攻殻機動隊:最初の攻撃は、ゲームがポイントを逃したときに起こることです





Ghost in the Shellは、マンガ、アニメのアダプテーション、映画などの複数のボリュームにまたがる日本のフランチャイズです。一見すると、それは単なる別のSFファンタジーアニメと考えるかもしれません-結局のところ、それはひもで犯罪と戦う紫色の髪の豊満なリードの女性を特徴としています。しかし、Ghost in the Shellをその複数の反復と化身にわたって非常に優れたものにしているのは、それがステレオタイプのマッチョを含んだアクションをゆっくりと剥がして、はるかに思慮深く個人的なものとして自分自身を明らかにする方法です。

それは、今日、攻殻機動隊ファーストアサルトの予告編で見たものではありません。これは、オンラインのチームベースのシューティングゲームで、おそらく「Call ofDeusEx」として最もよく要約できます。見てください:

誤解しないでください。ファーストアサルトが悪いと言っているのではありません。実は、あえて楽しそうだと思います。アニメにインスパイアされた滑らかなビジュアルとサイバー増強された兵士が、高速で流動的な連続で互いにフラギングしている様子を掘り下げます。しかし、そのようなシーンはゴーストインザシェルではめったに起こらないので、悟空とピッコロが運転するその1つの(確かに幻想的で陽気な)エピソードに基づいてドラゴンボールZレーシングゲームを作るのと同じように感じます。それは楽しいですが、それはこのフランチャイズの核心ではありません。



Ghost in the Shellを見ると、犯罪を解決するために互いに協力し合い、お互いのスキルと欠陥を補完している複雑な個人のチームが見えます。それらのほとんどすべてがロボット部品を持っていて、CIAの架空の同等物のために働くという事実は二次的です-それは重要な人々です。人々に提案するとき、私はGitSを「将来的にはサイボーグを使った法と秩序」と表現することがよくあります。なぜなら、銃撃戦ではなく、謎とドラマが彼らを魅了するはずだということを理解してもらいたいからです。

笑う男を例にとってみましょう。 Ghost in the Shell:Stand Alone Complexの主要な敵対者として、彼はセキュリティカメラだけでなくサイバネティックスにもハッキングすることでヒーローを挑発します。目撃者が彼を直接見たときでさえ、笑う男は人々の記憶をハッキングして彼のロゴを彼の顔に重ね合わせ、それによって彼のアイデンティティを隠します。



彼の身元が明らかになるのは、長期間の注意深い調査(サイバーパンクの謎であり、当然、道徳的に破産した巨大企業、政府の陰謀などを含む)を通じてのみです。そして真実が明らかになると、走ったり銃を撃ったりするという壮大な戦いはありません。登場人物が何が彼らをこの時点に導いたのかを振り返るのは静かな瞬間です。

別のエピソードでは、ほとんど拡張されていないキャラクターがAI制御の戦車を単なるものとして却下し、戦車はそれに怒って反応し、彼に「ビゴット」とラベルを付けるところまで行きます。ばかげているように聞こえますが、完全に無機質の義肢(「殻の中の幽霊」)に住む人間の感性になることができる世界では、人間と機械の境界線がどれほどぼやけているかを確認するのに役立ちます。あなたは人であることが何を意味するのか考えます。

それが私が欲しいシェルゲームのゴーストです。ステルス、サボタージュ、ミステリー、陰謀が欲しい。人々の心をハッキングして、情報、記憶、感覚をコード行のように盗んだり、押し付けたり、再配置したりしたいと思います。私は政府が腐敗し、抑圧的であるが、抽象的で敗北することは不可能であることを望んでいます。システムを考えて回避したい。そしてもっと静かな瞬間に、私はこの世界で人間であることが何を意味するのか疑問に思います。



わかった。シューターは売っています。オンラインチームゲームは今のところホットチケットです。過去10年間で最も影響力があり人気のあるアニメの1つでゲームのブランド認知度を高めることで、ゲームを際立たせることができます。ファーストアサルトが聴衆を見つけることは間違いありません。しかし、これらの特定の要素の組み合わせは間違っていると感じます。

のようなゲーム ウィッチャー3ワイルドハント 開発者がフランチャイズの精神に忠実であり続け、製品を販売するために人気のあるトレンドに依存することを避け、それでも影響と経済的成功を収めることができることを示します。 BioShockや Spec Ops:The Line 問題のゲームをシューティングゲームにすることもできますが、ソース素材の精神を放棄することはできないことを示してください。



Ghost in the Shellは、あなたがただ撃ち落とすことはできないいくつかの問題があることを教えています。その名を冠したゲームに反映されてほしいレッスンです。