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コールオブデューティヴァンガードのすべての弾薬タイプ
(画像クレジット:Activision)
武器用の新しいCallof Duty Vanguard弾薬タイプは、誰もがCODマルチプレイヤーをプレイする方法に劇的な影響を与え、各タイプは武器の効果とそれが与えるダメージを変更します。これらの効果は、追加の弾丸の貫通、増加したフリンチ、ミニマップ上の自分の位置を明らかにしない静かな亜音速のショットにまで及びます。ここではすべてのヴァンガード弾薬タイプをレイアウトしているので、ウォーゾーンに迷い込んだときに何をロードしているかがわかります。
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コールオブデューティヴァンガードのすべての弾薬タイプ

(画像クレジット:Activision)
これを書いている時点で、Call of Duty Vanguardで利用できることがわかっている7つの特別な弾薬タイプがありますが、後のシーズンにさらに追加される可能性があります。使用可能な弾薬の種類は次のとおりです。
- 徹甲弾: 車両およびキルストリーク関連オブジェクトに対するダメージが増加しました。
- FMJ: 弾丸の貫通力が向上しました。
- 壊れやすい: ターゲットのフリンチが増加し、足を打つと動きが遅くなり、ターゲットの治癒が遅れます。
- 焼夷弾: 追加の焼夷タイプのダメージを追加します。
- ホローポイント: ダメージを減らすのではなく、敵の手足に通常のダメージを与えます。
- 延長: 速度の増加。
- 亜音速: ミニマップ上のプレイヤーの位置を明らかにしません。
弾薬の種類を変更する方法

(画像クレジット:Activision)
弾薬の種類は、ガンスミスを介してコールオブデューティヴァンガードマルチプレイヤーで変更されます-事実上、すべてのCODプレイヤーがこの時点で精通している可能性が高いメインメニューのロードアウトカスタマイズオプションです。ヴァンガードは弾薬の種類を独自の種類のアタッチメントとして扱います。
ヴァンガードの弾薬タイプはウォーゾーンでどのように機能しますか?

(画像クレジット:Activision)
マルチプレイヤーで生の弾薬を収集すると効果的に銃の弾薬タイプに変換される場合、これらの変更がゲーム内の弾薬収集にどのように影響するかはわかりません。これらの変更がに表示されるかどうかも明確にされていません コールオブデューティウォーゾーン 、またはそれらが古い武器に遡及的に実装されるとしても…数十年後から。このタイムラインはめちゃくちゃです。ただし、続行するための情報がいくつかあります。新しい ウォーゾーンSTG44 レーザーアタッチメントスロットに弾薬タイプを配置するロック解除可能な設計図があります。これは、Warzoneが弾薬タイプを組み込む計画の前例となる可能性があります。時が教えてくれる。
いずれにせよ、ゲームのリリースに向けてより多くの情報が明らかになったときに、このガイドを更新します。