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コールオブデューティ:ウォーゾーンシーズン4リローデッドは、銃のメタを何よりも優先し、成果を上げています
(画像クレジット:Activision)
コールオブデューティ:ウォーゾーン 派手なオペレータースキン、ダートバイク、神秘的な赤いドアがありますが、ウォーゾーンシーズン4は、このゲームが主に銃に関するものであることを思い出させてくれます。小さな銃、大きな銃、ヘリコプターを撃墜する銃、釘を撃つ銃–銃は、良くも悪くも、すべてのWarzoneシーズンに劇的な影響を与えます。 WarzoneとBlackOps Cold Warが昨年合併したことで、今では驚異的な量の銃を自由に使えるようになり、RavenSoftwareはそれらすべてのバランスをとることに焦点を当てています。
シーズン3はDestructionof Verdanskに大きなマップ変更をもたらし、シーズン3 Reloadedは楽しいゲームタイプと騒々しい80年代のテーマを提供しましたが、シーズン4とシーズン4 Reloadedは、常に物議を醸しているWarzoneガンメタに関するものです。 Call of Duty:Warzone Season 4 Reloadedは、Warzoneの歴史の中で最大のバランス更新を導入し、Raven Softwareは、全体の平均キルまでの時間(TTK)を増やすことを望んでいます。シーズン2は最初にDMRとAUGによってアイアンで支配され、シーズン3はMAC-10対MP5の議論をもたらしましたが、シーズン4リローデッドは「最高の銃」の概念を廃止しようとしています。
大規模なリバランスの変更により、最終的にWarzoneがはるかにアクセスしやすくなり、初心者またはスキルの低いプレイヤーが複数の武器に慣れることができます。また、VerdanskとRebirthIslandに散在する高品質のBlackOps Cold War地上戦利品を使用すると、ジャンプからロードアウトに値する銃を拾う可能性が高くなります。よりバランスの取れたガンプレイとより良い地上戦利品は、はるかに親しみやすいウォーゾーンになります–そしてそれはそれがどうあるべきかです。
メタのマイクロマネジメント

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ActivisionBlizzard訴訟 
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Warzone Season 4 Reloadedの前は、主要な武器に関しては非常に明確なお気に入りがありました。圧倒的なAUGタクティカルライフルとFFAR1アサルトライフルがほとんどのプレイヤーのロードアウトとデススクリーンを支配しました。どちらかの武器の発砲の音を聞くだけで、殺される前に諦めることができました。プレイヤーはソーシャルメディアを利用して不満を表明し、あるRedditorは、「メタなし」の短い期間がAUGメタに置き換えられたと指摘しました。 「しかし、AUGの最新のバフ以来、それはAUGzoneでした。」 u / longidstamceを書き込みます 。
したがって、シーズン4リローデッドがWarzoneの最大のバランス変更を伴うというニュースが報じられたとき、誰も驚かなかった。 Raven Softwareは、シーズン4のリロードされたパッチノートに長いメモを書き、「Warzone内の平均キルタイムの増加」に根ざした変更の背後にあるイデオロギーを詳しく説明しました。これを実現する主な方法の1つは、胴体のダメージ乗数を減らすことですが、精度を高めるために、ヘッドショットのダメージマルチプレイヤーをかなり高く保つことです。基本的に、あなたはする必要があります 得る それらの殺害は、エイリアンのスマートガンのような敵を倒すことができるOP武器を拾うだけではありません。
レイヴンはまた、ウォーゾーンの武器一式全体にターゲットを絞ったナーフとバフを作りました–ご想像のとおり、変更のリストは次のとおりです。 広範囲 。 AK-47のヘッドショットマルチプライヤーからC58の反動の増加まで、Warzoneで最も人気のあるARのいくつかが弱体化しました。 FFAR、Groza、RAM-7、XM4、およびFARA 83はすべて最大のダメージ減少を受け取り、Krig、M13、およびQBZ-83は最小のダメージ増加を取得しました。軽機関銃は実行可能な選択肢となり、いくつかの銃はダメージが増加し、ヘッドショット乗数が増加しましたが、より人気のあるSMGは大部分が弱体化されていました。タックライフルもヒットし、ブラックオプスコールドウォースナイパーはついに光学的な輝きを放ちました。
選択する調整はたくさんありますが、最終的にはすべてのパーツの合計がはるかにレベルの高いシューティングフィールドに等しくなります。パッチノートの中で、レイヴンは「常に最高の武器が存在する」と明確に述べていますが、武器が「歓迎を超えないようにし、ハンドラーのスキルに合わせて効果を発揮できるようにしたい」と述べています。ウォーゾーンのプレイヤーが喜ぶのは難しいことで有名ですが、銃のメタの変更は主に積極的に行われています。
バラエティはヴェルダンスクのスパイスです

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お気に入りのロードアウトにロックインし、それを回避することを拒否した罪を犯した人として、シーズン4のリロード調整により、いくつかの新しいことをテストするためのスペースが大幅に増えることがわかりました。そして、私はカントリーマイルで最高のウォーゾーンプレーヤーではないことを考慮して、より寛容な反動パターンを持つ武器に向かってドリフトします。そのため、シーズン4リロードの開始時に、頻繁に頼るKrig / MP5ロードアウトを作成しました。しかし、C58 / MAC-10ビルドや、愛情を込めて「Headass」と呼ばれる狙撃兵のロードアウトなど、他のロードアウトに柔軟に対応できるようになりました。初めて、1回のロードアウトだけに依存するのではなく、そのおかげでゲームが向上するのを見ることができます。
また、全体的なロードアウトの均一性もはるかに低くなります。さて、死んだ敵の装備をチェックするために駆け寄るということは、無限のFFARやAUGに出くわすことを意味するのではなく、まだロードアウトを取得できていない場合は、武器の素晴らしいビュッフェを選択できます。しかし、シーズン4リローデッドのかなり寛大な地上戦利品を考えると、グラグを回避するチャンスを得るために、死体を清掃したり、早期にロードアウトしたりする必要はないかもしれません。
シーズン4の開始以来、Raven Softwareは地上戦利品に優れた武器を追加することに重点を置いており、多くの場合、敵を簡単に落とすことができるサプレッサーなどの最上位のアタッチメントが付いています。現在、反動が非常に低く、視界が4倍のゴッドティアC58と、現在のロードアウトビルドからそれほど遠くないMAC-10があります。これは、戦利品箱の引き分けであなたを倒した敵に簡単に殺されることを意味しますが、より強力な地上戦利品は、新しいプレイヤーにとってゲームをはるかに利用しやすくします。今、あなたは木枠を開けて、面倒な狙撃ライフルとは対照的に、ロードアウトに値するARをつかむことができ、Warzoneのコントロールとゲームの仕組みに慣れている間に実際にいくつかのキルを得ることができます。
最終的に、より親しみやすいWarzoneはより良いWarzoneです。これは特に私のようなプレイヤーに当てはまります。彼らは、グラグで負けた後、買い戻されるのを待つのに何時間も費やすことを嫌うので、ヴェルダンスクをプレイすることを避けます。 Warzone Season 4 Reloadedは、よりバランスの取れた銃のメタのおかげで、プレイヤーに地上でより良い武器を見つけ、新しいロードアウト武器を探索する機会を与えます。アップデート以来、Warzoneはこれまで以上に楽しくバランスが取れています。数か月間、他のことを試してみることを熱心に拒否した後、「Merc Special」のロードアウトから外れてしまいました(興味があれば、M16とMAC-10です)。 )。より良いバランスはより良いウォーゾーン、期間になります。
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