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キングダムハーツ3は、あなたが望んでいたように、再生、外観、およびサウンドを再生します
キングダムハーツ3 ハーレイ・ジョエル・オスメントの声がソラの口から出てくるのを目撃するまで、それでも実感はありませんでした。その魔法の瞬間、そしてスクエアエニックスとディズニーの待望の続編の1時間にわたるハンズオンセッション中に続いた多くの瞬間は、10年以上前に最初に会った古い友人と再会したようなものでした。私たちはたくさんの扱いを受けてきました キングダムハーツ3のゴージャスなゲームプレイ映像 数ヶ月前ですが、英語のナレーションを聞くのは、子供の頃の懐かしさが本当に家に帰ったときです。ソラ、グーフィー、ドナルドが笑い声を共有し、ウッディとバズライトイヤーが、敵のハートレスが現れた後の奇妙な出来事について話し、ハムとレックスがコーニージョークを割っています。プレイ可能なJRPGで、これらの最愛のディズニーとピクサーの世界を探索してください。
このデモでは、2つのエリアが展示されました。ヘラクレスのオリンパス山での巨大なタイタンとの短い衝突と、トイストーリーの世界のおもちゃ屋での危険な旅「トイボックス」です。完了した信者 キングダムハーツ2.8 ヘラクレスの領域は、ディズニーとピクサーの映画の世界を巡るこの長い旅の最初の停車地であり、モンスターズインク、ビッグヒーロー6、タングルドなどの名前のない世界も登場します。そして、この短い入門的な戦いでさえ リトス マウンテンキング、キングダムハーツ3がPS2の前作と同じようにプレイすることはすぐにわかりますが、シリーズに精通していることによって、良くも悪くもなります。長年のファンは、今ではそのユニークなアクションRPG戦闘に十分満足しているはずです。ここでは、基本的な攻撃と魔法の呪文がすべて常に存在するD-Padメニューにマッピングされ、コンボヒットによって派手な必殺技の可能性が解き放たれます。しかし、これらのゲーム(およびそれらの多くのスピンオフ)で成長しなかった人は、あなたがジャンプしようとしているときはいつでも、敏感なサードパーソンカメラと基本的なロックオンシステム、そしてソラのリスの動きに驚かされるかもしれません正確なスポットまたは入ってくる火をかわす。

コントロールとゲームプレイはあなたが覚えているのと同じですが、グラフィックスはあなたの好きな、しかし老朽化した記憶からの巨大なステップです。デモ前の簡単なパネルプレゼンテーションで、長年のシリーズディレクターである野村哲也は、「このゲームでは最初からピクサーの世界が欲しかったので、キングダムハーツ3にはピクサーが必要だと本当に思っていました。ディズニーと交渉してきました。キングダムハーツがピクサーを含むようになって以来、キングダムハーツ3でそれを実現することができました。現代のコンソールハードウェアの驚異のおかげで、タイミングは完璧です。キングダムハーツ3のビジュアルは、ピクサーとディズニーの3Dフィルムの滑らかなアニメーションと絹のような質感で独自のものを保持できます。シリーズは常に鮮やかな色と人目を引くキャラクターデザインを披露してきましたが、キングダムハーツ3の細部に驚かされました。オリンパス山の滑らかな岩の中に雨が降り注ぐ水たまり、ハムの鼻のリアルな擦り傷、注意深いウッディの手足に圧着し、バズのお尻に刻印された小さな「(C)ディズニー/ピクサー」でさえ。カットシーンの愛好家がモノリシックな映画製作者とチームを組むときに期待するように、ほぼすべて(Xbox Oneで時々見つけたいくつかの粒子の粗いテクスチャと遠くのオブジェクトのぼやけを除いて)は、手付かずのように洗練されています。
あなたの古い仲間が言ったことを覚えておいてください
トイストーリーの世界のプレイ可能なセクションは、かなり巨大で、そのエリアのわずか30%であると報告されていますが、ソラ、ドナルド、グーフィーがアクションフィギュアの形に縮小し、ウッディとバズと協力してハートレスを調査します-子供の頃の夢のような3階建てのエンポリアムであるGalaxyToysでの騒動。しかしその前に、アンディの部屋の驚くほどスポットオンなレクリエーションを探索する機会があります(ディズニーのエクストリームスケートアドベンチャー以来、私が行うことの喜びはありませんでした)。隅や隙間を突くと、役立つアイテムが入ったチェストが見つかることがよくありますが、シルバースクリーンでも(あえて自分でデートしたとしても)VHSでも、何度も見たこれらの環境で自由に走り回ることは、それ自体が報いです。アンディの部屋の短いスニペットが何らかの兆候である場合は、カットシーンの外でも完全な音声の会話に扱われます。オプションのチャットでキャラクターが実際に話しているのを聞いてうれしかったです。スクウェア・エニックスは、トム・ハンクスの代わりにウッディ、R・リー・アーメイ(RIP)をグリーンアーミーマンのサージとして採用しましたが、ウォーレス・ショーンのような本物の記事をレックスとして、ジョン・ラッツェンバーガーのようにハム。そして、私の耳が私をだまさない限り、それは実際にはバズ・ライトイヤーの声をしているティム・アレンかもしれません。

