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Horizon Forbidden Westは、ステルスと戦闘の仕組みをオーバーホールします
(画像クレジット:ソニー)
Horizon ForbiddenWestの開発者であるGuerrillaGamesは、戦闘とステルスのリワークについて詳しく説明した広範なブログを公開しています。
ゲリラゲームズは プレイステーションブログ のいくつかの新しい側面について書く ホライゾン禁断の西 。主に、開発者は、ステルスが次の続編のために完全に作り直されたこと、およびForbidden Westの開発者がゼロドーンからスキルキャップを拡張してより多くのスキルを提供し、したがって拡張されたプレイスタイルに対応していることを明らかにしました。
ForbiddenWestの敵AIの大幅な手直しもあります。以前、ゲリラの開発者は説明しましたが、敵は優雅さのないさまざまな地形を処理し、進路上の障害物に遭遇します。今回は、崇高なスタイルでアロイへの最速ルートをたどり、進路上の障害物を簡単に乗り越えます。
実際、敵のアニメーションはこの新しいブログ投稿の大きな焦点です。 Forbidden Westの敵は、あなたが特定して克服するための膨大な数の戦闘アニメーションを持っていることがわかります。ゲリラは、特にあらゆる角度からアロイにやってくる攻撃について詳しく話します。攻撃されている場所と方法を特定し、それに応じて適応する必要があるようです。
最後に、敵の行動について簡単に説明します。ゲリラは、敵の行動パターンを特定することで、マシンの個性に直接結びつく戦闘能力を開発することができます。たとえば、クローストライダーは恐ろしい獣であり、オープンワールド全体でアロイを執拗に追求しているため、適切に猛烈な反撃があります。
フルゲームに関しては、アロイの続編の冒険は来年の初め、ホライゾンフォービデンドウェストが2022年2月18日にPS4とPS5の両方に着陸するときに私たちと一緒になります。 、改良されたスキルツリーを含む。
私たちをチェックしてください 今後のPS5ゲーム 来年発売される他のすべてのプレイステーション限定版の完全な外観のためのガイド。