旧共和国の騎士団のファンは、Unreal Engine5を使用してエピソードシリーズとしてリメイクしています

Star Wars:Knights of the Old RepublicのマップとUnrealEngine 5でリメイクされたキャラクターは、HighRepublicよりずっと前の時代を思い出させます。





私たちはまだ公式の何かを聞くのを待っている間 KOTORはAspyrMediaの作品でリメイクしたとされています (ジェダイナイト2:ジェダイアウトキャストとスターウォーズエピソード1:レーサーなどのリマスターも出している同じ会社)、アンリアルシネマのファンは別のアプローチを取っています:アンリアルでゼロから構築されたエピソードビデオの適応エンジン5は、ゲームのストーリーを再び語り、新しい声の演技を備えています。

ファンメイドシリーズの第1話は夏の終わりまでにデビューする予定ですが、私たちが待っている間、あなたはに向かうことができます UnrealCinemaのYouTubeページ 最終製品に表示される内容をプレビューする進行中のビデオをチェックしてください。ビデオシリーズとインタラクティブゲームの間には当然いくつかの違いがありますが、Unreal Cinemaは、ゲームの象徴的な部分を確認するために多大な労力を費やしています。 当初の宇宙戦闘 、または上記のようにダントゥーインの古代遺跡を探索する-可能な限りそれらのソース資料に近いと感じてください。

完全にリメイクされたKOTORを自分たちでプレイすることを夢見ているにもかかわらず、UnrealCinemaの旧共和国の騎士団シリーズの最初のエピソードがどのように形作られるかを見るのを待っています。



Ubisoftは、スターウォーズのビデオゲームにとってエキサイティングな時期です。 オープンワールドのスターウォーズゲームに取り組んでいます 、および スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーの続編はEAによってほとんど確認されています