キャラクターを監視する:すべてのヒーローをチェックして、どれがあなたに最適かを判断します

5月





  • 役割: ダメージ(以前の防御)
  • プレイスタイル: 地図編集の氷の悪魔

メイを見守る ユニークでニュアンスのあるキットでダメージと戦車の境界線を曖昧にするヒーローです。彼女は、OverwatchのEcopoint:Antarcticabaseでの仕事で知られる中国の気候学者です。彼女の吸熱ブラスターは、一度に複数の敵を凍らせるか、ダメージドロップオフのないつららで範囲からそれらを引き離すことができます。 Mei’s Cryo-Freezeは彼女を癒し、すべてのステータス効果を浄化しますが、目的を失速させたり、Roadhog’s Hookのようなクールダウンを餌にしたり、氷をフラッシュしてからスローとつららショットでターゲットを罰するために使用する必要があります。

メイの最も抑圧的な能力は彼女のアイスウォールです。 5本の柱で構成される巨大な壁を使用して、チームをスパムやその他の能力から保護することができます。 Ice Wallは、Meiや他の人を高台に連れて行ったり、GravitonSurgesからあなたを生き返らせることもできます。もう1つの使用法は、敵がラインハルトのようにチョークを通り抜けるのを待ち、すぐに壁を塞ぐことです。あなたの同盟国は、特定されたターゲットに焦点を合わせ、人の利点でチームの残りの部分を引き受けることができます。ブリザードはメイの究極の能力であり、彼女はウェザードローンのスノーボールを使用して大規模な氷の嵐を発生させます。その半径で捕らえられたすべての敵は、簡単なフォローアップダメージまたはダメージを与えるアルティメットのために減速され、所定の位置で凍結されます。氷の刑務所を作成するための壁の使用法と究極のコンボについてチームに相談してください!

慈悲



  • 役割: サポート
  • プレイスタイル: 守護天使

マーシーを監視する のスキルフロアは十分に低いため、FPSゲームを初めて使用する人は誰でも彼女にアクセスできますが、ゲームのセンスと意思決定により、Mercyプレーヤーは際立っています。アンジェラ・ジーグラー博士の再生パッシブは、彼女がダメージを受けていなければ、時間の経過とともに彼女を癒します。慈悲は敵チームの優先目標であるため、守護天使を適切に使用してチームメイトからチームメイトに移動することが、生き続けるための鍵となります。 Angelic Descentは空中への落下を遅らせ、落下の動きを予測するプレイヤーからのショットを台無しにする可能性があります。また、ファラとエコー(それぞれファーマシーとメカ)をポケットに入れるときにも役立ち、空中稼働時間が最大化されます。カドゥケウスブラスターはルシオのソニックアンプに同様のダメージを与えますが、最後の手段として使用する必要があります。

ブーストチームメイトをヒールまたはダメージするために、マーシーはカドゥケウススタッフを使用します。一度に1つのターゲットを回復またはダメージブーストできるので、アナ、モイラ、バプティストなどの別の戦車回復サポートがある場合は、ダメージヒーローを優先します。ダメージブーストは、戦いを通してそれらを癒すよりもはるかに速くあなたとあなたのブーストされたターゲットの究極を構築します。味方が戦闘に陥った場合、ジーグラー博士は長いクールダウンで彼らを完全な健康状態に復活させることができます。この能力はかつてマーシーの究極であり、彼女は一度に複数の人々を復活させることができました。ヴァルキリーはマーシーの新しいアルティメットアビリティであり、彼女は絶え間ない再生、無限の飛行、無限の弾薬、チェーンヒーリング、ダメージブースト、そして増加したG.Aを獲得します。範囲。 Valk-ing Mercyは、怒った蛾のような狙撃兵やチラシを簡単に排除できます。

モイラ



  • 役割: サポート
  • プレイスタイル: ギブアンドテーク

Moira O'Deorainは、非倫理的な実験で知られるアイルランドの科学者です。未来都市オアシスから追放されたモイラは、タロンに新しい家を見つけました。そこでは、彼女の結果は彼女の手段よりも重要でした。これらの実験の結果の1つは、BioticGraspです。一次火は、ガントレットから発せられる生物エネルギーで敵を癒します。交互の火は、敵から健康を奪い、彼女の生物エネルギーを補充する長距離ビームです。モイラは彼女の意志に屈服することを取り巻く世界を信じており、彼女の生物オーブはこの原則を共有しています。彼女の選択により、再生オーブを送り出して味方を癒したり、崩壊のオーブを送り出して敵を殺したりすることができます。

