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MGS4の最後のシーンがこれまでにないほど強力な理由
これはいいですね。ビッグボスが彼の最後の葉巻を「息子」のソリッドスネークと共有しているので、私は常にメタルギアソリッド4の最後の言葉が大好きでした。私はそれの性質とは反対に、刺激的なものが好きでした。シリーズは、その贅沢なカットシーンと不器用な対話のために嘲笑され、非常に簡潔でありながら非常に謎めいた声明で締めくくられました。正確には何が良いですか? MGSの物語?児島はビッグボスの死にかけている言葉で第4の壁を破り、彼自身の創造に輝く評決を下しましたか?当時、私たちはこれが最後のMGSゲームであり、確かにSolid Snakeの最後の登場であると信じていましたか?
それとも、ビッグボスは彼の最後の瞬間をスネークと再会することを指しているのでしょうか?彼は兵士として、そして彼がほとんど兄弟と見なしている男として尊敬しているクローンです。それとも、彼はその瞬間の肉体的な感覚を楽しんでいますか?夕日が彼の失敗した体を暖めるときの葉巻の煙のとげのあるラッシュ?答えは、あいまいな確実性が5つの簡単な言葉にまとめられたものであるか、まったくないかです。しかし、小島秀夫の育成と、私たちがシリーズを形作った悲劇についてもっと読み始めるまで、シーンの重要性を本当に理解することはできませんでした。知っていて、愛している。
薬剤師の児島金吾は、出会った医師の中で最も一般的な名前に基づいて息子に名前を付けました。彼はビジネスでたくさん旅行し、たくさんの映画を見ました。それは彼が若い秀夫に印象づけた特徴です。映画が終わるまで私は寝ることができませんでした。ほとんどの子供たちの場合とは逆に、秀夫は回想します。金剛は文学、彫刻家、芸術家の熱心なファンでしたが、彼の最大の後悔は海軍に加わったことはありませんでした。戦争は15歳で終わり、金剛はその瞬間が過ぎ去ったと感じました。父はまた、軍艦や城のようなプラモデルを作って児島を思い出します。彼は「注意深く見守ってください、秀夫」と言って、魔法のマーカーを取り、城の周りの石の壁に接続部分をペイントしてから、それらを拭きます上からシンナーを塗ります。 「これらの細い線は常にこのように黒くする必要があります」と彼は言います。
彼(私の父)が亡くなったとき、私はちょうど13歳でした。
Hideo Kojima
秀夫は父親の細部に目を向けたが、それだけしか観察できなかった。金剛は、秀夫が中学生のときに突然亡くなった。彼が亡くなったとき、私はたった13歳でした、と彼は言います。大変で孤独でしたが、ある意味、映画製作者になる決意を強めたと児島は言います。それ以来、私はファーザーコンプレックスのようなもので立ち往生しています。これまでのすべてのメタルギアゲームは父方の物語でした。お父さんを殺すことがすべてです(笑)。
小島金吾は海軍に加わりたくて、東京の空襲の間に爆弾が落ちるのを見るために屋上によじ登りました。彼は兵士たちへの称賛に満ちていたが、戦争にうんざりしていた。子供の頃、彼は秀夫に反戦映画「夜と霧」を見させた。これは子供が理解できるような映画ではありません、と児島は言います、この他の映画がありましたが、私はそれの名前を思い出せません。アメリカとドイツは戦っています、そして彼らは資源を使い果たして、彼らの死傷者は増えています。彼らはもはや戦闘を続けることができなくなるまでになり、彼らは1日停戦することに同意します。子供の頃、私はこれを理解できませんでした。彼らが座ってそのように話すことができるのなら、なぜ彼らはそもそも戦う必要があるのでしょうか?と思いました。
「私はあなたを息子だとは思っていませんでしたが、私はいつもあなたを兵士として、そして男として尊敬していました。」

