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キングダムハーツIIがこれまでに作られた最高のゲームの1つである理由

歴史上最も愚かなクロスオーバー作品のようでしたね。ディズニーの歴史的に子供向けのキャラクターと衝突する感情的で(比較的)成熟した主人公でいっぱいのSquare Enixのファイナルファンタジーシリーズは、最初は意味がありませんでした。正直なところ、関係する両方の会社が気を失ったのではないかと心配していました。しかし、2002年にキングダムハーツがリリースされると、このコンセプトは両当事者のファンにとって非常に実り多いものであることが証明されました。ペアリングは絶対に素晴らしく、あえて言うと魔法のようでした。
しかし、それには問題がありました。戦闘は少しずさんで、ストーリーはSquareの高い基準に達していませんでした。また、Gummi Shipと呼ばれる、さまざまなディズニーの世界を移動する手段は、追加された以上のものを奪った欠陥のあるゲームメカニックでした。キングダムハーツIIが発売されたとき、これらの問題やその他の問題は完全に解決されました。わずか4年後、キングダムハーツを愛らしいマッシュアップから独自の注目に値するシリーズに拡張しながら、すべての不満を修正し、リストに掲載されました。 the 史上最高の100ゲーム 。

キングダムハーツIIの素晴らしさは、ディズニーキャラクターの機知に富んだインクルージョンや、ファイナルファンタジーの比喩の完璧な選択(確かに役立ちましたが)だけでなく、その大胆さによってももたらされます。スクエアとディズニーはそう言うことができたので、もっと多くの漫画がありましたが、それは起こりませんでした。代わりに、彼らはオリジナルのストーリーを拡張し、新しいディズニーとファイナルファンタジーのキャラクターを引き込み、独自のキャラクターもいくつか追加しました。
最も物議を醸し、重要な紹介の1つは、誤解されたRoxasでした。ゲーマーが主人公のソラと恋に落ちることを可能にする最初のゲームの全体を費やしたスクエアは、ゲームの最初の行為のために彼を完全に置き換え、憤慨した怒りに一部を送りました。しかし、主人公を金髪の新人と交換する目的がありました。彼は、ストーリー全体に浸透したテーマであるキングダムハーツを進化させるためのより長い遊びの一部でした。
ディズニーの設定をたどる、小さくて楽しい旅ではありませんでした。それは、汗をかくことなく5つのハンドヘルドスピンオフを生み出すのに十分なほど複雑な、大規模で壮大な物語でした。最初は頭を悩ませることは困難でしたが、キングダムハーツの新しい敵と組織の紹介は、キングダムハーツIIを非常に優れたものにし、その(すでに重要な)部分の合計以上のものになるのに役立ちました。