り組むことを確認しました。モンスターハンターワールドは常にCPUを多用するゲームであり、発売時にはそれほど最適化されていませんでしたが、この1年ではるかに良くなりました。 Iceborneのパフォーマンスの低さは間違いなく外れ値だったので、少なくともゲームの残りのレベルにまで引き上げられれば幸いです。

最新のものをチェックしてください モンスターハンターワールド:アイスボーン開発日記 ゲームの今後について見てみましょう。