レベルは心地よく馴染みのある方法で構成されています。広々としたエリアを自分のペースで自由に探索できます。また、さまざまなハートレスの敵が出現するきっかけとなる適切な場所に足を踏み入れることがよくあります。アンディの前庭の周りと彼の通りを乱闘し、ギャングは、自分がゼアノートの別の化身であることを明らかにする謎のフード付きの人物との本当の戦いのためにギャラクシートイズに到着しました。と言えば、キングダムハーツ3のストーリーには、私たちをここに導いたすべてのゲームと同じくらい多くの心を揺さぶる紆余曲折があると期待できます。私のように復習が必要な場合は、 これが最高のストーリーの要約です 私はこれまで見てきました。 Galaxy Toysの主な仕掛けは、Gigas mechです。これは、ハートレスドライバーが無力化されると、Soraが操縦できる巨大なロボットアクションフィギュアです。これは、大きな(おもちゃの比率で)ボットを駆け巡り、レーザーを発射し、N64の神秘的な忍者に似た一人称視点で敵を殴るのが楽しみです。単なるボタンマッシングに。
戦闘をさらに盛り上げるのに役立つ新しいメカニズムは、アトラクションの導入です。ディズニーランドの多くの乗り物をモデルにした明るく照らされたスーパームーブです。彼らは正確な名前を持っていないかもしれませんが、ビッグマジックマウンテンの列車をバストアウトしたり、マッドティーカップでスピンしたり、バズに触発されたシューティングライドに乗って狙いを定めたりするのはいつもおもてなしでした。私のお気に入りはスプラッシュランでした。これは実際にはカリフォルニアアドベンチャーのグリズリーリバーランのテイクです。敵の周りにスパークリングウォーターのトレイルをペイントし、フィニッシャーをアクティブにしてソラ、ドナルド、グーフィーをケアします。パス、彼らの航跡にすべてを浸す(そしておそらく破壊する)。シュガー・ラッシュ、アリエル、ドリームドロップディスタンスの愛らしいスピリットなどのゲストキャラクターをタグ付けした壮大なリンクスペシャルの復活もあります。そして、まばゆいばかりのアニメーションをトリガーできない瞬間でも、木槌用のロケットを備えたハイパーハンマー、回転するツインヨーヨー、魔法の羽ばたきなど、継続的な攻撃を介してアクティブ化するキーブレード変換がたくさんありますミラージュスタッフ、そして敵を挽くドリルパンチ。

キングダムハーツ3での限られた時間は、一言で言えば楽しいものでした。キングダムハーツは常にそれを愛する人々がいるシリーズでした 本当 それが大好きで、そうでない人でも、あなたの子供時代を形作った世界とキャラクターのそのような細心の注意を払って構築された、見事に提示されたクロスオーバーを探索する魅力をはっきりと見ることができます。最終的にこのゲームを作るのにどれくらいの時間がかかったかで、シリーズが他のディズニーやピクサーの映画と同じように形成的であったように感じなければならない世代があります。そして、私が見てきたことから、キングダムハーツ3はあなたが待ち望んでいたすべてのものになるだろうと言うことに興奮しています。 2018年のいつかPS4とXboxOneでデビューすると、自分の目で確かめることができます。最終リリース日はE32018の間にようやく発表される予定です。
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