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Last of UsPS1デメイクチャンネルメタルギアソリッドとサイレントヒル
(画像クレジット:Naughty Dog)
The Last of UsのPS1時代の「デメイク」は、NaughtyDogのクラシックをメタルギアソリッドスタイルのトップダウンステルスゲームとして再考します。
YouTuber Rustic Games BR(経由 Gamespot )最近、The Last ofUsの簡素化されたテイクをアップロードしました。どうやらゲームの開始に向けた博物館のシーンに基づいて、デメイクはジョエルとエリーの非常に多角形のバージョンが見えないようにしようとしているのを見て、上隅にあるビジョンベースのミニマップを使用して不親切なNPCをナビゲートします。
元のゲームと同様に、ジョエルは敵の後ろに忍び寄り、エリーが視界に入らないように管理している間、敵を窒息させることができます。敵の群れが少し減ったら、プレイヤーは最近入手した狩猟用ライフルを使用してファイナルガードを派遣し、一時的に一人称視点に切り替えて照準を合わせることができます。
そのステルスなトップダウンのアプローチは、児島にインスパイアされたライフヘルスバーとミニマップに至るまで、元のメタルギアソリッドを彷彿とさせますが、ジョエルが環境を動き回るときに提供される代替の視点のいくつかも思い起こさせますサイレントヒルやバイオハザード2の固定カメラアプローチなどのタイトルに、非常に本格的な解釈を提供します。
これは、時間の経過とともに逆方向に送信された唯一のプレイステーションのお気に入りではありません-これ Bloodborneデメイク ゲーム全体がPS1時代のスタイルで再構築されているのがわかります。その開発者は、ビジュアルを変更するだけでは不十分であると指摘しており、このThe Last of Usのテイクは、その観点を確認しているように思われます。
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