マーベルのアベンジャーズ:ワカンダの戦争プレビュー:ブラックパンサーDLCは正しい方向への一歩です

マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)





どのようにスライスしても、 マーベルのアベンジャーズ 最高の年ではありませんでした。バギーなローンチからプレイヤー数の減少まで、SquareEnixの野心的な外出はすべて終わったように見え始めていました。しかし、他のスーパーヒーローと同じように、マーベルのアベンジャーズは戦いなしでは衰退しません。無料のWar For Wakanda拡張の最初の2つのミッションが通過するものであれば、アベンジャーズにはまだいくつかの打撃が残っています。

ワカンダが外の世界との国境を閉鎖してから5年後、私たちはこのブラックパンサーDLCに参加し、近くのジャングルに潜む商人を追いかけます。チャハラの解決策?王室の布告のお尻-なんと。行動に移ると、ワカンダのための戦争がより挑戦的な獣であることがすぐに明らかになります。私がアクロバティックなワカンダの王を急いで戦いに送り込んだとき、彼の敵は同じように激しく反撃しました。昔の無知なボタンマッシュの代わりに、ユリシーズ・クラウのビブラニウム採掘メルクがすぐに私を取り囲み、私の猛烈な攻撃をかわし、深刻な罰を与えるAOEの動きで応答します。

ベースゲームのチャレンジレスなスローガンにすぐに飽きてしまった後、すぐに私のお尻を手渡してくれたのは嬉しい驚きでした。エンドゲームのコンテンツがなく、XPシステムの「修正」が不可解な数か月後、War For Wakandaは、開発者のCrystalDynamicsがその過ちから学んでいることをすぐに実証しようとします。



ワカンダへようこそ

マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

それでも、実際の戦闘が魅力的でない場合、ゲーム内の難易度は関係ありません。ありがたいことに、ワカンダの王はゲームの最高のヒーローです。活気に満ちたジャングルを心地よくパンチの効いたペースで疾走するT'Challaは、体操選手のように飛び回り、壊滅的な打撃を与えた後、着陸する前に空中を疾走します。スロー可能なビブラニウムダガーのペア、ダメージ吸収ブロック/パリー、そして満足のいくコンボのストリングを備えたブラックパンサーのクローズアップでパーソナルなプレイスタイルは、トールのフロートなプレイスタイルから離れた世界を感じさせます。



あなたがそれを掘り出しているデジタルジオラマも傷つけません。ベースゲームを散らかした窮屈な廊下とは異なり、ワカンダの森の甘美な場所は、心地よい遊び場のように感じます。生い茂った廃墟を飛び越え、壁をよじ登って輝く滝を垣間見る、この開放的で活気のある空間は、目の痛みを感じる光景です。

T'Challaの運動能力は、彼のペースの速い跳ね返りがサンドボックスのトラバーサルを心地よく流れる跳ね返りに変えることで、彼をプラットフォームにも自然に適合させます。壁をよじ登る彼の王室のひげを送る場合でも、枝から揺れる場合でも、SquareEnixが猫耳の王を演じるのはスパイダーマンのタッチ以上のものです。

敵が派遣され、戦利品が集められると、にぎやかなジャングルは不気味な洞窟の寺院、バシェンガの洞窟に道を譲ります。松明のちらつきに照らされ、崩れかけた構造物に囲まれたこのアンチャーテッド4スタイルのセクションでは、T'Challaがパズルを解き、環境ストーリーテリングの発作の間に罠をかわし、トレーニングを思い出します。



マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

ワカンダ戦争発売日

マーベル



(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

ブラックパンサーはマーベルのアベンジャーズで8番目のプレイ可能なヒーローになります。詳細については、 ワカンダ戦争発売日 そして、キング・チャラを紹介するライブイベント。

古代の罠をくぐり抜けて織り、重りのあるプレートを踏んで隠された戦利品を明らかにすると、バシェンガの洞窟に心地よいインディ・ジョーンズの雰囲気があります。広大な森から薄暗い洞窟に移動することは、ゲームの2番目のミッションでも繰り返されるトリックですが、どちらの反復も、ロケールが光沢を失わないように十分に明確に感じられます。

光沢について言えば、このライブサービスホッジポットの残りの部分をまとめるワカンダ戦争拡大の主要な要素の1つ、クリストファージャッジがあります。伝説のチャドウィック・ボーズマンに人気のある役に正義を尽くすことができる人を見つけるのは決して簡単なことではありませんでしたが、スクウェア・エニックスは裁判官に彼のビブラニウム型のブーツを埋めることができる俳優を見つけました。

