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Mass Effect:Andromedaのディレクターが賭け金を設定し、KettはReapersよりも微妙なニュアンスがあると言います
マスエフェクト:アンドロメダ 元のマスエフェクト三部作の最も物語的に不調和な部分に対処する計画があります。つまり、リーパーがあなたとあなたが大切にしているすべてのものを数分以内に破壊することを知っていますが、とにかくパターをして、3ゲーム分のオプションのサイドコンテンツを自由に実行してください。私はシェパード司令官です。これは、城塞で時間を無駄にする私のお気に入りの方法です。
クリエイティブディレクターのマックウォルターズはOXMに、マスエフェクト:アンドロメダの話はもう少し小刻みに動く余地を残していると語った。
「だから私たちはハイステークスを持ちたいと思っています、そしてあなたがあなたの役割で成功しなければ、それは人類のためであり、そして潜在的にアンドロメダの天の川から来た他のすべての種であるという意味でハイステークスがあります」とウォルターズは説明しました。 「しかし、私たちはまた、賭け金を上げるために正しく行く必要はありません-あなたが知っている、ちょっと、あなたはこの親友とこの親友を持っています、あなたはどちらを死にたいですか、そしてあなたはどちらを望んでいますか生き残るために?
「私たちはそれほど高くする必要はありません。なぜなら、人々に探検する機会があるように感じてもらいたいという意味で、全体的な賭け金は少し軽いからです。クリティカルパスに結びついていると感じる、まったく別のストーリーを持っている惑星全体ですが、クリティカルパスでの私の成功にとって必ずしも重要ではありません。私はそれを楽しみたいと思っています。ただ立ち去ってそれをやりたいのです。人や人類などに背を向けているような気はしません。」

リーパーズは、推論することができなかった破壊の力でした-彼らが来ることを知ったら、彼らの問題を探求することから得られるものはそれほど多くありませんでした。一方、ケットは「微妙な」人々であり、必ずしもすべての人が人類の完全な破壊を望んでいるわけではありません。
「明らかにここには悪いリンゴがいくつかあり、それらに対処する必要がありますが、それはアンドロメダの残りの部分にとって何を意味しますか?他のケットにとってそれはどういう意味ですか?」ウォルターズは説明した。 「そして、まったく別のストーリーラインもあります。「bストーリー」と呼ばれるものがあります。これは、実際には複数の惑星を横断し、ゲームの進行中、どこに行ってもあなたをフォローするためです。そして、そのうちの1つは、ゲームの主な敵対者に完全に専念しており、彼が自分の人々とさえ抱えている対立のいくつかもあります。」
いくつかの「悪いリンゴ」ですね。私は戦闘のない結末を望んでいませんが、避けられないクライマックスの決闘で戦う前に、アルコン自身の人々を彼に逆らうことができれば、かなりクールでしょう。
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