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明らかに、Yoshis WoollyWorldsの開発には実際の編み物が含まれていました
さあ、あなたが実際にかわいいもので溢れているプラットフォーマーを作るつもりなら、あなたは完全に独り占めしてそれを現実のものにするのもよいでしょう。あなたがたまたまゲームをしているなら、色とりどりの毛糸でできています。 ヨッシーウールワールド 、それでは、おそらくそれらの編み針を壊す時が来たのでしょう...
「ヨッシーはグラフィックに手作りの感触を与える価値があると常に感じていました。これをヨッシーアイランドやヨッシーストーリーなどのゲームに取り入れようと努力しました」と、任天堂のプロデューサーである手塚卓志はEdgeの最新号で述べています。 「これらの以前のタイトルでは、それはまさにそれであり、美的であり、ゲームプレイ自体にはあまり影響を与えませんでした。」
ヨッシーウールワールドの公式amiibo(ほとんど犯罪者として愛らしい)のように、チームはゲームのユニークなテクスチャーを伝えるのに役立つ実際のヨッシーを作成したいと考えていました。 「ヨッシーウールワールドでは、以前のゲームではできなかった面白いメカニズムやゲームプレイを提供できると思ったので、ウールを使用することにしました。しかし、それは私たちが直面した中で最も困難な課題でもありました!」

このような珍しいデザイン要素を使用すると、上記のような珍しい、型にはまらないコンセプトアートが必要になります。あのぬいぐるみヨシを見てください!かわいい! 「実際には、ゲームでの表現をテストするためにウールを使用して実際のアイテムを作成する必要がありましたが、非常に時間がかかりました!」グッドフィールのエグゼクティブプロデューサー、蛭子悦信を追加。 「たとえば、グラフィックスの方向性を確立しているときに作成しました。」