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コールオブデューティ:ゴーストvs.バトルフィールド4
巨人の衝突

最大のシューティングフランチャイズの2つが世に出ており、どちらが優れているかを知りたいと考えています。一隅にあります コールオブデューティ:ゴースト 、限られたペースの速い試合と爆発的なシングルプレイヤーストーリーでの革命的なマルチプレイヤーゲームプレイの歴史を持つシューティングゲーム。もう一方のコーナーには バトルフィールド4 、典型的な大規模なマルチプレイヤーシューティングゲーム。戦車内の建物を破壊する場合でも、アサルトライフルで敵を撃墜する場合でも、好きなようにプレイする自由があり、忘れられない「戦場の瞬間」が生まれます。
どの大ヒットファーストパーソンシューティングゲームが優れていますか?それが私たちが尋ねなければならない質問ですね。それがあなたがここにいる理由です。数週間の徹底的なプレイの後、両方のゲームが提供する機能を公式に確認し、どちらが優れているかを判断する準備が整いました。最後に、スコアを集計して勝利者を宣言します。そして、そのどれも「彼らは両方の勝者ではありません!」ナンセンス-本当の勝者。
シングルプレイヤーキャンペーン

コールオブデューティ:ゴースト: Call of Duty:Ghostsのキャンペーンは、近い将来から少し先の未来への切り替えがあっても、おそらく予想できるように「より多くのCallofDuty」です。しかし、それは必ずしも悪いことではありません。セットピースの遭遇は絶対に大規模であり、物語は崩壊しつつある建物で敵の波を撃つための十分な言い訳を提供します。ああ、その中に犬がいます、あなたが知っているように、それはかなりおかしくて雄大です。
バトルフィールド4: バトルフィールド3のシングルプレイヤーキャンペーンは実にひどいものでした。BF4はすべての問題を解決するわけではありませんが、間違いなく正しい方向に進んでいます。ミッションは爆発的な状況に陥り、マルチプレイヤーの感覚を非常によく模倣して、それらにアプローチする方法を選択できるようにします。今回のキャラクターは、ゴーストの主要な兄弟よりも好感が持てます。ペースに問題があり、時間の関係で(またはDLCを作成するために)レベルが下がったように感じますが、それでもいくつかのミッションをよりよく説明できますが、それでも驚くほど楽しいです。
シングルプレイヤーの勝者:Call of Duty:Ghosts

だから、ええ、それは超オリジナルではありませんが、私たちはCall of Duty:Ghostsで作成された世界のファンです。戦後の場所は、私たちがすでに戦ってきたエリアにユニークなテイクを提供します。キャラクターはそれほど面白くはありませんが、ゴースト自体は絶対に素晴らしいです。コールオブデューティは、神秘的なバダスのその超素晴らしいチームを持ったことはありません、そしてゴーストでそれはついにそのスパルタを持っています。
一方、バトルフィールドは、マルチプレイヤーに沿ったキャンペーンを提供しましたが、すべてをまとまりのあるストーリーにまとめようとすると、失敗しました。レベル間の奇妙な移行により、実際のキャンペーンというよりもモンタージュのように感じられ、キャラクターは、興味深いものの、BadCompanyのように完全に自分のものになることはありませんでした。
マルチプレイヤーゲームプレイ

コールオブデューティ:ゴースト: Ghostのマルチプレイヤーは、5年間の年間リリースで磨き上げられ、洗練されてきました。レベルデザインは素晴らしく、各環境は狙撃のための長い視距離、垂直方向のゲームプレイのための複数のレイヤー、シリーズで知られている絹のような滑らかなコントロールを備えたさまざまなプレイスタイルをサポートしています。これまでに全部やったような気がするかもしれませんが、以前に楽しんだことがあるなら、今は楽しんでみませんか?
バトルフィールド4: 4つの言葉:「戦場の瞬間にのみ。」ええ、それはあなたが他のどのシューティングゲームでもできないことを説明するために投げ出されたマーケティング用語です、しかし、くそー、それは本当です。他のゲームでは、ヘリコプターの砲手席から歩兵を倒し、対空ロケットにぶつかる前にチョッパーから飛び降り、敵の戦車にC4を落としながら地面にパラシュートで降下し、マルチキル爆発を開始します。地面に触れてからy--DUHNU NUN NUN DUH NUN?すべての試合は前回とはまったく異なるプレーをする可能性があり、新しいゲームに参加したときに何を期待できるかわかりません。
マルチプレイヤー勝者:バトルフィールド4

