これがオリジナルのバイオハザードの8つのバージョンすべてです(さらに開発地獄から救われた「死んだ」ポートファン)

オリジナルのバイオハザードは1996年に登場しました。それは20年以上前のことです。バリー・バートンがちょうど言ったかどうかを尋ねる7240日 ジルサンドイッチ 。夜にサングラスをかけることを主張するアルバートウェスカーの173,760時間。バイオハザードが米国で生まれたとしたら、それらの緑のハーブと一緒にウイスキーのボトルを購入するのに十分な年齢になります。バイオハザードは少なくとも* 9回*復活しているので、非常に古いことを忘れがちです。これには、(公式には)日の目を見ることのなかった、驚くほどダウングレードされたポートも含まれます。





スーパーマリオブラザーズ3やHalo:Combat Evolvedなどのクラシックゲームも、スーパーマリオオールスターズやHalo Anniversaryなどのエディションでリマスターされていますが、バイオハザードほど多くのコンソールに登場しているゲームはほとんどありません。カプコンのオリジナルのサバイバルホラーのすべてのバージョンと、逃げたものがあります(ファンが再生可能であるが変異した状態で、T-ウィルススタイルで復活するまで)。

1)バイオハザード–プレイステーション(1996)

バイオハザードについて考えるとき、これは彼らが考えるバージョンです。ゲームで最も刺激的なカットシーンの1つで、CGゾンビがゆっくりとカメラの方を向いたのは初めてのことです。シリーズの公式は、慎重なアイテム管理からゆっくりとロックが解除されるパズルボックス環境まで、ここで確立されました。少しぼろぼろに見えますが、他のPlayStationの続編と比較しても、その多角形のモンスターと事前にレンダリングされた背景は、当時の他の3Dコンソールゲームと比較して並外れて見えました。アメリカのリリースも、ゾンビ後のスナックの体のショットからクリス・レッドフィールドの喫煙のシーンまで、日本のバイオハザードと比較して大幅に検閲されました。



2)バイオハザード–ウィンドウズ(1996)

カプコンは最初からホラーゲームのPCバージョンをサポートしていましたが、いくつかの奇妙な変更によりWindowsリリースに追加されました。バイオハザードの検閲されたコンテンツはすべて国際的なPCバージョンで表示されましたが、それでも見知らぬ人は、キャンプの実写イントロが白黒ではなくカラーであったという事実でした。

3)バイオハザード:ディレクターズカット-プレイステーション(1997)



バイオハザード2は1997年に発売される予定でしたが、シリーズの首謀者である三上真司がオリジナルとあまりにも似ていると判断した後、ゲームはデビルメイクライ/ベヨネッタの神谷英樹監督に引き渡され、1998年にプッシュされました。ホラーはオリジナルのこのリミックスバージョンを手に入れました。ジルバレンタインとクリスレッドフィールドの新しいコスチュームや、アークレイ邸宅のホワイエのオーバーヘッドショットなどの新しい背景の角度は、必ずしもエキサイティングな変更ではありませんが、ゲームの主要なアイテムをすべてリミックスしたゲームのリミックスバージョンでは、チェックする価値があります。オリジナルも含まれており、まだ難しいゲームに勝るものがない人のためのまったく新しいイージーモードが含まれています。

4)バイオハザード–セガサターン(1997)

貧しい、貧しいセガサターン。チャンスがなかっただけです。バイオハザードは、90年代にプレイステーションとの関連性が高まったシリーズの1つでしたが、そのマシンの主なライバルにも登場しました。ハードウェアの違いにより、このバージョンではクリスとジルの見た目が著しく異なります。これは、後のゲームのアーケードスタイルの傭兵モードの原点でもあります。バトルゲームミニゲームでは、ハイスコアを獲得しようとする一連の密室で敵と戦うことができます。それは夜にあなたを暖かく保つためのものですよね、土星のファン?