MGS4の最後のシーンは、このレンズを通して見ると重力が発生します。ソリッドスネークはビッグボスと再会し、代理人として、小島秀夫は30年間なしで過ごした父親と再会しました。シリーズのすべての巨大な複雑さについて、シリーズの最後のシーンでのペイトリオッツの形成からオセロットの催眠療法まで、ビッグボスの試みはすべてを説明しようとする児島の父親への複雑な賛辞であり、遺伝子、ミーム、 MGSサガが説いたシーンメッセージ。
ボスの墓地で、小島秀夫は父親の遺産に究極の敬意を表します。これは、戦闘、哲学、教義、政権の危険性に逆らって説教しながら、兵士の英雄となる彼の相反する反戦シリーズMGSの集大成です。同じように、それは、息子がつまずいた父親の葉巻に火をつけ、父親が提供した遺産と特権を実行するという単純な人間の瞬間で終わります。人類の歴史のすべての壮大な出来事、そしてすべての抜本的なスピーチのために、父と息子は単純な喜びの静かな瞬間に慰めを見つけます。
'誰もが死ぬ。あなたはそれを止めることはできません。あなたはそれから逃げることはできません。」
2014年、私の父は長い間、しかし安定した病気が突然加速した後に亡くなりました。彼の時間が限られていることを18か月間知っていましたが、私たちの関係は、過去39年間の私の人生で知っていたものから実際には変わっていませんでした。私は持っているために手を差し伸べようとしました それ 私たちの生活の重要な出来事について話し合う価値があると感じたものについての会話-それが何であろうと-しかし、彼はそれを脇に置いただけでした。だから私たちはいつものようにサッカーについて話しました。または彼は私の子供について尋ねました。常に優しくて思慮深いが、彼の気持ちを開いたり露出したりすることは決してない。私はあなたのお母さんを着ます、私が家に電話するときはいつも彼のいつもの返事でした。

彼の病気が深刻だったとき、私は父に手紙を書いて、私が一緒に過ごした時間から楽しんだすべてのこと、私が下した多くの大きな人生の決定、特に私たちの決定についてどのように感じたかを説明しました。同意しませんでした–そして私が彼をどれほど愛して感謝したか。日曜日の夜の午前2時頃にメールを終え、翌朝送信することにしました。翌日の午前9時に、母は父が亡くなったと言って電話をかけました。
その瞬間を振り返り、ある種の混乱に身を投じるのは簡単です。神は、私がそのメールを読み直して、自分自身と彼を呪ったことを知っています。しかし、実際には、彼はちょっと知っていたと思います。彼の行動はいつも彼がどれだけ気にかけていたかを裏切っていました 会話 解決しようとしていました。時間が経つにつれ、私はそのメールを送信しなかったことを本当に後悔していませんが、くそー、私は一緒にもう1つの平凡な瞬間に何を与えるでしょうか。彼が私の母を列に並べる前に、週末のサッカーについての簡単な会話。言うことができるすべての大きなこと-ペイトリオッツの形成と20世紀の形にもかかわらず-それは私たちの共有葉巻でした、私たちの瞬間は私たちがお互いに本当に意味することを考えるのをやめました...そしてそれは私がすることです決して忘れないでください。
「私は彼らのために役割を果たす必要があるように感じます。義務があるような気がします。」

2013年に小島秀夫にインタビューし、メタルギアシリーズの瞬間が彼の気持ちをどれほど忠実に反映しているか、そして彼が人生の重要な人々に言いたいことを反映しているかどうかを尋ねました。児島は一時停止した後、低い音色で続けた。最初は、その答えはイエスだと思います。ゲームを作ったときは、とても具体的な人のことを考えていて、伝えたいメッセージがありました。しかし今、私の思考プロセスは変化しています。これは25年間のゲーム作成から生まれたもので、今では世界中を旅して、人生でこれまでに見たことのない多くのファンに会っています。彼らは私を知りません、私は彼らを知りません、そして彼らはただ狂信的です。私は彼らのために役割を果たす必要があるように感じます。義務があるような気がします。
ビッグボスが最後の言葉を発する直前に、彼は40年以上もなしで生きてきたメンターに謝罪します。上司...あなたは正しかった。それは世界を変えることではありません。それは、世界を現状のままにするために最善を尽くすことです。それは他人の意志を尊重することです...そしてあなた自身を信じることです。それはあなたが戦ったものではありませんか?ついに私はあなたがしたことの背後にある意味を理解しました。ついに私はあなたの勇気の背後にある真実を理解しました。もうすぐ行く時間です。そのクロージングシーンの意味は理解できたと思います。少なくとも私はすると思う。これはいいですね。 メタルギアソリッド5 小島秀夫の最後のメタルギアゲームになります-そして私は私たちが残した瞬間を楽しむつもりです。
*** この記事は、2015年8月21日金曜日に最初に公開されました***
ダンドーキンスは私たちの常駐MGSエキスパートであり、現在、小島秀夫の今後のPS4独占について理論を立てています デスストランディング