闇の科学者が自分で実験した最も明白な兆候は、フェード能力です。モイラの移動速度は、ダメージを受けにくくなり、深刻な距離にテレポートするまで増加します。彼女はすべてのステータス効果を浄化し、彼女が残したエネルギーのパフを除いて見えません。合体は彼女の作品とモイラの究極の能力の集大成です。彼女の再生エネルギーと腐敗エネルギーを一緒に集中させることで、モイラはチームメイトを癒し、同時にすべてのヒーローと障壁を貫通するビームで敵にダメージを与えることができます。彼女は非常にアクセスしやすいヒーローですが、彼女の癒しのリソースを管理し、いつ攻撃を開始するかを知ることが、高レベルのMoiraプレーヤーになる理由です。

オリシャ

  • 役割: タンク
  • プレイスタイル: おとり商法

華麗で若いエフィ・オラデーレによってヌンバニの街を守るために作られたオリシャは、オーバーウォッチの最年少のヒーローであり、リストの最初のメインタンクです。 Orisaをプレイするための鍵は、防御と一般的な適切なローテーションを制限するための優れたポジションを選択することです。彼女の2つの展開可能な保護バリアの状態を管理することで、チームの戦いを成功または失敗させることができます。サッカーのネット型の盾は目的を持って使用する必要があるため、目標を念頭に置いて1つ下に落とさないでください。 OrisaのFusionDriverはばかげたダメージを与え、射撃時の移動ペナルティにもかかわらず、彼女は移動して射撃できる予算の要塞のようです。オリサは、戦う敵から遠ざかり、できる限りの者を追い出したいと考えています。やめて!オリシャがまさにそれを行うために使用する緑のオーブです。これを使用して、位置がずれた敵を群集制御したり、敵を凧揚げして逃げるときに敵の前進を遅くしたりします。



スペースを取る準備ができている場合、または群衆のコントロールから逃れる必要がある場合、OrisaのFortifyは両方を行うことができます。ゴールデンオリシャは、それが知られているように、オムニックタンクに追加のダメージ耐性を与え、十分な回復力を備えた、殺せない悪夢のマシンです。スーパーチャージャーはオリシャの究極の能力であり、彼女の背中にあるウォードラムは、アクティブなときにチーム全体のダメージを増加させます。最高レベルのプレイでは、スーパーチャージャーはアルティメットアビリティの中でチームファイトの勝率が最も高いので、注意してください。

ファラ

  • 役割: ダメージ(以前はオフェンス)
  • プレイスタイル :スカイドミナンス

アナ・アマリとヘリックスの警備員ファリーハ・ファラ・アマリの娘は、無実の人々を空から守ります。戦闘用装甲を装備したジャンプジェットは、ファラを空中高く推進し、ホバージェットを使用して空中に留まることができます。ジェットの燃料は限られているため、リソースを管理する必要があります。ファラのロケットランチャーは彼女の主要な武器であり、各発射体はスクイーズのヒーローにほぼ致命的なダメージを与えます。彼女のメインカウンターは、ウィドウメイカー、ソンブラ、マクリーなどのヒットスキャンシューターであるため、視線または有効射程外でプレイする必要があります。

Concussive Blastは、地上でのスピーディーな動きに使用できる発射体であり、ジャンプジェットのクールダウンの合間に空中に留まり、環境キルやロケットコンボのために敵を追い出します。ファラは、クールダウンからどちらの能力も持っていないときに、地面からロケットジャンプすることもできます。弾幕は紙の上で素晴らしい究極の能力ですが、効果的に使用するには多くのことが必要です。ミニロケットの継続的なサルボは彼女のターゲットに向かって飛んでいきますが、ファラは空中で動かず、ザリアからの泡、ナノブースト、および/またはマーシーからのポケットはすべて、彼女の壊滅的な攻撃中にロケットの女王を生き続けることができます。



刈取

  • 役割: ダメージ(以前はオフェンス)
  • プレイスタイル :夜の幽霊

刈り取り機は至近距離での戦闘に優れています。これらのヘルファイアショットガンを使用すると、大きなボディを使用してすべてのペレットを着陸させることができ、戦車で簡単に走ることができます。刈り取りは彼の受動的な能力であり、彼の決闘の可能性への鍵です。リーパーが与えるダメージの一部は、彼を癒すために盗まれます。敵チームに頭痛を引き起こすには、リーパーのシャドウステップ能力で敵チームの背後にテレポートします。かなりうるさいので、あなたの声が聞こえる人が簡単にアクセスできない場所を選んでください。

