Mass Effect:Andromedaを始める前に知っておきたい14のこと

マスエフェクト:アンドロメダ 長年のRPGファンにとってさえ、時には圧倒的に複雑に感じることがあります。これは非常に大きく、非常に詳細なゲームであり、すべてを理解するには20〜30時間かかる場合があります。その時点で、ゲームの本当の楽しみのいくつかをすでに見逃している可能性があります。したがって、ヒントとコツが必要です。何も損なうことなく正しい方向にあなたを向けるためのガイド。ええと、私はあなたをカバーしました。以下は、アンドロメダ銀河での時間を最大限に活用し、驚きを損なうことなく隠された機能や秘密のものを見つけるのに役立つヒントの便利なリストです。準備?さあ、始めましょう。





警告:先に軽度のネタバレ

1.宇宙でよりスマートにスキャン

スキャンの基本的なルールは次のとおりです。一般的に言って、個々の惑星をスキャンすることは時間がかかり、報酬が少ないです。プレイできない惑星からは1つの「もの」しか入手できません。多くの場合、それは少量のXPまたはごくわずかな鉱物のキャッシュです。さらに、それらのミネラルが何であるかを予測することはできません。何も得られず、惑星自体への旅行に時間を費やしたことがあります。したがって、太陽系にいるときは、各システムで見つかった単一の異常のみをスキャンすることをお勧めします。これらは、ユニークな報酬やより価値のあるアイテムを生み出す可能性があるためです。ミネラルやクラフトアイテムを手に入れる最良の方法は…



2.地上でよりスマートにスキャンする

遊牧民と一緒に惑星を歩き回っているときは、鉱物やアイテムを手に入れるのがはるかに簡単です。フォワードステーションを確立すると、そのエリアのマイニングゾーンのロックが解除されます。ここから、ゾーンに向かってポイントし、マイニングコンピューターの電源を入れたままそのゾーンをドライブできます。経験則として、プローブを展開する前にリソースレベルがピークに達するのを待ちますが、いくつかの資料を残しても心配しないでください。通常、すべてが十分にあります。開発プロジェクトを完了するために特定の鉱物を探している場合は、ギャラクシーマップの惑星ビューを見て、各惑星にどのような鉱物があるかを確認できることを忘れないでください。

3.できるだけ早くフォワードステーションを確立します



惑星の周りを運転するのは時間がかかることがあり、-ささやく-時々少し退屈です。グラインドをカットする最良の方法は、最初に到着したときにできるだけ多くのフォワードステーションを降ろすのに数分を費やすことです。どうして?彼らはダメージを受けた弾薬の少ないプレイヤーのための避難所であるだけでなく、彼らの間をファストトラベルすることもできるので、マイナーなサイドクエストを完了するためだけにEosを10分間追跡する必要はありません。ファストトラベル、クエスト、ブーム、次のことへ。

4.適切なAVPポッドを選択して、ミネラルとお金をすばやく手に入れましょう

イニシアチブの市民を停滞から解放することになると、多くの選択肢があります。 AVPポッドのロックを解除すると、特定の種類のブーストが付与されます。これは、ゲームの後半で非常に役立ちます。 45分ごとに500クレジットを付与するコマースポッドから始めて、最初に通常の報酬を付与するポッドのロックを解除することをお勧めします。ゲームの開始時に、商人からの銃や鎧で荷物を強化する方が簡単です。そのためには現金が必要になります。定期的な収入源があると、ここで優れた利点が得られます。その後、定期的に鉱物を供給するサイエンスポッド、または定期的な技術部品/クラフト材料を提供するミリタリーポッドのいずれかをお勧めします。



5.研究を最大限に活用する

Mass Effectは、クラフトを2つの部分(研究開発)に分割します。リサーチから始めましょう。ここでは、基本的に設計図のロックを解除し、それを武器や鎧に発展させることができます。インベントリに物理的な価値はありません。環境内のアイテムをスキャンすることでリサーチポイントを獲得できます(したがって、できるだけ頻繁にスキャナーを取り出してください。それだけの価値があります)。取得するリサーチポイントの種類は、スキャンする対象によって異なります。リサーチポイントには、天の川、レムナント、ヘリウスの3つのカテゴリがあります。したがって、Remnantテクノロジーを利用できる場合は、Remnantリサーチポイントを取得できます。わかる?良い。研究の各領域(天の川、レムナント、ヘリウス)には独自の武器、鎧、改造があります。たとえば、天の川だけでなく、すべての研究ポイントを使用したことを確認してください。ブループリントのロックを解除したら、開発画面からそのアイテムを作成できます。ふぅ。

6.開発を最大限に活用する



ブループリントを取得したら、開発メニューで実際にそのアイテムを作成できます。ここでは、各アイテムを作成するための特定の材料が必要です。不足しているものについて疑問がある場合は、実際にアイテムを表示しているときに正方形(PS4の場合)をタップするだけで、不足している材料を確認できます。また、惑星から採掘されたものであれ、商人から購入されたものであれ、これらの材料をどのように見つけることができるかについても説明します。クラフトアイテムにMODを適用することもできますが、本当に本当に欲しいものをクラフトするときのためにMODを保存する必要があることに注意してください。アイテムには5つの異なる「レベル」(ますます強力になる)があるため、低レベルのギアでまれなmodを使用することは望ましくありません。より強力な銃と鎧を手に入れるには、最初に研究エリアの低レベルバージョンの設計図のロックを解除する必要があります。これは実際に研究ポイントに食い​​込む可能性があります。

7.では、実際に何を研究して開発する必要がありますか?

