Gods&Monsters:リリース日、予告編、そしてこれまでに知っているすべてのもの

神々とモンスターのゲーム

クレジット:Ubisoft





Ubisoft E3 2019のショーケースが、新しいGods&Monstersゲームのアナウンストレーラーで締めくくられて以来、スタジオで最も興味深い今後のリリースの1つはこれまであまり見られませんでした。の作成者からの新しいIPを見ることを期待していましたが アサシンクリードオデッセイ 来年初めにリリースされましたが、最近、後日プッシュバックされました。私たちはもっと長い間待つことになりますが、それは私たちがこの興味深い新しい冒険に興奮するためのより多くの時間を持っていることを意味します。

ギリシャ神話の幻想的なオープンワールドを舞台にしたストーリーブックアドベンチャーとして説明され、魅惑的な絵画風のスタイルがもたらされます ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 心に。映画の予告編は、ゲームの幻想的な設定と、その豊かな緑を歩き回る神話上の生き物のいくつかを私たちに最初に垣間見せてくれました。

スタイルを見るだけでなく、あまり洞察を得ることができませんでした。ありがたいことに、Ubisoftは公式ウェブサイトで詳細を公開し、私たちを待っている冒険の種類についてより良いアイデアを提供してくれました。以下を読んで、新しいリリース日からストーリーの詳細まで、知っておく必要のあるすべてのことを確認してください。



Gods&Monstersのリリース日は2020年です

Gods&Monstersのリリース日

クレジット:Ubisoft

Gods&Monstersの公式発表でもリリース日が明らかになりましたが、最近ニュースが明るみに出て、神話の世界への私たちの次の旅が最初の予想よりも遅くなることを明らかにしました。現在、PC、Xbox One、PS4、NintendoSwitchで2020年秋にリリースされる予定です。



リリース日はまだ来年なので、リリース前に詳細を入手できれば幸いです。発売前にゲームプレイを見るのは特に素晴らしいことです。 Gods&Monstersも利用できるように設定されています Google Stadia 、およびPC用のUbisoftの新しいUPlay +サブスクリプションサービスに含まれます。 E3 2019

Gods&Monstersの予告編は、神々を助けるために呼ばれた戦士を披露します

Gods&Monstersの発表予告編では、美しく様式化されたファンタジー世界の一部を紹介しています。ユービーアイソフトが言うように、絵画のような外観は非常に魅力的であり、それは本当にそれが目指していたストーリーブックの冒険の雰囲気を放ちます。絵のように美しい環境を進むと、メデューサを通り過ぎて、剣を手にした巨大な鳥のような生き物を下に向けるこの冒険のヒーローに紹介されます。ナレーターは言います:英雄が助けを必要とするとき、彼らは神に目を向けます。神々が助けを必要とするとき、彼らはあなたに向きを変えます。 ああ 。 Ubisoftのウェブサイトで明らかにされているように、私たちはギリシャの神々を救うための探求に着手した忘れられた英雄の物語をたどります。それは確かに1つの非常に伝説的な旅になります。そして、私たちが靴を埋めるヒーローについてもっと学ぶのが待ちきれません。

神々と怪物の物語はあなたが神々の力を振るうことを可能にします

神とモンスターの力



クレジット:Ubisoft

あなたは、Gods&Monstersでギリシャの神々を救うために着手するカスタマイズ可能なヒーローとしてプレイします。しかし、なぜ彼らは節約する必要があるのでしょうか?さて、神々はギリシャ神話の中で最も致命的な生き物であるテュポーンの犠牲者になっていることがわかりました。この強力な敵に立ち向かうために、オリンパスの神々は、ゴルゴン、ヒドラ、サイクロプスなど、土地を乗っ取ったあらゆる種類の危険な神話上の生き物を倒すための特別な力をヒーローに与えました。オリンポスの神々を構成する12の神々はすべて独自の力と影響力を持っていることを考えると、それらがどのように機械的に作用するかを見るのは興味深いでしょう。たとえば、ゼウスのようなサンダーボルトを投げることはできますか?ゲームプレイを見るまでわかりませんが、神々の力を行使することは、非常に楽しく、多様で、創造的な戦闘を簡単に実現できるエキサイティングな展望です。

Gods&Monstersは、パズル、ダンジョン、英雄的な偉業をフィーチャーします

神とモンスターのパズルダンジョン



クレジット:Ubisoft

伝説の童話のヒーローになるために、世界で直面する多くの課題があります。敬虔な力が発揮されたときに興味深い戦闘とは別に、Ubisoftはトリッキーなパズルや神秘的なダンジョンもあることを明らかにしました。ああ、そして英雄的な偉業。たくさんの強力な生き物に直面することを考えると、あなたの英雄を証明するチャンスに終わりはありません。これらのパズルやダンジョンが何を伴うのかはわかりませんが、もっと早く学ぶことを願っています。

Gods&Monstersは「芸術的なオープンワールド」で開催されます

Gods&Monstersの芸術的なオープンワールド

クレジット:Ubisoft

Gods&Monstersの舞台は、幸福諸島と呼ばれ、あまり友好的ではない神話上の生き物に引き継がれた、絵のように美しいオープンワールドです。そのオープンワールドの性質を与えると、探索と発見の余地がたくさんあり、Ubisoftはそれが驚きに満ちていると言っています。

Gods&Monstersは、アサシンクリードオデッセイのクリエイターによって作られています

神々と怪物の暗殺者

クレジット:Ubisoft

はい、アサシンクリードをギリシャに連れて行った広大で壮大な冒険の背後にあるチームは、私たちにこの新しい経験をもたらしています。 Ubisoftのプレゼンテーション中に、UbisoftQuebecのシニアプロデューサーであるMarc-AlexisCôtéが予告編を紹介し、チームが過去4年間プロジェクトに取り組んでいることを明らかにしました。アサシンクリードに関するチームの取り組みについて話すと、コテ氏は、私たちの想像力は常に歴史書の現実に結びついていると述べました。しかし、今ではGods&Monstersによって、彼らの焦点は別の側面、つまり神話に移っています。古代の神々とその不幸の物語は、何世代にもわたる物語と聴衆を通して存在し、今日でも私たちが知っていて愛している物語に変わりました、とコテは説明しました。オデッセイの背後にある伝承と研究は、間違いなくGods&Monstersに影響を与えるのに役立ちました。新しいゲームが、ゲームプレイに関して他の側面から引き出されているかどうかを確認するのは興味深いことです。