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マリオカート8デラックスレビュー:「これまでで最も完全なマリオカートの決定版」
私たちの評決
3年後:まだ古典的であり、最大の弱点が修正されています。スイッチを所有している場合、特に初めての場合は簡単です。
長所
- 適切なバトルアリーナは、再利用されたトラックを快適に打ち負かします
- レネゲードラウンドアップは素晴らしい新しいチームベースのモードです
- バスでワリオ山を下るレースは決して古くなりません
短所
- 少なくとも1つの新しいGPが欲しいことに貪欲ですか?
- ブルーシェル:なぜここにいるのかはわかっています。私たちはまだ彼らを憎んでいます
- ドライドライ砂漠を選ぶオンライン対戦相手
GamesRadar +評決
3年後:まだ古典的であり、最大の弱点が修正されています。スイッチを所有している場合、特に初めての場合は簡単です。
長所
- + 適切なバトルアリーナは、再利用されたトラックを快適に打ち負かします
- + レネゲードラウンドアップは素晴らしい新しいチームベースのモードです
- + バスでワリオ山を下るレースは決して古くなりません
短所
- - 少なくとも1つの新しいGPが欲しいことに貪欲ですか?
- - ブルーシェル:なぜここにいるのかはわかっています。私たちはまだ彼らを憎んでいます
- - ドライドライ砂漠を選ぶオンライン対戦相手
マリオカート8は啓示でしたが、まったく革命ではありませんでした。その最大の新機能は大きな影響を与えましたが、ボンネットの下には同じ微調整されたエンジンがありました。反重力レースは、常にシステムよりもスペクタクルに関するものでした。より良い、間違いなく、そして目のための本当の楽しみへの変化です。それでも、基本的に、これは私たちが20年以上にわたって知っていて愛していたマリオカートと同じでした。一部はアーケードレーサー、一部はドッジムライドです。これは公式を変える試みではなく、それを完成させる試みでした。
したがって、デラックスは、アーケードレーサーのパラダイムシフトではなく、常にそのジャンルの頂点になりたいと考えていたゲームをさらに洗練するもう1つのチャンスとして、絶対的に理にかなっています。もちろん、任天堂にとっては、WiiUプレーヤーベースの比較的狭い範囲を超えてより多くのオーディエンスを見つける機会でもあります。オリジナルのアタッチ率は驚異的でしたが、大まかに言えば、任天堂は2つのハードウェアユニットごとにゲームのコピーをシフトしました。Switchは、最新かつ最高のマリオカートを正真正銘のスマッシュにする必要があります。今回はWiiUゲームの警告はありません。
では、何がそんなにデラックスなのでしょう?さて、最初に、それはスプラトゥーン宇宙からの余分な色の注入(インク注入?)を持っていました。ターフウォーマップUrchinUnderpassはバトルアリーナに作り直され、男性と女性のInklingはうめき声のキャラクター選択画面で見つけることができます。 2台の新しいATVも利用可能です。SplatBuggyはこれ以上の説明を必要としませんが、わずかに軽いInkstrikerは基本的に車輪の魚雷です。これらの新鮮な新興企業が古いステージャーと一緒にレースをしているのを見るのは奇妙に見えると思うかもしれませんが、キャラクターデザインは、以前のクロスオーバーよりもここにぴったりとフィットします(はい、リンク、私たちはあなたを見ています)。
次の戦いの準備ができました
その間、それは古い戦闘モードへの別れです。元の領域の1つの領域には、他の領域と同じ愛情が惜しみなく与えられたようには見えませんでした。任天堂は、8つのグランプリサーキットをバトルマップとして転用する際に、馬上槍試合のように接近した多くのプレイヤーを混乱させました。いずれにせよ、出会いは散発的で満足のいくものではありませんでした。何年もかけて相手を探して使用する前に、良いアイテムを手に入れたいと思って、ぶらぶらとぶらぶらしていることに気付くでしょう。まあ、それはなくなった。マリオカートの新しいバトルモードは、マリオカートの古いバトルモードです。武器化された混沌のために設計されたバトルアリーナへの復帰です。

