Mass Effect Legendary Editionのレビュー:「必見のシリーズをプレイする唯一の方法」

(画像:EA)

私たちの評決

Mass Effect Legendary Editionは、すでに素晴らしい三部作の素晴らしいリマスターであり、お金に見合う価値があります。





長所

  • 派手なアップデートと昔ながらの魅力の印象的な融合
  • キャラクターとプロットは、10年以上経っても実質的に比類のないままです
  • 新規プレイヤーとリピーターの両方にとって信じられないほどの価値

短所

  • マルチプレイヤーはありません

GamesRadar +評決

Mass Effect Legendary Editionは、すでに素晴らしい三部作の素晴らしいリマスターであり、お金に見合う価値があります。

長所

  • +

    派手なアップデートと昔ながらの魅力の印象的な融合

  • +

    キャラクターとプロットは、10年以上経っても実質的に比類のないままです



  • +

    新規プレイヤーとリピーターの両方にとって信じられないほどの価値

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短所

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今日のベストディール 37.90ドル アマゾンで 39.82ドル ウォルマートで 59.99ドル ベストバイで

マスエフェクトトリロジーは、現代のビデオゲームにとって、そのマスリレーが人類にとって何であるかということです。シリーズの伝承では、数万年前、高度なエイリアンの種族が天の川の周りに大量のリレーを散乱させました。天の川は、人間を銀河の最も遠い星に導くパン粉として機能しました。 2007年、Mass EffectはBioWareによって文化的な会話に参加し、その後継者とともに、印象的な後継者として作られたほぼすべての現代の大ヒットゲームのビーコンとして機能しました。



宇宙の真空のようにあなたを包み込む広大で伝承の多い世界、クレジットの後でずっとあなたと一緒にいる活気に満ちた印象的な大規模なキャラクターのキャスト、またはあなたの心を千切りにすることを脅かす選択であるかどうかにかかわらず、十分な理由がありますMassEffectが現代のRPGの試金石と広く見なされている理由。そのため、Mass Effect Legendary Edition(3つのオリジナルのMass Effectタイトルすべてのリマスターコレクション)を確認するのは非常に困難です。

速い事実:マスエフェクトレジェンダリーエディション

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:BioWare)



発売日:2021年5月14日
プラットフォーム:PC、PS4、PS5、XboxシリーズX、Xbox One
開発者:BioWare
出版社:EA

元の三部作とその再リリースにまたがる大きなギャップを考えてみてください。シリーズの最後のゲームとMassEffect Legendary Edition(Xbox360およびPS3用に最初にリリースされたMassEffect 3)の間にコンソール世代と半分があります。次に、100時間以上のゲーム時間がMass Effect Legendary Editionに詰め込まれています。これにより、レビューが時間のかかるものからすべての時間のかかるものに変わります。特に、すべてのサイドクエストを完了し、隅々まですべてのエイリアンとチャットしたい人にとってはそうです。銀河の。そのため、先週、Mass Effect Legendary Editionのレビューを公開しました。これは、Mass Effect 1、2、3の輝く世界でマリネする時間を増やすためです。3つのゲームで約40時間で、残りはたくさんありますが、Mass Effect LegendaryEditionがどのように積み重なるかについても素晴らしいアイデアがあります。

銀河の文明はそれを…マスエフェクトと呼んでいます

マスエフェクトレジェンダリーエディション



(画像クレジット:EA)

Mass Effect 1は2007年にリリースされたため、当時のBioWare RPGのエコーにより、信頼性の低い武器と不格好な戦闘が発生しました。スタジオは、戦闘を2021基準に引き上げるときに、独特のジレンマに直面しました。行き過ぎてゲームの本来の魅力を失いますが、行き過ぎてしまうと、新しいプレーヤーを遠ざける(そして古いプレーヤーを苛立たせる)リスクがあります。最終結果には、実際にはいくぶん愛らしい奇妙なぎこちなさがあります。

特定のクラスが特定の武器を使用することを不可能にする武器の制限はなくなりました-あなたは訓練されていない武器を取り出し、それを撃つことを試みるよりもゲスストーカーの頭にそれをハックするほうが幸運です。ただし、現在、シェパードはゲームの武器庫で任意の武器を使用でき、それらの武器を発射すると、元のタイトルよりも格段に気分が良くなります。それにもかかわらず、特に難易度が高い場合は、まだコミカルにスクイーズしています。カバーに入るのは(やや)簡単で、より多くのカバーが利用可能ですが、これらの必要な調整でさえ、あなたがたくさん死ぬのを防ぐことはできません。しかし、それが、変化に対抗するためのBioWareのアプローチを非常に素晴らしいものにしている理由です。 14年前のゲームに期待する課題とともに、新しいMassEffectタイトルの滑らかさの一部を手に入れることができます。

