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キングダムハーツHD2.8レビュー:「シリーズの有望なスタート」「PS4での生活」
(画像:スクウェア・エニックス)私たちの評決
キングダムハーツHD2.8:ファイナルチャプタープロローグは、PS4でのシリーズの人生の前途有望なスタートであり、新参者の忠実なフラモックスに不可欠です。
長所
- キングダムハーツ0.2は、このシリーズの最新のコンソール技術への歓迎の帰りです。
- キングダムハーツドリームドロップディスタンスは、長くて優れたアクションRPGです。
- さわやかな戦闘は奇妙な物語を補完します。
短所
- ドリームドロップディスタンスの繰り返しと大きくて空の環境は、ポータブルゲームに適しています。
- パッケージ全体は、新しいプレーヤーを禁じています。
- キングダムハーツχ[chi]裏表紙の映画はまったく意味がありません。
GamesRadar +評決
キングダムハーツHD2.8:ファイナルチャプタープロローグは、PS4でのシリーズの人生の前途有望なスタートであり、新参者の忠実なフラモックスに不可欠です。
長所
- + キングダムハーツ0.2は、このシリーズの最新のコンソール技術への歓迎の帰りです。
- + キングダムハーツドリームドロップディスタンスは、長くて優れたアクションRPGです。
- + さわやかな戦闘は奇妙な物語を補完します。
短所
- - ドリームドロップディスタンスの繰り返しと大きくて空の環境は、ポータブルゲームに適しています。
- - パッケージ全体は、新しいプレーヤーを禁じています。
- - キングダムハーツχ[chi]裏表紙の映画はまったく意味がありません。
キングダムハーツHD2.8:ファイナルチャプタープロローグは、過去10年半のすべてのキングダムハーツゲームと同様に、宇多田ヒカルのポップソング「シンプルでクリーン」を際立たせています。今まで以上に、このテーマソングは地獄のようにキャッチーであるだけでなく、ある種の進行中の精巧なトロールでもあることは明らかです。キングダムハーツはたくさんありますが、シンプルでもクリーンでもありません。このパッケージには、リマスターされた3DSゲーム、キングダムハーツ3の3時間プレイ可能なプロローグ、および1時間の長さの映画が含まれています。それらはそれぞれ、霊界の元のキャラクターの夢の投影、地獄に閉じ込められたキャラクター(はい、地獄)についてのPSPゲームの半続編についてであり、映画は戦争について話している動物のマスクの変人のグループについてです。ファイナルファンタジーやディズニーのキャラクターは映画に登場しません。単純ではありません。きれいではありません。それでもどういうわけか、あなたがそれを許せば、キングダムハーツHD 2.8:ファイナルチャプタープロローグはまだあなたを誘惑することができます。シュールな反抗挑戦性、アニメの姿勢、そして若い大人とぶら下がっている半神の戦士ミッキーマウスのますます奇妙な存在の下で、まだプレイする価値のあるゲームです。
キングダムハーツ:ドリームドロップディスタンスのHDリマスターは2.8パイの中で最も重要な部分ですが、主なアトラクションは実際にはキングダムハーツ0.2:誕生バイスリープ断片的な通路です。これらの名前が単なる標準であるのはなんと奇妙なことでしょう。最も有名なキャラクターを安全で認識しやすい状態に保つことに熱心に取り組んでいるディズニーは、このパートナーシップを継続させ続けることも同様に不可解で印象的です。 Unreal Engine 4に組み込まれ、10年以上でホームコンソール用に作成された最初の新しいKingdom Heartsコンテンツである、A Fragmentary Passageは、これまでのすべてのゲームをつなぐさらに別の小さなストーリーギャップを埋め、ビッグで何を期待できるかを味わうことができますPS4とXboxOneの続編...まもなく(ish)。ゴージャスで紛らわしくて楽しいですが、人々が望んでいた行動の面での進化ではないかもしれません。戦闘、探索、プレゼンテーションはスムーズですが、モダンな光沢を取り除き、2006年にキングダムハーツ2がプレイステーション2で行ったように感じます。
