Ghost of Tsushima:LegendsマルチプレイヤーがスタンドアロンリリースとRivalsPvPモードを取得

Ghost of Tsushimaのレジェンドマルチプレイヤーモードは、9月3日にリリースされるRivalsと呼ばれる新しい2v2 PvPモードから始まり、今後数週間で大量の新しいコンテンツを取得します。





開発者SuckerPunchのDarrenBridgesは、スタジオのレジェンドの2倍の計画を新しいもので概説しました ブログ投稿 。ライバルは、現在のすべてのレジェンドプレイヤーにとって無料のアップデートであり、他のモードと同様に、PS4とPS5の間のクロスプレイとクロスプログレッションをサポートします。

ライバルは2v2PvPvEモードとして説明され、チームは敵の波を殺して「他のチームに害を及ぼす可能性のある戻し玉を集めて預ける」ために競争します。それがDestiny2のGambitによく似ているとしたら、それはDestiny2のGambitによく似ているからです。少なくとも最初は赤面しています。

「マガタマをシェードに使って、対戦相手の購入、呪い(体力の消耗、体の爆発など)、火車の火などをブロックすることができます」とブリッジズは説明しました。 「十分な差し玉を使い終わったら、ファイナルスタンドの波のロックを解除します。相手チームが勝つ前にこれらを完了してください!」



ライバルは、ギアレベルキャップを110から120に引き上げるより大きなアップデートと一緒に起動します。レベル110のギアをクラスにバインドして新しいマスタリーチャレンジを完了することで、プレイヤーはギアに2つ目の特典スロットを追加して新しい能力のロックを解除できます。バインドされたクラスのテクニック。

9月3日のドロップに先立ち、Sucker Punchは8月20日に、Ghost of Tsushimaディレクターズカットと一緒に、より一般的なアップデートをプッシュします(アップデートを入手するために実際にディレクターズカットDLCを購入する必要はありません)。これにより、「コミュニティからのフィードバックに基づいていくつかの変更が加えられます」と、ブリッジズ氏は言います。たとえば、サバイバルモードを短縮し、毎週チャレンジを追加したり、ベースゲームでジンのストーリーから授与されたレジェンドコスメティックを追加したりします。

Ghost of Tsushimaをまだお持ちでない場合は、今後、Legendsを個別に購入することもできます。レジェンドはPS4とPS5のPlayStationStoreで$ 19.99 /€19.99 /£15.99の費用がかかります。メインゲームのキャンペーンに関連するいくつかの化粧品を除けば、ブリッジズはすべて「同じレジェンドコンテンツ」を持っていると言います。スタジオでは、レジェンドを購入した後にメインゲームを入手することを決定したプレーヤー向けのアップグレードパッケージも提供します。これは、PS4で$ 40 /€50 /£44、PS4で$ 50 /€60 /£54になります。 PS5



Ghost ofTsushimaの今後の予定 壱岐島は「モンゴルの拡大について別の視点」を示しています。