敵に隣接したら、時間をかけて、しゃがみ込んで最寄りのスクイーズまで歩きます。ほとんどのプレーヤーとは異なり、理由もなく複数のショットを撮らないでください。不快に近づいてからヘッドショットを並べ、トリガーを引いて、250HP以下のヒーローをワンショットします。ピックを取得したら、チームに戻り、レイスフォームをリロードします。刈り取り機は、無敵で、移動バフがあり、攻撃できない影になります。あなたがあなたの究極を得るまで、すすいで繰り返してください。再び敵の背後にある高台にテレポートし、リーパーの究極の能力であるデスブロッサムで敵にドロップします。死神は彼の周りの半径で彼のショットガンを急速に空にします。ベイブレードのアクションについては、スピードブーストまたはナノブーストを要求してください。

ラインハート

  • 役割: タンク
  • プレイスタイル :近づいて、ハンマーを振る

ダメージヒーローほど派手ではありませんが、ラインハルトを輝かせる理由を見てみましょう。ラインハルトの主な武器は彼のロケットハンマーです。ブロックできないダメージを与え、FireStrikeとEarthshatterでアニメーションをキャンセルすることができます。 1回のスイングで敵を左に移動させ、2回目のスイングで敵を右に押します。これを使用して、棚の近くで環境を破壊します。戦闘に突入するか、スポーンから戻って、鎧にロケットを付けて急いで長距離を閉じてください。ターゲットを固定すると、即座に300のダメージを与えます。

戦車には、入ってくるダメージを打ち消す、ブロックする、または抵抗する能力があり、ラインハルトは巨大なバリアフィールドでそうします。シールドを使用してギャップを埋め、チームをチョークポイントに導きます。あなたの障壁は永遠に続くわけではないので、あなたの盾を落とし、それが再充電できるように地図の地理の後ろに隠れることを忘れないでください。敵チームがあなたの近くにいない場合、ファイアストライクはバリアと敵を通過する遠隔能力であり、ヒットしたものすべてに100のダメージを与えます。ファイアストライクを使用して、アルティメットチャージを構築したり、低いターゲットを終了したり、ジャンクラットのRIP-Tireのようなアルティメットを破壊したりできます。ラインハルトの究極の能力であるアースシャッターは、チーム全体の戦いの流れを変えることができます。ラインハルトは、ロケットハンマーを地面に直接叩きつけ、ペイロードを気にしないV字型の損傷波を床に送ることで、この雷のような地震を解き放ちます。

ロードホッグ

  • 役割: タンク
  • プレイスタイル :フック 'em&クック' em

Mako Roadhog Rutledgeは、Junkratのボディーガードであり、平均的なストリークを持つオーストラリア人です。一人の黙示録は、スクラップガンを使用して敵を消し去ります。一次火災は、ヘッドショットで250HP以下のものに致命的なダメージを与えます。その交互の火は同じように致命的ですが、遠くからです。ロードホッグはチェーンフックでコンボバンクを倒します。チェーンは20メートル移動し、キャッチした人は誰でも巻き取ります。そこからマコは歩き、撃ち、近接して400HP以下のヒーローを殺すことができます。スポーンに戻って彼らを助け、あなたのチームに戻りたいと思っている人を見つけるために脇腹に立ってください。

ダメージをタンクに入れてスペースを取るか、Take aBreatherで自分を癒すことができます。このチャネリングされた能力はキャンセルできるので、敵が気絶している場合は敵の近くでそれを行わないでください。 RoadhogのUltimateはWholeHogです。スクラップガンは、ロードホッグが取り付けられているトップローダーに充填され、敵をノックバックする榴散弾の流れがかき回されます。それは甚大なダメージを与える可能性があるので、反動を制御することを学ぶのに時間をかけてください。

シグマ

オーバーウォッチキャラクター:シグマ

(画像クレジット:Blizzard)

  • 役割: タンク
  • プレイスタイル :オフアングルデュエリスト

Siebren Sigma de Kuiper博士はオランダの天体物理学者であり、重力をマスターし、現在はTalonと協力しています。彼がどの程度自分をコントロールしているかはわかりませんが、この戦車は簡単にダメージを与える生きた武器です。ハイパースフィアは、シグマが攻撃に使用する2つの重力電荷であり、シールド付きのジャンクラットだと思います。シグマは地上に浮かんでいます。彼の足音と長距離の欠如は、DPSとサポートに挑戦するために側面とオフアングルを取るのに最適です。球は硬い表面で跳ね返るので、誰かを足で撃つと爆縮し、ターゲットに2回ダメージを与えます。彼の実験的バリアは、シグマが自由に展開してリコールし、選択した場所に配置できる低ヘルスシールドです。スパムやチェーンフックのようなクールダウンをキャッチし、バラージのようなアルティメットに対抗するために使用します。