2018年のゴッド・オブ・ウォーを演じた人なら誰でも証言するように、クリストファー・ジャッジの重厚なトーンは際限なく魅惑的であり、クラトスの声がワカンダの王に同様に圧倒的な存在感を与えています。ありがたいことに、彼は最初のミッションでかなり良い効果を上げていました。裁判官の独特の声は、各ミッション全体に散らばっている環境のストーリーテリングの散らばりにいくつかの興味深い裏話を与えています。ベースゲームの多くが他のマーベルゲームの物語のチョップを欠いているため、たとえばInsomniacのSpider-Manは、Crystal Dynamicsがライブサービスのジャンルの罠を振り払い、宇宙にふさわしい物語を提供しようとするのを見るのは有望です。

これまでよりも強いです

マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

拡張の最初のボス戦も驚くほど楽しいもので、ブラックパンサーがミニガンを持った野蛮なクロスボーンで弾丸を打ちます。ワカンダの街に火を放つクローの大砲の1つを背景にしたこの戦いは、心地よい切迫感をもたらします。シールドされた悪役が大砲を保護しようとすると、戦いはあなたがシールドを下げて都市レベルの武器を無効にするためにクロスボーンを叩くのを見ます。

それから、War ForWakandaはおなじみの領域に戻ります。キャプテンアメリカの立場に戻って、王冠との劇的な出会いの後、あなたは突然、ゲームの非常に詳細な新しいワカンダのソーシャルスペースをさまよっています。呟く科学者や勤勉な技術者のグループでいっぱいの、あなたの道を遮り、厳しい言葉であなたを解雇する王室の警備員が散らばっていて、それは印象的に詳細なハブです。 Reassembleキャンペーンのソーシャルスペースがほとんど放棄された船で行われているので、それは歓迎すべき進化です。それは、ワカンダが魅惑的な物語の瞬間を提供できるようになる前のことです。

玉座に面した戦争室から、ワカンダ長老のキャンドルライトの儀式室、さらにはカマラカーンとホークアイの間の廊下にあるユーモラスなささやきまで、この光沢のある社交スペースは、あなたが期待するようなストーリーテリングを垣間見ることができますアベンジャーズゲーム。これらの詳細なタッチは、拡張全体を通して一定ですか?新しい拡張のコンテンツの半分未満しか見ていないので、わかりにくいですが、チームの物語の野心を示すという点では、それは確かに有望なスタートです。

マーベル

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

拡張の2番目のミッションを実行すると、deja vuが開始されます。WarForWakandaの一般的なリズムは、開いたジャングルのスクラップと、それに続くいくつかのパズルを使った洞窟の横断で構成されます。それでも、トラバーサルの堅実な流れと一貫して挑戦的な戦闘のおかげで、映画のようなタッチが散りばめられて、これらの異なる要素が一緒になって、石畳の部分の合計以上のものを作成することで、すべてが満足のいくものになります。

デモが終了する前に、完全にアップグレードされたBlackPantherを簡単に体験しました。言うまでもなく、最大レベルに到達し、幅広いスキルを備えたブラックパンサーは絶対的な獣です。戦闘を開始すると、彼のすでに流れている戦闘能力は、空中コンボの流れとアップグレードされた発射体で活気づき、ワカンダの王は素晴らしいOPを感じさせます。

それをプレイしたほとんどの人のように、私は昨年マーベルのアベンジャーズからかなり困惑した気分で離れました。 War for Wakandaの拡張が何かを示している場合、それはゲームのぬるいレセプションがCrystalDynamicsの下で創造的な火をつけたということです。

大きな問題は、War For Wakandaは、Marvel's Avengers(多くの)の問題を修正するのに十分なことをしているのかということです。新しいミッションの半分以下しかプレイしていないので、正直言って言うのは難しいです。ビブラニウムを守ろうとして敵の波をかわすと、昔のマッシュな単調さが確実に戻ってきます。それでも、戦闘が大幅に改善され、見事にキャストされたワカンダの王、そして大胆な新しい設定で、これには十分以上のものがありますスーツとカウルの着用を保証するための無料拡張。


ブラックパンサーは8月17日にマーベルのアベンジャーズに参加します。この秋に別の種類のスーパーヒーロー体験を探しているなら、スクエアエニックスは マーベルのギャラクシーゲームの守護者