Birth By Sleep forPSPの3つ星の1つであるAquaがスターです。そのゲームの終了後、彼女は悪と絶望の一種の超自然的な家であるダークワールドに閉じ込められました。キングダムハーツの物語を最も基本的な要素に要約すると、ここに対立があります。すべての人の中での暗闇と光、善と悪の間の戦いは、この宇宙における実際の物理的な戦争です。キングダムハーツは光と善の源であり、召喚できる実際の場所です。断片的な通路でアクアとしてプレイするダークワールドは、最初のゲーム以来、アグラバやシンデレラ城などの他の世界を食い物にしている闇の源です。
彼女の旅は、過去のゲームでディズニーをテーマにした大きなステージの1つの孤独なバージョンのように感じます。シンデレラの城の外にある壊れた日陰の町を探索し、壊れた橋を修理できる隠された時計仕掛けの歯車を見つけるなどの軽いパズルを解き、別のシリーズの定番であるハートレスと呼ばれる真っ黒なゴブリンの暴徒と戦ってください。スピーディーですが、時には不快な風通しの良いアクアは、A Fragmentary Passageの3時間の濡れた通りや不気味なホールを移動します。まるで、彼女の体が周囲の世界と完全につながっていないようです。しかし、彼女のペースに慣れると、スピードは戦闘に役立ちます。ボタンマッシュは、空中での滞在を好むシンプルな剣のプレイになります。攻撃ボタンを叩くと、アクアはキーブレードと短いコンボをつなぎ合わせます。地面から50フィート離れていても、最も近い敵を自動的にターゲットにします。連鎖攻撃は、いくつかの派手でダメージを与えるスーパームーブをアクティブにすることができ、彼女は単純な呪文にアクセスできます。すべての探索と戦いの間に、いくつかの軽いプラットフォームもあります。これらのゲームの特徴である浮遊感が、以前は建物を飛び越えたり、底なしの穴を越えたりするのを面倒にしていたので、ここは気持ちがいいです。

これらすべては、最終的には、より大きなゲームの特に豪華なデモのように感じられます。MetalGearSolid 5:Ground Zeroesのような栄光に満ちた高価なサンプルよりも精巧ですが、それでも実際には充実していません。このゲームは、二次的な目標を達成するためのコスチュームアドオンを提供することで、実際のキャラクターのカスタマイズの欠如(Aquaの呪文と能力がロックされている)を隠そうとします。飛んでいる火の敵を30体倒し、アクアの猫耳を手に入れましょう。そのようなパディングは冷笑的であると感じるかもしれません、そしてそれは物語をたどることができない誰にとってもそうなるでしょう。それはおそらく聴衆の大部分を占めています。アクアが誰であるか、なぜ彼女は自己疑念に悩まされているのか、なぜ彼女はキングダムハーツの地獄にいるのか、そしてこれらすべてが起こったとき、PS2ゲーム、PSPゲーム、および3DSゲームの最後のシーンを思い出すことができる人々にのみ意味がありますそれぞれ11歳、7歳、5歳です。 Fragmentary Passageは、誰にでも追いつくための努力を一切していません。Aquaがミッキーマウスと一緒に戦ってからキングダムハーツ3の星を垣間見ることができるときの終わりは、最初と同じように混乱します。しかし、印心者にとって、このゲームのスライスは天国からのマナです。 AquaはBirthBy Sleepの最高の部分でした。これは、トゥイーンのファンサービスとして表面上は始まったゲームで、驚くほど大人で好感の持てるキャラクターです。あなたが物語に固執して保持しているなら、ここで彼女に会うのは素晴らしいことです。
断片的な通路が2.8パッケージの唯一の部分であった場合、それはぼったくりになります。ただし、ドリームドロップディスタンスは、優れた実質的なアクションRPGです。パッセージと同じくらい奇妙です。そのキャラクターと同一視するには、その奇妙な前提に乗り込むことに加えて、以前のすべてのゲームについての深い知識も必要です。永遠に最高のフリエネミーであるソラとリクは、主人公でさえありません。トロンレガシーのようなディズニーの世界を訪れ、キーソードのマスターになるためのテストの一環として悪夢のような生き物と戦う彼らの夢のバージョンです。

