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GTA 5の親会社であるTake-Twoは、3つの未発表の「以前のタイトルの新しいイテレーション」を途中で持っています
(画像クレジット:2K)
グランド・セフト・オート5 Borderlandsの親会社であるTake-TwoInteractiveは、まだ発表されていない3つのリマスターまたはリメイクプロジェクトをリリースすることを明らかにしました。
ワシの目の人々によって発見されたように リセッテラ 、株主への最近のプレゼンテーションのスライドであるTake-Twoは、「パイプライン」に「以前にリリースされたタイトルの新しいイテレーション」が6つあることを明らかにしました。
私たちがすでに知っている3つ– Kerbal SpaceProgramとGrandTheft Auto 5:新世代コンソール用に拡張および拡張されたものとGrand Theft Auto Onlineのスタンドアロンバージョン–しかし、「2021年5月18日現在のパイプラインの詳細」というタイトルのスライドも確認されました「3つの未発表」プロジェクトも進行中でした。
どのスタジオがプロジェクトをリードしているかを知らなければ、これらのゲームが何であるかを推測することさえ非常に困難であり、これらがポート、リメイク、リマスター、または3つすべてであるかどうかは使用される用語から明らかではありません。しかし、ご想像のとおり、今では憶測が飛び交い、多くの人が レッドデッドリデンプション2 「第9世代」のコンソールのリメイクがすでにGTA5で行われていることを考えると、安全な賭けになるでしょう。
他の人は、現代のBioShockのリメイクが進行中であるかもしれないことを望んでいます。ちょうど祝ったことを考えると マックス・ペインの20年 、それも可能性があります。推測するのが難しいと私が言うとき、私が何を意味するのか分かりますか?私たちにできることは、今のところこのスペースを見て、「これらのタイトルのいくつかは完成までに開発されないか、いくつかは遅れる可能性がある」という小さな活字について考えないようにすることです。
ICYMIは、同じ決算発表で、Take-TwoInteractiveの社長であるStraussZelnickも、 ActivisionBlizzard訴訟 彼の会社の成功には「多様性が鍵」と言うことによって。
ゼルニック氏は、「ジェンダーと平等に関する業界内の最近の進展について」との意見を求められ、「ここでの私たちの最も重要な資産は、私たちが消費者にもたらすことができるすべてのものを生み出すため、私たちの人々です」と述べました。
「そして私たちの戦略、私たちが述べた戦略は常に、ビジネスにおいて最も創造的で、最も革新的で、最も効率的な会社になることでした」とゼルニックは付け加えました。 「多様性は私たちの成功の鍵です。その品質を生み出すためには、多様な視点と多様な声が必要です。だからそれは上から始まります。当社の取締役会は、性別、人種、スキルセットに関して多様です。私たちの経営陣は、性別の観点から非常に多様です。その結果、私たちの声は多様です。」
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