それは本当にあなたのプレイスタイルに依存します。ただし、戦闘の性質上(人々はすぐに顔を上げることができます)、できれば自動発砲を備えたまともなショットガン(ピラニアは素晴らしい)を持っていると非常に便利であることがわかりました。また、まともなアサルトライフルに投資する必要があります。これにより、狙撃ライフルの必要性がほとんどなくなるため、単発またはバーストで発砲するものをお勧めします。プレイスルー中、私は狙撃兵をほんの数回しか使用しませんでした。ピストルは戦闘にほとんど影響を与えないため、あまり多くの研究ポイントを費やすことはお勧めしませんが、プルやシンギュラリティなどのパワーと組み合わせたまともな近接武器は壊滅的なものになる可能性があります。鎧に関しては、あなたのスタイルに合ったものなら何でも。ヘリウスの鎧は攻撃性に、レムナントは防御に、天の川は盾と生物の力に焦点を当てる傾向があります。賢明なことに注意してください。シェパードのN7アーマーは、元のMass Effect(Milky Wayカテゴリにあります)から作成でき、非常に便利です。

8.より効率的にレベルアップ

明らかに、レベルを上げる方法はゲームのプレイ方法によって異なりますが、戦闘で優位に立つために私が提供する最善のアドバイス(すべての能力は戦闘に重点を置いています)は、最初に物理的な統計を上げることです。これは、より優れたシールド、より高い精度、より多くのダメージなどを提供するものです。この能力のベースラインを持つことで、武器がより効果的になります。これは最も重要です。確かに、BioticとTechの能力は派手ですが、実際のスクラップにいるときは、単に再充電したり、十分なダメージを与えたりしません。味方も平準化することを忘れないでください。また、あらゆる状況に合わせて戦闘プロファイルを変更できることを忘れないでください。

9.武器の重量と能力を管理する

銃がより効果的であるという事実にもかかわらず、あなたは主に生物または技術の専門家としてゲームをプレイすることができます、しかし…あなたはロードアウトの間あなたの体重を監視する必要があります。体重が20%を超えると、能力の充電が遅くなります。そのため、最小限のロードアウトを使用してください(ショットガンとピストルをお勧めします)。重量を減らす武器にもMODを適用できるので、それらに注意してください。

10.ペットを飼う

わかりました、これはマイナーなネタバレです。ビッグバッドの場所を最初に発見した後、ドラックはテンペストの何かがあなたの物資を食べてパン粉を残していることを通知します。クラムをスキャンすると、貨物室に案内されます。そこで、ライダーは何かが巣を作っていることに気づきます。生き物を人道的に捕まえるための罠を作り、それを作り、配置し、そして任意の惑星または場所を訪問することを選択します(基本的に、テンペストを離れます)。船に戻ると、トラップにスペースマウスがあり、テンペストのパスファインダークォーターに置いておくことができます。かわいい。

11.エイリアン(または他の誰か)をロマンスする

Mass Effectのベテランはこれがどのように機能するかを知っていますが、シリーズを初めて使用する場合や疑問がある場合は…はい、テンペストに乗っているほとんどの人(および数人の人)と一緒に寝ることができます。その人とやり取りするたびに「ハート」の会話オプションを選択するのと同じくらい簡単です。特定のキャラクターをロマンスしたい場合は、ストーリーミッションのたびにキャラクターに確認してください。通常、彼らは何か新しいことを言うでしょう。お世辞を言う機会を逃さず、最終的にはベッドに誘い込みます。

12.衣装と鎧の色を変更します

アンドロメダのデフォルトの配色から抜け出したいですか?テンペストのパスファインダーの宿舎に向かいます。歩いていくと、ワードローブが左側にあります。ここでは、カジュアルな服と鎧の両方の色を変更できます。スキルを再指定したい場合は、メドベイに立ち寄って、後ろにあるコンピューターをチェックしてください(人間の骨格が付いています)。スキルポイントを再割り当てすることができますが、10ポイントのコストがかかります...

13.遊牧民を改造する

遊牧民のペイントスキームしか変更できないと思いましたか?もう一度考えてみてください-惑星を探索しているときにあなたに優位性を与える遊牧民のためのいくつかの便利な改造があります。それらの最高のものは、あなたが登るたびに車両の周りにマスエフェクトフィールドを展開します。 Elaadenのメインドッキングエリアの商人から購入しました。

14.複数のクエストを追跡する

これはちょっとしたごまかしですが、ナビゲーションで1つではなく2つのクエストを追跡することができます。したがって、複数の目的をモップアップしようとしている惑星にいる場合は、次のように実行されます。 1つのクエストをメインの追跡アイテムとして設定し、2番目のクエストのウェイポイントを追加するだけです。これにより、1つではなく2つのドットをたどることができ、探索をもう少し効率的に管理できます。 Nexusのように、囲まれたハブエリアでもうまく機能します。

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