Ghost in the Shellキャストトークサイバネティックスの強化、およびバトーの目がフィットするまでにかかった時間

攻殻機動隊 CGIを採用するだけでなく、CGIが大好きです。映画は素晴らしく見え、印象的なのは未来の風景だけではありません。ほとんどすべてのキャラクターは何らかの形のサイバネティック強化を備えており、監督のルパート・サンダースはそれらを誇示することを躊躇しません。スカーレット・ヨハンソンや他のキャストとチャットするために座ったとき、私が知りたかったのは、それだけのCGIでの作業がどれほど難しいか、そしてどのように ゲーム・オブ・スローンズ 'ピルウ・アスベックは彼の義眼にフィットしました。上記のビデオを見て、答えと、サンダースがまだ続編の計画を持っているかどうかを確認してください...





ルパート・サンダース監督、スカーレット・ヨハンソン、ピルウ・アスベック、マイケル・ピット、北野武、ジュリエット・ビノシュ、桃井かおり、チン・ハン主演のゴースト・イン・ザ・シェルは現在劇場に出ています。

画像:パラマウント