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いくつかの重要なマスエフェクト:ケルベロスの絆や新しいエイリアンなど、おそらく見逃したアンドロメダの事実
あなたは最初のチームメイトの一人を知っていましたか マスエフェクト:アンドロメダ は ほぼ間違いなく 元の三部作からの最大の悪の1つであるIllusiveManの近親者?はい、アンドロメダはリリース日から2か月後にまだたくさんの秘密を隠しています。誇大広告のサイクルから見逃した可能性のある詳細については、以下をお読みください。
コーラは幻想的な男に関連している可能性があります
ええと...コーラハーパー-コマンドで2番目のパスファインダージャックハーパー-幻想的な男#MEAndromeda#BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 2017年1月26日
あなたの筋金入りの生物手術チームメイトであるコーラハーパー(そして潜在的なロマンチックな興味)には、私たちが最初に考えた以上のものがあります。彼女は自分の名前をジャック・ハーパー、別名イリューシブ・マンと共有しています。彼は、一時的な同盟を除いて、シェパードが元のマスエフェクト三部作で戦った人間初の組織のリーダーでした。彼女の名前が偶然であるという方法はありません。それは次の質問を彼女の性格にとって何を意味するのかを示します。
コーラは、ケルベロスの外国人排斥の議題を天の川を超えて前進させるためにアンドロメダイニシアチブに植えられたほくろですか?名前を考えると、それは少し明白ですが、彼女は実際に、父親/叔父/従兄弟が2回削除されたことが嫌いであり、彼の理想が残されていることを確認したいと思っていますか?それとも、彼女はアンドロメダに逃げて、彼の遺産から一斉に逃げ出しましたか?
マルチプレイヤーにはPvEがありますが、専用サーバーはありません
@tibermoon @ Tinkham11クロスプレイは現在の計画にはありません、ごめんなさい。 mpはピアツーピアです(me3と同じ) 2017年1月27日
@GabeDoler次にmpについて話し合う時期はわかりませんが、ME3で気に入った場合は、MEAでさらに気に入っていただけると思います。 :) 2017年1月27日
@Rakim_Madibうん、まだPVE。 :) 2017年1月30日
Mass Effect 3と同様に、PvEに焦点を当てたマルチプレイヤーモードが少なくとも1つあります。プレイヤーが制御するチームメイトと協力して、コンピューターが制御する敵と戦うことです。また、Mass Effect 3と同様に、すべてピアツーピア接続で実行されます。専用サーバーは、単一のプレーヤーのインターネット接続に依存しないため、より安定する傾向がありますが、プレーヤー数が少ないほど重要ではありません。
その新しいエイリアンはJaalと呼ばれています
アンガラをご紹介します。 pic.twitter.com/PnawwxaY5x 2017年1月26日
@ TheIan19彼はアンガランです......そして彼は彼です。だから、私は推測します...いいえ。今のところ新しいことは何もありません。ごめん。 #SomeThingsAreBetterPlayed 2017年1月27日
これらすべての古いミルキーウェイ種で十分です、いくつかのアンドロメダンに会う時間。アンガランは、私たちにとって新しい銀河の中で著名な種であるように見え、ジャルは私たちがこれまでに最も多く見たものです。彼があなたのチームに参加できるかどうかはまだわかりませんが、彼が自分のファンコポップコレクタブルフィギュアを手に入れたことは間違いなく良い兆候です。

メインキャンペーン終了後もプレイを続けることができます
@DesertHROはい:)ちょっと@tibermoon現時点で共有できる情報はありますか? 2017年1月29日
Mass Effect:Andromedaの中心的なストーリーは、ハードエンドで締めくくられていません。 BioWareは、Successful Do The Thingとクレジットがロールバックされた後、どのような種類のアクティビティが利用可能になるかを示し始めません。驚きですが、それらがそこにあることを知っておくとよいでしょう。
あなたは両方のライダーの双子がどのように見えるかをカスタマイズすることができ、お父さんはそれらに似ています
@mikasniehaus両方の双子を個別にカスタマイズでき、お父さんは自動的にあなたに似ています(ある程度)。 2017年1月30日
スコットとサラライダーはどちらも、視覚的な微調整の点であなたの手にパテを持っていますが、あなたはそれらの1つとしてしかプレイできません。あなたが彼らを好きなように手に入れると、彼らの親愛なるお父さんのアレック・ライダーは自動的に双子に「ある程度」似ています。キャラクター作成システムを破って巨大なライダー一族を作る人々をすでに楽しみにしています。
デフォルトの名を使用すると、人々は実際にそれを言うでしょう
@sarahgzhang残念ながら、私はそれをやりたかったのですが、私たちはそれを受け入れませんでした。npcsにそれを言わせたい場合は、実際のデフォルト名を使用する必要があります。 2017年1月29日
シェパード司令官はカスタマイズ可能な名を持っていますが みんな 明らかなボイスアクティングの制限のおかげで、常に彼または彼女のシェパードに電話をかけます。好みのライダーのカスタム名を選択することもできますが、それをデフォルトのままにしておくインセンティブがあります。他の人が実際にそれを言うでしょう!いつもではない、と私は確信しているが、時々。どちらのキャラクターを選択しなくても、サラまたはスコットのままになります。
@Devon_DB @mikasniehausいいえ。双子は常にデフォルトの名前を使用するため、双子と父親がお互いに「ライダー」と呼ばれるのを避けることができます。 2017年1月30日
敵は、より強いだけでなく、より厳しい難易度でより賢くなります
@mtheety難易度に基づいて、行動と統計の両方の変更があります。 2017年1月29日
より難しい難易度モードが同じダムの敵を弾丸のスポンジに変えるとき、あなたはそれを嫌いではありませんか? Mass Effect:Andromedaではそうではありません。元の三部作は、超寛容から地獄のように押しつぶす困難まですべてを可能にしたので、うまくいけばアンドロメダはそれに続く。
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