それらも良いものです。 8つのマップは少しけちなように見えるかもしれませんが、品質は堅実なものから優れたものまでさまざまです。それらはすべて、騒乱が支配するオープンエリアと、騒乱が支配する頻度がわずかに少ない狭い通路を備えています。効果的に隠す場所はほとんどありませんが、危険から離れる可能性のあるルートはたくさんあり、無防備な敵を驚かせる機会がいくつかあります。ドラゴンパレスの大きな塔のドアを突破したり、最上階までレースしてライバルに立ち寄ったりすることができます。低重力の月のコロニーには、爆弾やバナナを騙したり分泌したりできるクレーターがあります。そして、カロリーの高いスウィートスウィートキングダムは、現代のマルチプレイヤークラシックかもしれません。キャンディーキャッスルのセンターピースの周りや下をドライブできます。このセンターピースには、飛び降りるバルコニーランプと、その下を漂うように設計されたドーナツアーチがあります。それは明らかに平均的なマッシュルームカップの対応物を補う以上のものです。
「マリオカートの新しいバトルモードは、マリオカートの古いバトルモードです。武器化された混沌のために設計されたバトルアリーナへの復帰です。」
3つのレトロなピックの中で、パックから際立っているのは最も古いものです。 SNESバトルコース1は、壁が低く、熟練したドライバーが壁を越えてレースできる小さなランプがあることで有名です。また、別の黄金のオールディーズの完璧なショーケースでもあります。フェザーが戻ってきました。壁を飛び越えて特定の砲撃から逃れると、フェザーが自然になります。これは、他の場所に展開して、同じように誇張する価値のある効果を得ることができないということではありません。完璧なタイミングのホップで不幸なライバルからシャインスプライトを盗むことほど素晴らしいことはありません。特に、ラウンドに勝つことから2秒離れている場合はなおさらです。 (ごめんなさい、息子。)

素晴らしく神経を壊すシャインシーフは、ここにある5つのゲームタイプの1つです。ボム兵の爆発的な近接攻撃と同様に、チームの方が優れています。特にシャインがカートの速度を著しく低下させるため、11人の対戦相手がすべてあなたを追いかけている場合、マップは非常に小さく見えることがあります。古典的なバルーンバトルは、グループに所属していて、どのモードを選択するかについて合意できない場合に、常に信頼できるフォールバックです。しかし、ショーを盗むのは新人のレネゲードラウンドアップです。ここでは、法執行機関のチームに桜の明かりとピラニア植物が与えられ、名誉ある不在者を追いかけ、投獄します。捕獲されたカーターのセルは巨大なスイッチの上にぶら下がっています。残りの逃亡者は同僚を解放するためにそれをひっくり返す必要があります。これは、キノコ王国のひねりを加えた古典的な警官の「n」強盗の楽しみであり、信じられないほどもっと派手です。
最悪から最高までの最高のマリオカートゲーム 
すでにWiiUバージョンを所有していて、戦闘機があまりいない場合、特に2つのデジタル拡張パックを使用した場合は、リターンラップに戻る誘惑はかなり少なくなります。スプラトゥーンをテーマにした追加の外では、3人の新しいキャラクター(Dry Bones、Bowser Jr、King Boo)が名簿を締めくくる間、Bowserのピエロカーでレースをすることができます。 4つ目は、200ccグランプリモードで12個のゴールドトロフィーを獲得した後にのみ利用できます。不条理なスキルと非常に忍耐強い場合を除いて、幸運を祈ります。ここでは、最終ラップの1つの赤いシェルで、3人以上の対戦相手がスピードを出しているのを見ることができます。一度に2つのアイテムを保持する機能(ダブルダッシュとは異なり、それらを交換することはできません)は、理論的には、この特定の苦痛を和らげるのに役立つはずです。しかし、重要な防御アイテムを落とすことを余儀なくされる突然の稲妻を説明することはできません。とは言うものの、より長いドリフトのための新しいピンクのコーナーターボは、あなたと追跡パックの間に余分な距離を置くことを可能にする一種のブーストをあなたに与えます。また、発売後数週間から数か月以内に登場する新しいショートカットの作成に使用されることはほぼ確実です。

直接の競争から離れて、その余分な50ccの爽快感も楽しむことができます。熱心なタイムトライアルは、より高速なリーダーボードとゴーストの追加セットを使用して、最速のコースタイムを打ち負かすチャンスがあります。 150ccのタイムは残っていますが、1992年のオリジナル以来、マリオカートのゲームでおそらく初めてブレーキを使用することに慣れると、元に戻すのが難しいかもしれません。
明らかに、任天堂は同じ問題を抱えていませんでした。過去のゲームに戻り、最高のビットのほとんどをチェリーピックして、すでにかなりピンと張った乗り物をさらに補強しました。デラックスのような名前は優越性を示唆しており、任天堂はこれまでで最も完全なマリオカートの決定版を正式に提供しています。それはあなたにただ一つの質問を残します:シリーズはここからどこへ行くのですか?
評決 5 5つ星のうち5つ
マリオカート83年後:まだ古典的であり、最大の弱点が修正されています。スイッチを所有している場合、特に初めての場合は簡単です。
より詳しい情報
| ジャンル | レーシング |
| 説明 | 最大のカートレーサーがWiiUに登場 |
| プラットホーム | 「WiiU」 |
| 米国の検閲評価 | 'みんな' |
| 英国の検閲評価 | '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |