これらのレポートが正確である場合、PS4はいつかゲームのプレイを拒否する可能性があります

PS4

(画像クレジット:ソニー)





PS4は、今のところ遠いままですが、脱獄せずにいつかゲームを完全にプレイできなくなる可能性が非常に高いです。

今週、著名なシステムハッカーと Bloodborne60FPSモッダー ランス・マクドナルドは、PS4のCMOSバッテリーの故障が彼のTwitterアカウントで何を意味するのかを説明しました。

バッテリーはPS4の最も基本的な部分に電力を供給し、ユーザーが変更できない基本システムクロックなどの情報を保存するのに役立ちます。他のバッテリーと同様に、最終的には故障します。古い任天堂のカートリッジにゲームを保存しようとして、次に電源を入れたときにファイルがなくなっていることに気付いた場合は、すでにこのようなことを経験しています。



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PS4はまだCMOSバッテリーが切れた状態で起動しますが、コンソールがトロフィーデータを検証する方法の癖は、システムクロックが更新できる場合にのみゲームをプレイできることを意味します-これはダウンロードされた両方に当てはまります ディスクベースのゲーム。システムクロックを更新できる唯一の方法は、PSNに接続することです。これはすべて、PS4のバッテリーが故障し、ソニーがPSNをオフラインにした場合、PS4がゲームのプレイを拒否する可能性があることを意味します。

この問題は、PS4がファームウェアアップデートでトロフィーの検証を処理する方法を変更することで解決できます。それができない場合は、コンソールをジェイルブレイクして問題を回避できます。言い換えれば、これはあなたのコンソールの延長された死刑判決である必要はありません-しかし、マクドナルドが正確で、何も変わらなければ、それはそうなるでしょう。ソニー・インタラクティブエンタテインメントにマクドナルドの情報を確認または拒否できるかどうか尋ねましたが、このストーリーを更新して返信します。



少なくとも、あなたがプレイできるのはある程度の安心感です 最高のPS4ゲーム 経由 PS5 下位互換性-そこで何も問題がないと仮定します。