Mass Effect Legendary Edition:Mass Effect2で魚を生き続けるための試練と苦難

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家を出て、何か重要なことをするのを忘れたと思ったときに感じることを知っていますか?電化製品の電源を切ったり、財布を忘れたりしても、意図したことをしなかったという考えを揺るがすことはできません。さて、これは私がMass Effect 2のミッションに向けて出発するたびに私が取り組むようなものであり、それはすべて、キャプテンのキャビンにあるシェパード司令官の水槽のおかげです。あなたが壁に建てられたかなり審美的に心地よい水族館に住むためにいくつかの魚を購入することを選択した場合、あなたはそれらをそこに保つためにいくらかの努力をしなければならないでしょう。ほら、ミッションから戻るたびに、魚に餌をやるのを忘れないでください。一度だけ忘れれば、それはすべて終わりです。あなたの魚ははるか彼方に渡り、あなたはあなたのタンクを片付けてもっと購入しなければならないでしょう。

何年も前にシリーズの2番目のエントリを最初にプレイしたとき、冒険全体を通して魚を生き続けることは個人的な挑戦になりました。ゲームが終了するまでに満タンになるのは大変でしたが、実際に成功したときは、目標を達成できたことを誇りに思っていたので、それを共有する必要がありました。 オンラインの世界 。のリリースに早送り マスエフェクトレジェンダリーエディション 、そして私は自分の魚をもう一度生き続けようとする必要性を感じています。

水生ヒーロー

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Mass Effect Legendary Editionは、私がまだ最初のゲームのFerosミッションを超えていないことを思い出させました

Mass Effect 2は、リスクの高いステークと忠誠の使命で最も有名な、絶対に素晴らしいアドベンチャーです。そして確かに、Illusive Manはコレクターに対して不可能な可能性に立ち向かい、忘れられない自殺任務に巻き込まれていることに気づきますが、魚は生き続けていますか?それは 本物 チャレンジ。私はいつもその努力があなたにトロフィーや成果を与える価値があると思っていました、そしてリマスターが発表されたとき私は少しの希望を持っていました。悲しいことに、そのような成果は実現しませんでしたが、実際には、あなたの魚が生きていて、その有名な最終任務に着手したのを見るのは、それ自体の報酬です。それで、私が再びMass Effect 2を追体験し始めるとき、私は健康で繁栄している水槽をずっと維持することを決心しています。

私が最初に得たチャンスは、シタデルから魚を購入して、自分自身の挑戦を開始する方法です。ふさわしい名前のCitadelSouvenirsストアから、Illium SkaldFishを手に入れました。これらの青いひれのある友人は今私の世話をしています、そして私が任務から戻るたびに彼らが十分に栄養を与えられていることを確認するのは私次第です。問題は、ストーリーの勢いに巻き込まれて、銀河系マップの次の課題に直接飛び込むのは簡単すぎることです。



Cerberusに参加した後、あなたはあなたの大義に参加するためにより多くの乗組員を募集するためにいくつかの書類を与えられます。最初のマスエフェクトのように、これらのキャラクターはシリーズをとても思い出深い楽しいものにするものの中心であり、私は再び彼らと再会するのを待ちきれませんでした。オメガで愛するギャラスを見てから、モーディンソルスをチームに採用するまでの間に、スカルドの魚の仲間に餌をやるためにキャビンに戻ったことをよく覚えていました。しかし、モーディンの使命から戻ったとき、私は一瞬止まることなくジャックに会うために煉獄に向かおうと熱心に思っています。

私が最大のセキュリティの刑務所を通り抜けて、私が大好きなワルな生物をもう一度見ると、沈むような気持ちが私を洗い流します。 大野 。去る前に魚に餌をやるのを覚えていましたか?ジャックがノルマンディーに乗ったので、私は自分のキャビンに駆け寄り、最悪の恐怖を確認しました。私は最も恐ろしい光景に遭遇しました:私のスカルド魚が水槽の上部に浮かんでいて、死んだ魚を一掃するためのプロンプトが表示されます。私はすでにとても早い段階で失敗していました。過去の自分を失望させないことを決意し、私はすぐに城塞に戻って別の購入をしました。今回は二度と同じ過ちを犯すことはありません。今では、筋肉の記憶に実際に組み込まれています。ミッションの後に船に戻るたびに、右に曲がってキャビンに向かいます。私の時計でこれ以上魚が死ぬことはありません。

ベッタをする

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マスエフェクトのベテランが知っているかもしれないように、あなたが関係を築くならば、ヨーマンケリーチェンバーズはあなたのためにあなたの魚を養うことを申し出ることができます。その考えは私の頭に浮かびましたが、私の心はギャラスにあまりにも熱心でした。その上、過去には、私はチェンバーズの助けなしにそれを達成することができました。私はまたそれができることを知っていました。私が進むにつれて、私のスカルドフィッシュは、テシアンマンボウと一緒に、私がイリウムで拾ったいくつかのプレジェックヘラチョウザメと合流します。ハイステークスについて話します。今、私がそれらを養うのを忘れたら、私は魚の群れ全体を失望させています。

前回の災害の後、私はミッションの合間に常に自分のキャビンに行くようにすることにもっと気を配っています。 Mass Effect 2での給餌ルーチンを通して、Mass Effect 3で導入された水族館VIについて物憂げに考えました。三部作の第3ゲームでは、タンクに追加する魚の種類が増えました。幸い、シェパードはシタデルからの自動フィーダー。水族館VIの説明にあるように、「理想的な水族館」を維持するのに役立ちます。この気の利いたデバイスを使用すると、魚の餌を分散させることを心配することなく、リーパーの脅威から銀河を救おうとすることができます。つまり、「水生の友達を殺すことを恐れずに自由に楽しむことができます」。以前のゲームのトレードマークの瞬間にMassEffect 3がいかに楽しいものであるかを常に評価していました。また、VI自体は、Mass Effect2の給餌要件に少しうなずく楽しいものです。

オメガ4リレーにぶつかり、最後の対決でコレクターベースを獲得しようとしているときまでに、私はもうそれらに餌を与えることさえ考えていません。私はオートパイロットでそれをします。私が自殺任務に着手したとき、私の水族館の住民はまだ強く泳いでいます。何年も前と同じように、私はノルマンディーSR2に乗って、(ほとんど)冒険の全期間にわたって彼らを生かしておくことができました。

私はそれが物事の壮大な計画では実際には重要ではない化粧品であることを知っていますが、私はシェパードのキャビンの小さな装飾的なタッチを愛さずにはいられません。少なくとも、魚の仲間に餌をやるのを忘れた場合は、餌を与えなくても自分の面倒を見ることができる小さなスペースハムスターが常にいます。何年も経った今でも、あらゆる困難を乗り越えて魚を生き続けることができるということで、同じ満足感を得ることができます。私自身の小さな個人的な成果を引き出すことは、まだ努力する価値があります。


私たちをチェックしてください Mass Effect LegendaryEditionレビュー それが「必見のシリーズをプレイする唯一の方法」である理由を見つけるために。