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モダンウォーフェアのデスフロムアバブミッションは、コールオブデューティーの静かな不安のモデルです
(画像クレジット:Infinity Ward)
コールオブデューティーはその爆弾で知られています–高価に生産されたスコアにもかかわらず、その最も有名なサウンドトラックは機関銃の不協和音です。しかし、シリーズの長い歴史の中で最も記憶に残るミッションの1つは、その不気味な静けさによって際立っています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェアの8番目のミッションであるデスフロムアバブは、夜間の近接航空支援用に設計された米国の航空機であるAC-130スペクターの砲手としてあなたをキャストします。シーンは、覚醒前のトニー・スタークが新しい超兵器の軍事力を示しているかのように、あなたの火力のフェティッシュな説明で始まります。カメラは航空機の3Dレンダリングの周りを急降下し、船の外部からファリーにぶら下がっている大砲をゆっくりと一周します。長さ83.2インチ、幅10インチ、毎分4,200発。これは、当時の射手、特に兵士とその装備に対する賞賛が明確だったスタジオであるInfinityWardの射手に典型的な無償の展示です。しかし、この場合、次のことは、それらの武器をまったく発射することを恐れさせます。
コールオブデューティは常に視点で遊んできました。もともとは、米国の空挺部隊、SASの妨害工作員、およびロシアのボランティアが国会議事堂に勝利の旗を掲げる目を通して、第二次世界大戦のヨーロッパ劇場の広さを簡単に見ることができたという考えでした。その時には コールオブデューティ4:モダンウォーフェア しかし、2007年にリリースされたInfinity Wardは、非常に具体的な感情的な目標に視点を使用していました。ゲームの最初のシーンの1つは、車の後ろに投げ込まれ、捕虜に捕らえられて死刑に処せられ、完全に制御を奪われたときに、証言録取された大統領の体の中にあなたを閉じ込めます。
デス・フロム・アバブへのビルドアップでは、あなたはジョン・マクタビッシュであり、SASチームのメンバーが情報提供者を盗み出している間にロシア西部を撃墜しました。これらはあなたが今までにクローズアップで見た男性であり、彼らの校庭の名前で知っています:石鹸、価格、そしてガス。今、突然、それらはあなたの熱画像装置の白い斑点に減少します。友だちは、太陽の下で海の波のように輝くフレアでタグ付けされていますが、それを超えると、彼らの位置に群がっている超国家主義者と区別することはほとんどありません。それを知っているのは当惑します 君 そこにあります-そして、白い点のどれがソープマクタビッシュと名付けられているかを完全に確信することはできません。
感情的な切断

(画像クレジット:Infinity Ward)
あなたが地上の人々と個人的につながっている間、任務に関する他のすべてはあなたをそれから切り離すために共謀します。家に帰るのが遅すぎて、なじみのある形が認識しにくくなり、街灯の人工的な半光で作り直したことがありますか? AC-130のサーマルカムにはそのようなものがあります。 「あなたは教会を平準化する権限がありません」とあなたのナビゲーターに警告します。 しかし、どちらが教会ですか? 暗闇を投げるよりは好ましいが、X線のように白黒の輝きは読みにくい。
距離自体は非人間的です-あなたが下の爆発によって分散された血を免れただけでなく、悲鳴もします。大砲のパチパチという音は聞こえますが、大砲が当たったときのブームは聞こえないため、結果からあなたを遠ざけます。代わりに、ミッション全体には、飛行機のエンジンの悪意のある低音が伴います。画面上の混乱に動かされないフラットなドローンです。
あなたの唯一のフィードバックはあなたの仲間の乗組員から来ます。 「うわー」と直撃した後、テレビのオペレーターは怒鳴ります。 「ホットくそー!」時折、消防士は承認を得て笑う。 '良い。良い殺し。そこにたくさんの小さな断片が見えます。」
画面を通して一緒に見ていると、彼らはねじれたゴーグルボックスファミリーのように出くわし、分水嶺後の娯楽であるかのように展開する使命についてコメントします。ある段階で、プライスと彼の分隊は、彼らの脱出を助けるために高速道路で民間車両を指揮しました。 「あの男は腹を立てているに違いない、それはいいトラックだ」とテレビのオペレーターは言う。 「いや」とFCOは笑いながら答えた。 「彼はたわごとが怖いです。」
衝突した

(画像クレジット:Infinity Ward)
ミッションの中間点では、乗組員が爆撃するのに適した村を見つけようとし、道路の曲がりや建物の特徴についての詳細を交換するため、何度も行き来します。それは私たちが取り壊す必要があるU字型のものであり、内部のすべての人を殺しますか?今日、シーケンスは不安なほどからのレポートを彷彿とさせます 偶発的な米国の爆撃 –アフガニスタンのクンドゥズにある国境なき医師団の病院で42人が死亡した。
実際のAC-130の乗組員は、彼らの視界にある標的が実際にタリバンのコマンドセンターであるかどうかを明らかにしようとすると、記録は非常に身近で人間的な職場の誤解の事例に発展し、ひどい結果をもたらします。 「私は、機会の目標があなたにとって何を意味するのか、そして機会の目標が私にとって何を意味するのかについて、同じページに行きましょう」と混乱したナビゲーターは言います。 「つまり、私がそのような機会のターゲットを聞いているとき、私は[編集済]を考えています-あなたは外出して、悪いものを見つけて、それらを撃ちます」とFCOは答えます。
生死にかかわる結果を伴う、これと同じ明確さの欠如が、Death FromAboveを10年以上にわたってそのような恐ろしく強力な使命にしているのです。これは、パースペクティブで遊ぶというモダンウォーフェアの力を象徴しており、注意しないと主人公の1人を実際に殺すことができる立場になります。
を担当する新しいインフィニティワード モダンウォーフェア 再起動は、スペクタクルをダイヤルバックすることに関心を示しています。元の三部作のすべての核兵器と侵略を巻き戻して、Call ofDutyが再び家の近くに着陸できるようにします。開発者は、現代の紛争の中心にある曖昧さを捉えた不穏な非現実である、DeathFromAboveの落ち着いた不安に目を向けるよりも悪いことをする可能性があります。
理由を学ぶ ガンファイトは、Call of Duty:ModernWarfareに来る変化の挑戦的なお祝いです 、今後のマルチプレイヤーモードのハンズオンプレビューで。