5)バイオハザード(デュアルショックバージョン)-プレイステーション(1998)

3回目が魅力です!カプコンは、ゲームをできるだけ何度も再リリースすることを躊躇することなく、PlayStationの最初のアナログコントローラーであるDual Shockの1998年のリリースに合わせて、オリジナルのバージョンをもう1つリリースしました。このバイオハザードには、実際のゲームに注目すべき追加機能が1つありました。それは、以前のバージョンの合成音楽に代わる完全なオーケストラサウンドトラックです。また、さまざまな方法でプレイできるように、事前に作成されたセーブゲームのボーナスディスクが付属しています。

6)バイオハザード–ゲームボーイカラー(1999年、未発表)



したがって、画面には56色と40スプライトしか表示できませんでした。誰も気にしない?ゲームボーイカラーは素晴らしかったので、オリジナルのバイオハザードのバージョンをそこに押し込んでみませんか?カプコンはロンドンを拠点とする開発者Hotgenを雇って移植を行い、それを実現しました。PlayStationバージョンのほとんどすべてのコンテンツを詰め込んで、いくつかのアイテムを保存しました。彼らは新しい敵とクイックセーブ機能を追加することさえ計画しました、しかしカプコンはプロジェクトを殺しました。ゲームのベータ版は実際に2012年にインターネットに登場したため、好奇心旺盛なファンは、実際に完成させることができなくても、この失われた奇妙なアーティファクトをプレイできます。あなたはについてもっと知ることができます ゲームボーイカラーのバイオハザード ここ。

7)バイオハザード「リメイク」–ゲームキューブ(2002)

おそらく古典的なパズルベースのサバイバルホラーゲームの頂点である、バイオハザードのゲームキューブリメイクは、事実上まったく別のゲームです。邸宅は残っており、ラクーンシティのSTARSタスクフォースはまだゾンビと戦わなければなりませんが、ゲームは劇的に拡大しました。新しいエリアが追加され、アイテムがシャッフルされ、恐ろしいリサ・トレヴァーを含むサイドストーリー全体が、よく知られたプレイステーションのバージョンを新しいものに変えました。追加されたメカニズムは、実際にゲームを難しくしました。ゾンビは撃たれるだけでなく、使い捨ての短剣で頭を刺して破壊するか、限られた量の石油を使って燃やさなければなりませんでした。適切に処分されなかった場合、彼らは全力疾走するギザギザの歯のクリムゾンヘッドとして戻ってきて、あなたをさらに早く殺す可能性があります。

8)バイオハザード:デッドリーサイレンス–ニンテンドーDS(2006)

バイオハザードは、ついに任天堂のハンドヘルドでポータブルバージョンをリリースすることで、10周年を祝いました。 DSのリメイクには、オリジナルの修正バージョンが含まれています。これには、バイオハザード4の専用ナイフボタンなどの続編のメカニックが組み込まれており、接近戦でゾンビをスライスすることができます。また、DSハードウェア固有のパズルと戦いに追加されたリミックスバージョンであるRebirth Modeもありました。たとえば、タッチスクリーンでゾンビを斬ったり、マイクに息を吹き込んで仲間のSTARSメンバーを癒したりする一人称ナイフバトルなどです。

9)バイオハザードHD – PC / PlayStation 4 / Xbox One / PlayStation 3 / Xbox 360(2015)

ゲームキューブに登場してから13年後、プロデューサーの三上真司の輝かしいバイオハザードリメイクは、ワイドスクリーンで高解像度のビジュアルにアップグレードされたほぼすべての現代のゲーム機で広くリリースされました。キャラクターの新しいコスチュームのようなトークンの追加は区別されませんが バイオハザードHD 2002年のリメイクからあまりにも多く、新しい制御システムは確かにそうします。 20年後、HDはついに厄介な戦車スタイルのコントロールを廃止し、キャラクターの完全な3次元コントロールに置き換えました。新しい制御スキームは、見た目の変更だけでなく、実際にゲームをスピードアップし、敵を避けやすくし、窮屈な環境を探索するのにイライラすることを少なくします。

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