コールオブデューティ:ヴァンガードゾンビは「ブラックオプス冷戦ゾンビストーリーのプロローグ」になります

コールオブデューティヴァンガード

(画像クレジット:Activision)





コールオブデューティ:ヴァンガードゾンビモードは、コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーで現在展開されているストーリーラインの前編として機能します。

Activisionは、Call of Duty:Vanguardのプレスイベントでニュースを公開し、次のことを確認しました。 ブラックオプスコールドウォー 開発者のTreyarchは、このゾンビのオリジンストーリーの開発を主導しています。

「コールオブデューティヴァンガードを開発しているスレッジハンマーゲームズのスタジオヘッドであるアーロンヘイレンは、次のように述べています。



「これは、コールオブデューティフランチャイズの最初のクロスオーバー作品のようなもので、ブラックオプスの冷戦ゾンビストーリーのプロローグを語っています。そして、私たちがこの起源の物語を語っているのは、第二次世界大戦に設定されているということは、ある意味理にかなっています。

「そしてもちろん、私たちの歴史家はヴァンガードのこの部分についてはあまり役に立ちませんでしたが、Treyarchはコアゲームプレイを革新しながら、いくつかの伝承との継続性を提供することをカバーしました、そして私たちは今後数週間と数ヶ月でゾンビについてもっと共有するのを待つことができません。」

プレゼンテーションでは、このモードは「コアゲームプレイを革新しながら」ゾンビの伝承との継続性を提供するとも述べています。



コールオブデューティ:ヴァンガードは2021年11月にリリースされ、その物語のために第二次世界大戦に焦点を当てています。スレッジハンマーは、戦争中のさまざまな国の話と特殊部隊の誕生を見て、紛争に対する新たな見方を約束します。ソビエトの狙撃兵パウリナ・ペトロワとイギリスの空挺部隊アーサー・キングスリーのような4人の重要なキャラクターの視点を入れ替えてゲームをプレイすることができます。詳細については、コールオブデューティヴァンガードの広範なプレビューをご覧ください。

今や象徴的なゾンビモードを初めて見たのは、2008年のTreyarchのCall of Duty:World at Warでした。それ以来、このモードはファンのお気に入りであり、独自の伝承とタイムラインを開発しています。最近では、悪名高いアンデッドが登場しました コールオブデューティ:ウォーゾーン 。 Treyarchがプロジェクトに戻ってきたのを聞いて、この新しいオリジンストーリーが、CODゾンビの伝承の拡大し続ける本に何を追加できるかを見るのはエキサイティングです。詳細については、Call of Duty:Vanguardプレビューをご覧ください。

コールオブデューティ:ヴァンガードの公式発表は、ゲームのパブリッシャーにとって混乱の時期に来ています ActivisionBlizzard訴訟 、カリフォルニアDEFHによって会社に対して提起された、嫌がらせと差別の「友愛の少年」文化を主張します。