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今後のDestiny2のアップデートは、ルナの遠吠えをひどく弱体化させ、忘れられない
Destiny 2 のPvPメタは、Shaxxから入手できる最高峰のクルーシブルハンドキャノンであるLuna's Howl and NotForgottenによって長い間支配されてきました。他の武器をより適切にするために、バンジー 発表 6月に始まるOpulenceのシーズンでは、両方の銃を激しく神経質にします。
ナーフは2つあります。最も重要なことは、ルナの遠吠えと忘れられない両方の発射速度が180から150に減少することです。ただし、これらは依然として精密クラスのハンドキャノンであり、ゲーム内で唯一の150RPMの精密ハンドキャノンです。これにより、スムーズな反動と鋭い空中精度を損なうことなく、キルまでの時間が大幅に短縮されます。
さらに、これらの銃が非常に強力である主な理由であるユニークな特典MagnificentHowlが調整されています。現在、この特典は、2つの連続したヘッドショットをすばやく着地させるたびに、次のショットを劇的に強化します。ご想像のとおり、この特典は、すべてのショットを着陸させる限り、特に通常4回のヘッドショットで殺す180 RPMのハンドキャノンでは、非常に高速なキルにつながる可能性があります。ただし、ナーフの後、MagnificentHowlはボディショットのダメージをブーストするだけです。言い換えれば、これらの銃で殺すのに最適な時間は、2つのヘッドショットとボディショットフィニッシャーになります。
「大量のフィードバック、内部ディスカッション、プレイテストを経て、これらのハンドキャノンの動作を調整することにしました」とBungie氏は述べています。 「一部のプレイヤーにとって、これらの武器は時間の多大な投資とそれらを取得するために必要な個人的な改善を表すことができます。チューニングするときは、プレイヤーが武器を入手するために費やす時間のコミットメントを考慮に入れ、それらの武器がさまざまなゲームモードにどのように影響するかとバランスを取るようにします。
「チームはこれらの変更に懸命に取り組んでおり、サンドボックス内で武器がまだ実行可能(およびヘビーヒッター)であることを確認しています」とコミュニティマネージャーのdmg04は述べています。 Twitter上で。 「プレイテストから来て、彼らはまだD2の「頂点」の伝説的なハンドキャノンであると感じています。」
ナーフはみんなを喜ばせることはできません

結論を出す前に、これらの武器のナーフバージョンで遊ぶ必要がありますが、一見すると、これらのナーフは少し…エレガントに見えません。スペードのエースとラストワード(クルーシブルですでに非常に人気があります)は、150 RPMしかない場合、ルナの遠吠えと忘れられないものを凌駕し、壮大な遠吠えへの変更は直感に反するように聞こえます。最高峰のるつぼ兵器があなたに強制するのはなぜですか いいえ 土地のヘッドショット?特典の新しいバージョンも 仕方 PvEが弱い。次に、反動と予測できないブルーム(または弾丸の広がり)が原因で、コンソールでの150RPMハンドキャノンのパフォーマンスが非常に低くなるという問題があります。ルナの遠吠えと忘れられていない人は、彼らのナーフの後でそれほどきびきびと感じない可能性がありますが、繰り返しになりますが、判断を下す前に彼らと遊ぶ必要があります。
ご想像のとおり、一部のプレイヤーはこれらのナーフに満足していません。多くのPvP愛好家は、他の武器をるつぼから押し出しているため、ルナの遠吠えと忘れられないことについて何かをする必要があることに同意しましたが、最初の反応はかなり否定的でした。バンジーが言ったように、これらの武器は獲得するのに時間がかかります。一部のプレイヤーは、これらのナーフは人々がこれらの銃を手に入れることを思いとどまらせるだろうと主張しており、すでにそれらを所有している多くのプレイヤーは、時間の投資が切り下げられていることに不満を持っています。これらの銃に何が起こってもがっかりする人がいたので、すぐに反応したのは驚きとは言えません。
バンジーは過去に武器と能力の弱点で間違いなく過剰に修正しましたが、それらのいくつかの例でも再修正しました。これが別の過修正であるかどうかは完全にはわかりません。このナーフを自分でテストできるようになるまで、ルナの遠吠えと忘れられないものの将来は不透明なままです。
バランスの変化と言えば、最新のすべてがここにあります Destiny2パッチノート 。