Medievilリマスターに「ネイティブ」PSOneエミュレーターがあります

(画像クレジット:ソニーインタラクティブエンタテインメント)





伝えられるところによると、ハッカーは、システムで最も記憶に残っているゲームの1つであるMedievilの昨年のリマスターのために、ゲームファイルに隠された「ネイティブ」PSOneエミュレーターを発見しました。

エミュレーター(2019年のリマスターのバックエンドでモッダーが誤ってノーズを持つことを新しいファームウェアアップデートが許可したときに発見されたと報告されています)は、ファンがすべてのゲームを完了した後、ゲームの元のPSOneバージョンのロックを解除できるようにするために最初に含まれていました失われた魂の挑戦。

発見以来、モッダーのランス・マクドナルドのような知識豊富なファンは、ワイプアウト3、スパイロ・ザ・ドラゴン、サイレントヒルなど、PS4で他のPSOneクラシックをプレイできるようになりました。として VGC 意見では、この「公式」エミュレーターは、ロック解除可能なMedievilゲームを含む、現在の世代のテクノロジーでクラシックタイトルを実行できるようにするためにソニーによって使用されている可能性があります。



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ICYMI、プレイステーションは明らかに増加しています PS5 高い需要とCOVID-19に対応して2倍の生産量。

ソニーは2021年3月までに500万から600万台のPS5を生産する計画だったと報じられているが、現在、世界市場全体で次世代コンソールへの需要が高まっていることを認識して、生産率を引き上げている。



アレックスが当時報告したように、テクノロジーの巨人は今年、次世代コンソールの1,000万台を解約することを目指していますが、PS5のホリデー2020に近づくにつれて、ロジスティクスとCOVID-19を取り巻く現在の状況がそれらの計画を混乱させる可能性があります発売日。参考までに、PS4は発売から6か月以内に530万台を販売しました。

これがすべてです 今後のPS5ゲーム 私たちが知っていること。