ほとんどのプレイヤーが指摘しているように、すべての惑星(マコ)を探索するために使用する全地形対応車はオーバーホールされています。これは、新しいプレイヤーがそれに飛び乗ったり、すぐにカメをしたり、二度と戻ってこないようにするために不可欠です。また。心配しないでください-マコはまだ運転するのに嫌ですが、ATVを飲み込んだカービーのように跳ね回るのではなく、今では明確な方向に吸います。

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

Mass Effect 1の照明、テクスチャ、および全体的なグラフィックスの改善により、ゲームの元のスタイルが失われると考える人もいます。しかし、プロンプトを考慮してください。BioWareは、特に新世代の時代に、調整が大幅に感じられるようにMass Effect1の外観を十分に改善する必要がありました。しかし、今日の目の肥えた眼球のグラフィックを更新しながら、元のスタイルを維持しようと努力しすぎるとどうなりますか? Halo Infiniteを最初に見ると、それがどのように進んだかは誰もが知っています。 LegendaryEditionでのMassEffect 1の視覚的なアップグレードは、新旧の美しいバランスをとっています。写真モードで何時間も過ごしたのはとても良いことです。

Mass Effect 1は、三部作の中で最もタイトで簡潔なプロットを持っていますが、Mass Effect Legendary Editionがリリースされる前に、私は新しいプレーヤーにそれをスキップするように言いました。 「戦闘は荒すぎる」と私は警告したい。 「マコはあなたを怒らせるでしょう」と私は言います。 Mass Effect Legendary Editionにより、Mass Effect1はスキップできなくなりました。

Mass Effect 2 Fast 2 Furious

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

一見すると、続編のグラフィックの変化に気付くのは難しいです-印象的にオーバーホールされたMass Effect 1の直後にゲームをプレイすることの副作用ですが、Mass Effect 2(おそらく三部作の最高のゲーム)に費やす時間が長くなります、見た目がとても良いことに気付くほど。ノルマンディーに乗っているヨーマン、ケリーチェンバーズは、残念ながら彼女のあらゆる種類の味の外観を奪う顔の更新を取得しますが、ミランダローソン(有名なハンドメイドの物語のイボンヌストラホフスキーの顔のスキャン)は、生きている人間のように見え、不気味なものではありませんダッチワイフ。特に、ここでは黒の肌の色調がMass Effect 1よりも見栄えが良く(暗い色調はしばしばひどく照らされ、表情が読みにくくなります)、アンダーソン大尉の古い肌の​​質感ははるかに赤みが少なく見えます。

2010年に目立った明らかな視覚的アップグレードがありますが、2021年にはさらに活気が増します。色はより鮮やかになり(バイセクシャルライティングがたくさん)、エリアマップははるかに詳細になり、新しいキャラクターモデルは印象的です(私はできませんでした)タリゾラのフードの織り方を見つめるのをやめなさい)。全体として、オリジナルの直後に続編を再生すると(レジェンダリーエディションのおかげで今では贅沢になります)、これまでノルマンディーの乗組員と一緒に遊んだことがないプレイヤーを驚かせる景色を提供します。以前にそこに行ったことがある私たちにとって、誰もがMass Effect 2の象徴的なオープニングシーンを見て、ディスプレイ上の新しいグラフィックスに口を閉ざさないだろうとは想像できません。

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

探検の喪失を嘆く人もいれば(マコはもういない、惑星をスキャンして鉱物を探してミッションポイントに直接着陸するだけ)、扱いにくい獣がいないことに喜ぶ人もいます。戦闘に関しては、三部作に不慣れで、リマスターされたオリジナルの不器用さを乗り越えれば、報酬が得られます。これで、(過熱する代わりに)武器を覆い隠し、スプリントし、リロードすることができます。全体的に、元のタイトルよりもはるかにスムーズですが、シューティングファンはそれに苦労するかもしれません。しかし、Mass Effect 2での戦闘は独自の方法で歌い、巨大なメカがあなたの顔にロケットを発射しているときでさえ、あなたを笑顔にするあなたの分隊の間ではるかに多くのおしゃべりを追加します。

レジェンダリーエディションには、ほぼすべての三部作のDLCが詰め込まれているため、このプレイスルーで最初に採用されたチームメイトは、元のバージョンではなかったキャラクターである後藤かすみです。彼女の能力の1つが敵の後ろで彼女を瞬きさせて彼らを繁栄させて攻撃したので、私の側で彼女と一緒に初期のゲームの多くを戦ったことで、私は時々笑い声を上げました。時々、かすみが私に向かって発砲している誰かの後ろに現れ、彼らのライトを打ち消し、そして非常に生意気な「ハハ」を発するのを見ました。

Mass Effect 2は、最初のゲームがうまくいくすべてのものです。より多くの個性、より多くのストーリー、より多くのサイドクエスト、そしてより多くのプレイ可能な時間を持つより多くの分隊です。ああ、そしてあなたがそれらの時間に彼らのデューデリジェンスを与えなければもっと多くの結果-それでこの夏の素晴らしい時間を取っておきなさい。