障壁にもかかわらず、シグマは彼の高いサステインと射程のためにオフタンクとしてプレイされます。サステインは彼の盾の健康とキネティックグラスプの使用を管理することから来ます。防御マトリックスに挑戦する唯一の能力であるシグマは、入ってくる発射体をミニチュアブラックホールで凍結し、ダメージの半分以上を一時的なシールドに変換します。彼は最大400のシールドを取得でき、攻撃的なポジションを保持または取得する能力を高めます。シグマは破片を大きな発射体に集め、この降着を敵に投げつけます。それは空中から飛んでいるターゲットをノックアウトすることができ、大きなバーストダメージを提供し、それが当たった人を気絶させます。ハイパースフィアと近接攻撃を組み合わせて、200HP以下の敵を倒します。シグマの究極の能力は重力フラックスです。 Dr. de Kuiperは飛行し、ターゲットエリアの敵を空中に持ち上げてから地面に叩きつけ、最大HPの50%をダメージします。にとって

兵士:76

  • 役割 :ダメージ(以前はオフェンス)
  • プレイスタイル : コール・オブ・デューティ

ジャックモリソンは、オーバーウォッチが警戒を強めた元司令官であり、モニカソルジャー:76を着用しています。モリソンは、オーバーウォッチのゲームプレイにコールオブデューティアプローチを提供します。彼のヘビーパルスライフルは完全自動の武器であり、その代替火であるヘリックスロケットは、他のダメージヒーローやサポートとの決闘に勝つために必要なバーストダメージです。カーディオスプリントをスキップする人は誰もジャックに移動速度バフを与えず、彼にレッグスというニックネームを付けます。

バイオティックフィールドは、モリソン司令官と効果的なエリアに入るチームメイトの健康を回復する、パーソナライズされたヒーリングステーションです。回復は重要ではありませんが、1v1を使用すると76が大きくなる可能性があります。タクティカルバイザー、ソルジャー:76の究極の能力は、すべてのファーストパーソンシューティングゲームプレーヤー、エイムボットの恐怖です。ソルジャーはターゲットロックを取得し、最も近いターゲットを完全に狙うことができます。NanoBoostと組み合わせて、その効果を高めます。

シェード

  • 役割 :オフェンス
  • プレイスタイル :ステルスと側面攻撃

あなたがゲーム感覚を持っているなら、Sombraはあなたのためです。国際的なハッキングの脅威をマスターするのは簡単ではありませんが、調整されたチームが一方的な問題を引き起こします。ソンブラの受動的能力である日和見主義者は、壁を通して重傷を負ったターゲットを強調します。この情報を使用して、彼らを暗殺したり、彼らの立場と健康状態をチームに伝えたりします。マシンピストルはハッカーの主要な武器であり、全自動短機関銃の欺瞞的な射程を持っています。 1v1を使用することに自信がある場合は、1つのクリップでリロードせずに2つの200HPターゲットを殺すことができます。ハックはソンブラの特徴的な能力であり、影響を受けたターゲットが永遠のように感じるクールダウンを使用することを一時的に停止します。チームが簡単に排除できるようにフォローアップできるハッキングされたターゲットを呼び出します。ヘルスパックと展開可能なアイテムをハッキングすると、マップの一部がロックダウンされ、敵の勝利条件が抑制される可能性があります。

秘密の達人であるステルスは、ソンブラを持続時間なしで完全に見えなくしますが、射撃やダメージを受けるとすぐに覆い隠されます。マップを自由に操作したり、安全な場所に戻ったりするには、Translocatorが最適なテレポーテーションツールです。トランスロケータービーコンは簡単に破壊される可能性があるため、配置する場所に注意してください。ただし、戦闘にとどまるか、交戦の準備をするために使用します。 Sombraは大量のEMPを放出する可能性があります。このアルティメットは、ターゲットやヘルスパックをハッキングし、巨大な半径内のすべてのシールドを破壊します。長期間にわたってターゲットを効果的に沈黙させるために、前後にハックと一緒に連鎖します。 EMPを使用して、Self-Destructのような他のアルティメットと組み合わせたり、Coalescenceのような他のアルティメットを無効にしたりします。

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