Ghostsを使用すると、実際には同じことが多くなります。すべての試合で、同じ廊下を駆け下り、同じキルレーンを狙撃します。すべてのゲームプレイは、驚くべきことや新しいと感じることはほとんどなく、明確にCall ofDutyのままです。
バトルフィールド4では、必ず同じマップでプレイしますが、実際にプレイしているのは誰ですか と それは試合を素晴らしいものにします。あなたの分隊のロードアウトとプレイスタイルは、あなたがあなたの目的にマッチする方法を変えることができます。さらに、広大な地図上のランダムな場所は、環境内の他の場所とは完全に異なると感じることができる壮大なファイアファイトに突然突入する可能性があります。それはすべて、競争の激しいシューティングゲームでこれまでに経験したことのない、最も記憶に残る、予想外のマルチプレイヤーの瞬間の繁殖地を作り出します。
起動の安定性

コールオブデューティ:ゴースト: Infinity Wardは以前からこの道を進んでいたので、一度に6つのプラットフォームで起動したにもかかわらず(すごい)、ゲームは今のところそれほど苦労していません。確かに、あちこちに技術的な問題のいくつかの散在する報告がありますが、ゲームがリリースされたすべてのプラットフォームで物事はうまく持ちこたえています。
バトルフィールド4: バトルフィールド4のプレイステーション4(および最終世代)バージョンはかなり安定していますが、PCバージョンはそれが荒いです。時にはすべてがうまく機能し、問題なく信じられないほど楽しいマルチプレイヤーマッチを楽しむことができます。別の時に?ラグスパイク、サーバーキック、および奇妙なオーディオグリッチ。状況は改善されていますが、グリッチのないエクスペリエンスからはまだ数週間です。
ローンチの勝者:Call of Duty:Ghosts

経験するために、または-むしろ-規則性のためにそれをチョークします。それが何であれ、Activisionがこのローンチをより適切に処理しているという主張はありません。 Call of Dutyの問題は少なく、オンラインシステムは正常に機能しています。
Battlefieldのオンラインコンポーネントには他にも問題があり、問題がさらに複雑になっています。ゲームを離れる(またはまったく理由もなくキックアウトされる)とは、そのラウンドで獲得したすべてのポイントを失うことを意味します。エクスペリエンスブースターを使用している場合でも、キックされるまでに費やした時間は失われます。
カスタマイズ

コールオブデューティ:ゴースト: 数十の武器、特典、アタッチメント、キルストリーク、キャラクタースキンから選択できるため、Ghostsにはシリーズで最も精巧なマルチプレイヤーカスタマイズ機能がいくつかあります。つまり、なんてこった、30の特典から選択でき、最終的に女性兵士を作ることができ、ロードアウトシステムはあなたが望むあらゆるランとガンシューターのプレイスタイルをサポートします。オプションに圧倒されるかもしれません。
バトルフィールド4: バトルフィールド4では、クラスを選択するときは、 どうやって ゲームをプレイします。暴行は、最高のグレネードランチャーを搭載して大混乱を引き起こしたり、薬袋と除細動器を使ってチームをサポートしたりすることができます。偵察隊は、腰を下ろして狙撃兵のサポートを提供したり、C4とカービン銃をストラップで固定して接近戦を妨害したりすることができます。豊富なカスタマイズオプションのおかげで、バトルフィールド4でできることは、戦場でできることなら何でもできます。
カスタマイズの勝者:バトルフィールド4

コールオブデューティは、新しい女性兵士のおかげで、もはやソーセージの祭典ではないかもしれませんが、バトルフィールド4は、カスタマイズ機能のゲームプレイオプションの範囲がはるかに広いインフィニティワードのシューティングゲームを上回っています。新しい武器のロックを解除するのは素晴らしいことですが、武器のパーツを交換してプレイスタイルに固有のものにすることができると、大きな違いが生まれます。致命的なスラッグを発射する長距離ショットガンが欲しいですか?頑張れ。
すべてのクラスは他のクラスとは一線を画しています。次に、いくつかの新しいガジェットと武器のロックを解除すると、各クラスを自分のものにすることができます。チームを支援するために銃を撃つ必要さえないキャラクターを作成できるという事実は、ゲームプレイオプションがいかに用途が広いかを証明しています。真剣に、あなたが最後にチームメイトに殺害を任せて、コールオブデューティゲームで弾薬ケースを置くか戦車を見つけることによってチームを助けることに決めたのはいつですか?
コープ

コールオブデューティ:ゴースト: ゾンビ以外に撮影する次善の策は何ですか?エイリアン。明らかに。今年、開発者のInfinity Wardは、プレイヤーがチームの戦術とスキルに対抗するためのエイリアンの大群を解き放ちました。 Treyarchのゾンビモードのように、Ghosts'Extinction co-opは、あなたの間に立っているすべてのスキッターエイリアンを爆破し、彼らのねばねばした厄介な巣を破壊することができる単一のプログレッシブマップを介してあなたを導きます。
バトルフィールド4: BF4には専用の協力モードがないかもしれませんが、チームシステムだけでも、今年のシューティングゲームで最高の協力体験の1つです。すべての兵士のクラスは他のクラスをサポートします。チームに1人を連れて行くことに専念する友人の完全なチームがいる場合、あなたのグループは基本的に試合で止められません。