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Halo Infiniteは、少なくとも今後10年間で最後のスタンドアロンHaloタイトルになることを目的としています。
(画像クレジット:Microsoft)
ヘイローインフィニット 近い将来、最後のスタンドアロンHaloゲームになりますが、さらに多くのHaloが登場します。
本日のXboxGamesShowcaseイベントでHaloInfiniteの新しいオープンワールドにインスピレーションを得たゲームプレイを公開した後、開発者343 Industriesは、Halo7またはHaloInfinite2が続くことを期待すべきではないことも確認しました。スタジオヘッドのクリス・リーがインタビューで説明した IGN これは、Halo InfiniteがDestinyスタイルのライブサービスゲームであることを意味するのではなく、独自の本格的なHaloエクスペリエンスをさらに実現するためのプラットフォームであることを意味します。
Halo Infiniteは、将来に向けたプラットフォームの始まりであると彼は言いました。 Infiniteを時間の経過とともに成長させたいのですが、それらの番号付きのタイトルに行き、以前に持っていたすべてのセグメンテーションを持っているのではありません。それは、Haloの今後10年間の始まりとして、Halo Infiniteを作成し、ファンやコミュニティと一緒にそれを構築することです。
343 Industriesは、マスターチーフのストーリーの新しい部分をHalo Infiniteに追加し続ける予定です。また、テクノロジーの進歩に合わせてゲーム/プラットフォームを更新し続ける予定です。レイトレーシングを有効にする無料の更新は、リリース後しばらくの間すでに計画されています。
これは、Haloフランチャイズに対するMicrosoftのアプローチにとって大きな変化ですが、いくつかの前例があります。 XboxのボスであるPhilSpencerは、イベントの前に343 IndustriesのHalo:The Master Chief Collectionの作業が、一度に1ゲームずつPCに持ち込まれていることから、HaloInfiniteの構造に影響を与えていると述べました。
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