Dream Drop Distanceは、シリーズの過去の戦闘とその最高のマッシュアップのいくつかから恩恵を受けています。攻撃ボタンをたたくだけでなく、正方形をタップして、環境内のほとんどすべてをレールグラインドして、派手でシンプルな操作を行うことができます。すばらしきこのせかいのネクとリアルにモデル化された白いローブのジェフ・ブリッジスが見つめている間、街灯柱に引っ掛かり、ネオンの悪魔の猫を顔にぶつけながら無限に回転するゲームは他にありません。 Dream Eatersには、おいしい、面倒なカスタマイズもたくさんあります。ソラとリクは、ゲーム内のアイテムを使用して想起させることができる小さなネオンペットモンスターによってバックアップすることができます。ゲームを一時停止してメニューに入ると、アナログスティックで彼をかわいがり、おやつを与え、経験値を使用してスキルをレベルアップすることで、少し明るい青い猫犬を育てることができます。見つけるべきこれらの生き物はたくさんあり、彼らはより大きな攻撃のサポートと基礎の両方としてあなたと戦いに参加することができます。
パッセージのように、物語は狂信者を喜ばせるでしょう。それは、ドリームドロップディスタンスを妨げるものではありません。ポータブルゲームとしてのその起源は、その主要な問題です。 2012年には、これは最高の3DSゲーム期間の1つでしたが、そのシンプルなグラフィックスタイル、巨大で空のレベル、およびヘルスバーやその他のインターフェイス情報の混雑した配列は、テレビに適していないと感じています。 Squareは、コンソール用にゲームをクリーンアップする素晴らしい仕事をしました。もともとタッチスクリーンに依存していたDreamEaterのペット飼育でもうまく機能しますが、自然な感じではありません。さらに問題なのはドロップシステムです。両方のキャラクターが同じステージをプレイする必要があり、あるキャラクターから別のキャラクターに切り替える前に、常にタイマーを使い果たしています。ベッドで遊んでいるときや、3DSで短時間で外出先で遊んでいるときは、繰り返しと時間の管理がうまく機能します。テレビゲームのプレイ時間の延長は、PS4でドリーム、ドロップ、ディスタンスを非常に優れたものにするもう1つの要因です。

キングダムハーツ2.8のゲームは、ファンにとってそれだけの価値があります。私はそれらのファンの一人です。キングダムハーツχ[chi]裏表紙は、iOSのスピンオフであるキングダムハーツχに結びついた1時間の映画で、それを見るすべての人を遠ざけます。ファイナルファンタジーや他のスクエアキャラクターは含まれていません。ディズニーのキャラクターは入っていません。結局、それはキーブレード戦争の裏話であると推測して理解しました。これは、昔のゲームで言及されていたクライマックスの出来事であり、そもそも暗闇と光の対立が強打から抜け出す原因となりましたが、それでも不安定ですここにあるものに基づいています。見たことのないキーブレードユーザーの「ユニオン」を駆使した動物マスクの奇妙なキャラクター同士の漠然とした対話のシリーズで、野村哲也がこれまでに名付けた中で最も不可解なものです。
それは、断片的な通路がかなり動揺しているのを見つけた人から来ています。裏表紙は感情的に死んだ骨董品かもしれませんが、それと並んでゲームの品質を損なうことはありません。これらと今後のKingdomHearts 1.5 + 2.5の再リリースをコンソールで再生すると、Kingdom Hearts 3で何が起こっているのかが実際にわかります。さらに、おそらく最後にはそれらを気に入るはずです。
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評決 4 5つのうち4つ
キングダムハーツHD2.8レビュー:「シリーズの有望なスタート」「PS4での生活」キングダムハーツHD2.8:ファイナルチャプタープロローグは、PS4でのシリーズの人生の前途有望なスタートであり、新参者の忠実なフラモックスに不可欠です。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4 |
| ジャンル | ロール・プレイング |