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Last of Us 2 PS5パッチテストは、60FPSがもたらす違いを浮き彫りにします
(画像クレジット:ソニー)
ラストオブアス2 受け取った PS5 次世代コンソールでゲームがどれだけ改善されたかを強調するパッチテストビデオ。
の礼儀 デジタルファウンドリ 、これで正確に何を見ることができます Last of Us2のPS5パッチ プレイヤーに提供する必要があります。
ゲームはPS4Proの30FPSからPS5の60FPSにアップグレードされました。 1秒あたりのこれらの余分なフレームは、視覚的にもゲームプレイ中にもゲームにいくつかの改善をもたらしました。 Digital Foundryのビデオで発見されたように、PS5で再生すると、The Last of Us2の応答性が大幅に向上します。ゲームはカットシーンとゲームプレイの両方ではるかにスムーズに見えるだけでなく、照準も簡単であり、ゲーム全体を通してロード画面はほとんどありません。
Digital Foundryはゲームのいくつかの瞬間をテストし、エリーがスピードボートを使って水族館に向かっているシーンを見つけました。シーケンス全体が完全にスムーズになったことに注意して、完全にロックされた60FPSを配信することができます。特に以前のPS4と比較すると、ビデオによると、大量の水を含むシーンは通常、数フレームドロップします。
テストの背後にあるチームは、ゲーム内の他の領域(特に、敵が多い領域(例:病院の地下室にいるアビー))も調査し、これらの[領域]がPS4ですでに安定した30FPSであることを確認しました。 ProとフレームレートはPS5でも完全に安定しています。実際、チームは、シーンがどれほど複雑であっても、PS5で常に目標を達成しているように見えることを発見しました。
しかし、ゲームの半分でアビーとレブが特定のエリアに立って敵と交戦しているときにセラファイトのスカイブリッジを経由して病院に到達しようとしているシーンで、フレームレートが低下するという小さな不規則性に気づきました。 30FPSのすぐ下では、これは特に興味深いものです。PS5でプレイしている間、ゲーム全体でドロップするのは明らかに唯一のシーンだからです。ゲームのPS5バージョンはデフォルトで自動的に60FPSに設定されますが、プレーヤーが元の30FPSを維持したい場合は、実際にはゲームのメニューにオプションのトグルがあります。
PS5の印象的な読み込み時間に関しては、The Last of Us2のパッチもそれらの恩恵を受けています。ビデオの状態のように:このゲームは、プレイすればほとんどシームレスです。ストーリーに携わっているだけの場合、実際にロードされると、ゲーム全体が1つのロード画面なしで再生されます[...]が、ゲームを再度開いて保存を続行するか、別のチャプターをロードする場合は、ロードするゲーム。ただし、アップグレードにより、PS4Proの読み込み時間が1分30秒から45秒弱に短縮されました。
最後に、ビデオは、エリーとアビーのスピードボートがアビーのラットキングのボスと一緒に旅することを追加するパッチで改善されたゲームの特定の瞬間を強調し、セラファイト島でゲームの終わりに向かって行われるイベントは現在最高のパフォーマンスを示しています彼らは今まで持っています。ただし、30FPSまたは60FPSのどちらでプレイしていても、これはゲームの最もスムーズなバージョンになりました。
PS5のプレイスルーを最大限に活用するには、 Last of Us2のヒント 始める前に。