マスエフェクト3:フィナーレ

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

Mass Effect 3に飛び込んだ瞬間から、それが絶対的なユニットであり、50時間のコンテンツが詰め込まれた壮大なプロポーションの大ヒット作であることは明らかです。 2012年のリリースに至るまでの映画のようなマーケティングキャンペーンをはっきりと覚えています。Biowareは、デフォルトのFem Shep(Legendary Editionの3つのゲームすべてでデフォルトの女性Shepard)に投票し、GPSを搭載したスペースにゲームのコピーをリリースしました。プレイヤーが地球に落ちたときにそれらを見つけることができるようにデバイス。私は大学の先輩で、父にロングアイランド中を車で走らせて、N7コレクターズエディションのある店を見つけました。それは記念碑的でした。

オリジナルのMassEffect 3エンディングをプレイした人に関しては、私は少数派です。私はそれが好きでした。 3つのゲームすべてで行う選択の多くは意味がありませんが、Mass Effectが伝えようとしているストーリーの真の本質を捉えていると私はいつも信じていました。確かに気のめいるようですが、これらは気のめいるゲームです。オリジナルのエンディングについてどのように感じても、Mass Effect LegendaryEditionにはExtendedCutバージョンがあります。これは、シェパードのストーリーの最終章により多くのコンテキストを与えるために、シーンを追加することで有名です。

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

しかし、エンディングは旅なしでは何もありません。MassEffect3はMassEffect 2に対抗すると少し動揺する可能性がありますが、LegendaryEditionはこのゲームがいかに優れているかを思い出させます。戦闘はMassEffect 3(Mass Effect:Andromedaに最も似ている)で最も厳しく、カットシーンとアクションの間のシームレスな移行と、スナイパーショットをポップアップして発射することを不快に満足させる特に満足のいくカバーシステムを備えています。私は常に先駆者としてプレーします。つまり、生物の力を使うことができ、ここでは特に致命的だと感じます。シェパード司令官の評判に伴う力を持っているように感じます。戦闘はMassEffect 3で非常に優れており、マルチプレイヤーになりました。ただし、リメイクに含まれていないため、それをプレイすることはできません。そのために、そしてほとんどそれだけで、私は星の半分を差し引いた。

Mass Effect 3マルチプレイヤーの刺し傷の除去は、高さ2フィートのボリュームとして大群ベースの協力プレイに飛び込むチャンスを奪うだけでなく、マルチプレイヤーをプレイすることで、対決するときに銀河系の準備に影響を与えていたためです。リーパーズに対して。ただし、現在、Mass Effect 1と2の両方での進捗は、銀河の準備レベルに影響します。両方のゲームをスキップして3に直接ジャンプする場合は、利用可能なコンテンツのほぼすべてを完了する必要があります。これは、銀河系の準備を調整するための悪い方法ではありません。マルチプレイヤーのスティングが少し不足するだけです。

視覚的には、Mass Effect3はあなたを沈黙させます。リーパーズが地球に降り立ち、シェパードがノルマンディーに到達するために彼らの巨大な影の中を走らなければならないオープニングシーンでは、写真を撮るために頻繁に一時停止することになります。火星の砂嵐は、私を奇妙で実在する涙に近づけます。このゲーム(風変わりな顔のアニメーションは別として)は、視覚的にも主題的にも美しいです。そこにたどり着くまでには少し時間がかかりますが、待つ価値は十分にあります。

最後の言葉

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)

マスエフェクトレジェンダリーエディションは、シリーズの長年の愛好家とそれを一度もプレイしたことがない人々の両方にアピールするという難しいバランスを打ちます。 Mass Effect 1への変更により、現代のゲームの世界でプレイできるようになり、ビジュアルアップグレードが目をマッサージし、超高速のロード画面が3つのタイトルすべての待機を容易にします。私はいくつかのグリッチに遭遇しましたが(主にMass Effect 1の早い段階で)、どれも私を先延ばしにするほど面倒なものではありませんでした。

BioWareは、これらのゲームが見栄えがすることを知っており、写真モードは、シンプルではありますが、何時間もかかります。これらの3つのゲームでは、やるべきことがたくさんあります。見るべきものや、会うべきエイリアン、救うために生きる(またはしない)ために、コレクションに60ドル/ 55ポンドを請求することは、ひどい盗みのように思えます。それを手に入れて、遊んで、あなたを消費させてください。それは絶対に価値があります。

出版社から提供されたコードを使用してPCで再生しました。

今日のベストディール 37.90ドル アマゾンで 39.82ドル ウォルマートで 59.99ドル ベストバイで 評決 4.5

5つ星のうち4.5

マスエフェクトレジェンダリーエディション

Mass Effect Legendary Editionは、すでに素晴らしい三部作の素晴らしいリマスターであり、お金に見合う価値があります。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、PS5、PC、Xbox One、XboxシリーズX
ジャンルアクションRPG
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