ジャンプスケア、気にしないでください:なぜ私は2022年にもっと探検ベースのホラーを切望します

バイオハザードのようなゲーム-バイオハザードビレッジ

(画像クレジット:カプコン)





彼らは絵が千の言葉を描くと言います。しかし、遊んでいる間 バイオハザードビレッジ クリスマス休暇中に、ある特定のゲーム内写真がほんの一握りの爆発物を思い起こさせました。カプコンのサバイバルホラーシリーズの最新作を終えた方なら、きっと知っているでしょう。ゲームの孤立した東ヨーロッパの集落の奥深くにあるワークショップベンチで見つかったもの。その屠殺されたライカンの前面と中央に、傷があり、ホチキス止めされ、グロテスクな電源が背面の傷に押し込まれているもの。必然的に前にある恐怖をほのめかすもの。それは正しい。 それです

バイオハザードビレッジの見出しの恐怖から離れて–群がっている野生の原住民。 LadyDimestrescuとの大ヒット対決。デビッド対ゴリアテが要塞内でウリアテと遭遇–この発見の微妙さも同様に恐ろしいものです。このボロボロの黒と白のスナップショットの裏にある手がかりを解くと、重要なアイテムを入手できるため、その配置は慎重に行われます。しかし、ベルベットのロープの後ろに山頂を忍び込んだと信じ込ませるという発見の感覚が、それを特別なものにしているのです。すべてのバイオハザードビレッジのジャンプスケアと激しい戦いは恐ろしいものですが、私は2022年にこのジャンルからのより多くの探検ベースのホラーを求めています。

かゆみ、おいしい

RE2



(画像クレジット:カプコン)

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リトルナイトメア2

(画像クレジット:バンダイナムコ)



創造性とリスクが現代のホラーゲームを推進していますが、このジャンルは次にどこに行くのでしょうか。

バイオハザードがこれまでにこのトリックをaplombで実行したことがないわけではありません。より幅広いシリーズには、各ゲームのストーリーアークのコンテキストを広げるメモやメモが散らばっています。これは、90年代からサバイバルホラージャンルの定番となっている背景機能です。元の1996年のバイオハザードからの有名な「かゆみ、おいしい」ラインは、T-ウイルスに屈している間、彼が無意識のうちに彼の精神的および肉体的衰退を追跡するので、NPC動物飼育係の日記に現れます。一方、バイオハザード2に登場する警備員の日記は、無害なラクーンシティの警官の最後の日々についてのもう1つの特に心に訴える話です。

これらの例と血まみれのライカンの顕著な違いは それ しかし、バイオハザードビレッジの写真は、現代のバイオハザードがいかにゴージャスであるかを示しています。そのため、私にとって、隅々まで探索することが、これらのゲームを素晴らしいものにする中心となっています。イーサン・ウィンターズの最新の物語では、設定がこれまでのどの物語よりもはるかに壮大な規模で重要な役割を果たしています。物語の多くはまだ所定の順序で展開されていますが、追加の探索の余地は、収容されているボーナスの宝物として存在しますオプションの領域内。そして、旅とその窓のドレッシングが途中で非常に美しいとき、それらの余剰の報酬を探すのは簡単です。



2017年にTheEvil Within 2がオープンワールドの地図に向けてピボットしたときも同じように感じました。これは、ゲームのスローバーンの物語によって高められたと感じたものです。ホラーのジャンルでは、自由に探索できる自律性が与えられることはめったにありません。そのため、致命的なユニオンサンドボックスを組み合わせて物資やストーリースニペットを作成すると、ゾンビの世界が生き生きとなり、ホラーピークの高さを理解し、生き残るために戦います。トラフ。開発者のTangoGameworks(もちろん、バイオハザードの作成者である三上真司が率いる)が今年後半にGhostwire Tokyoにアプローチする方法は興味深いでしょう。特に、広大な未来都市に設定されているように見えるという事実を考えると、現代のバイオハザードゲームのように、一人称カメラビューに切り替わります。

痛みの世界

GhostWire:東京

(画像クレジット:Bethesda)



「この比較的新しいコンソールサイクル内でのホラーゲームの次の展開では、設定と探索も大きな役割を果たすと思います。そして、私は待ちきれません。」

この目的のために、TechlandのDying Lightは、そのレベルデザインとオープンワールドの構築について、あらゆる賞賛に値します。来月、Dying Light2が私たちをどこに連れて行くのか楽しみです。エイリアン:アイソレーションは、静かな瞬間に最高の状態であると私は主張します。 できません Xenomorphの次の心停止の出現に備えて、肉体的および精神的に準備するので、それが最も恐ろしいことを確認してください。今年の後半にリリースが予定されている次のリメイクをさらにエキサイティングなものにするDeadSpaceシリーズについても同じことが言えます。 P.T.本質的には、ストーリー構築スニペットの探索と解釈に特化したデモ全体でしたが、BlooberTeamのLayersof Fearはプレーヤーの解釈を活用して、信頼性の低いナレーターの心の奥底に登ることができました。 Bloober Team自体の子会社であるFeardemicによって公開された、Dark Fractureは、2022年に予定されている心理的なホラーゲームであり、ほとんど同じことを約束します。

PUBGユニバースからCalistoProtocolを専門家のストーリーテラーLKAのMarthaIsDeadに設定しました。 RedBarrelのTheOutlastTrialsからP.T.スタイルのLutoまで。とS.T.A.L.K.E.Rから前述のすべては言うまでもなく、アクションRPGフレーバーのエルデンリングの恐怖への2 –ホラージャンルのファンのようであり、隣接するスペースに出血するホラーは、今後数か月で十分に提供されます。この比較的新しいコンソールサイクル内でのホラーゲームの次の展開では、設定と探索も大きな役割を果たすと思います。そして、私は待ちきれません。

私は確かにバイオハザードビレッジのパーティーに遅れて来ましたが、休日に遊んだことで、レール上のアクションが多いセットピースを探索することへの不安な欲求が明確になりました。雄大な城ディメストレスクから幽霊の出るベネヴィエントハウス、工業用ハイゼンベルグの工場、そしてその間のすべてに至るまで、バイオハザードビレッジはこれらのプレートのバランスをうまく取っています。驚いたことに、クレジットがロールバックされた後、夜に私を維持したのは9'6の貴族ではありませんでした。それは特大の廊下をストーカーする赤ちゃんでもありませんでした。また、カウボーイハットの重力をシフトさせ、木槌を振るう獣も。それは、4.2 x 3.5インチの写真と、後でそれが表すものでした。そして、それは私にとって、最高の状態での心理的サバイバルホラーです。


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