ゲームの最も不必要なジャンプスケア





ジャンプスケアは適切な状況でのみ機能します。突然の驚くべき瞬間は、ゆっくりとした、ほとんど窒息するようなサスペンスの蓄積への見返りになる可能性があります。これは、ホラーエンターテインメントで驚異的に機能します(控えめに使用されている場合)。しかし、そのフレーミングを失うと、ジャンプスケアは「恐怖の見事なクライマックス」から「本当の意味のない衝撃の安い瞬間」に変わります。気紛れな顔、大きな音、跳躍する攻撃者が突然落ち着きの感覚を乱しているのに、予期していなかった場所で突然ジャンプスケアを見つけた場合は、内向き(または外向き)に叫んでいることに気付くかもしれません。 「これにサインアップしないでください」、「なぜ彼らはそれをするのですか?!」または「あなたはろくでなし」。

ジャンプスケアを中心に展開するゲームは、実際にはそれ自体がジャンルになっており、叫ぶモンスターのガントレットを楽しむかどうかは好みの問題です。しかし、一部のゲームは、その重要なコンテキストが欠落しているため、ジャンプスケアを完全に台無しにし、安っぽい、無意味な、またはまったく不要な瞬間を生み出します。理由もなくあなたを驚かせようとするMレーティングのゲームからであろうと、無防備な若い視聴者を怖がらせるために残酷な決断を下すEレーティングのゲームからであろうと、これらのジャンプスケアは属していません。

Beyond:TwoSoulsのミラーモンスター

他に何もないとしても、インタラクティブな映画を目指すゲームを作るためのデヴィッド・ケイジの不朽の献身を賞賛する必要があります。しかし、私はこの特定の瞬間-PG-13の群衆を嘲笑させる無意味なジャンプスケア-が映画館で飛ぶとは思わない。ビヨンドの物語の早い段階で、あなたは若いジョディを、死んだ人々を見る能力を確立するレベルでコントロールするようになります。それはガレージの不気味なジャンプスケアに蓄積されます、それはすべてうまくいっています、しかしそれが起こる前に、あなたはジョディの家を歩き回って完全に無意味なジャンプスケアに遭遇する機会があります。バスルームの鏡に近づくと、ボタンのプロンプトでジョディは愛らしい愚かな顔をします。これはどういうわけか、影のあるアンコウのような悪魔が彼女の後ろに点滅してうなり声を上げるように促します。その後、それはなくなっています。さて、それで...この異世界の恐怖は、ジョディの顔がそのように凍る可能性があることを効果的に伝えようとしていませんでしたか?



モータルコンバットXのクリプトクリーチャー

新しい衣装やコンセプトアートなどの魅力的なエクストラは、通常、厄介な作業ですが、モータルコンバットシリーズは、マークされた棺や墓石に閉じ込められたグッズでいっぱいのダンジョンであるクリプトでロック解除の興奮をかき立てました。 2011年のMortalKombatは、コンセプトを恐ろしいアニメーションにリンクされたロック解除可能な領域全体に拡張しました。プレーヤーをつま先で動かさないようにするために、2Dのインプのようなモンスターがランダムな間隔でポップアップしてあなたの顔に叫びます。エド・ブーンは、完成主義者のズボンを怖がらせるのが本当に好きでなければなりません。 Mortal KombatX のKryptは、画面から離れて揺れ、恐らくそうするときに臆病に鳴くことが保証されています。一人称でその非常に詳細な地図を探索している間、あなたは突然あなたに跳躍するオオカミ、あなたの上を這う巨大なクモ、またはあなたをスワイプするために血のプールから飛び出す皮膚のないグールに襲われます( ただ ジャンプスケアの間の十分な時間は、疑わしい静けさにあなたを落ち着かせます)。これらの恐ろしい生き物は、私たちに雷電の代替衣装を安心して探しさせてくれませんか?

アラジンのジャファーの醜いマグカップ

私を信じてください、私は16ビットのアラジンプラットフォーマーが優れている昔からの議論で敵意を刺激しようとはしていません:SNESまたはジェネシスバージョン。しかし、この特定のゲームオーバーの恐怖は後者に限定されており、それは確かにそれに対するノックとしてカウントされるはずです。アラジンの最後の人生を失うと、アプーが魔法のじゅうたんでうっとうしいアラジンを扇動する美しいアニメーションのシーンがトリガーされます。一方、魔神はボクシングの試合の合間にドクルイスのように肩をマッサージします。楽しい!突然、私たちは、デジタル化されたカックルと魂を砕くメッセージ「GIVE UP、STREET RAT」を伴って、催眠術の炎の上に浮かぶ邪悪なニヤリと笑うジャファーのねじれた顔の特徴にスマッシュカットしました。ジャファーの鋭い視線、気まぐれな笑顔、そして軽蔑的な罵倒は、この悲惨なスクリーンを恐れて彼らの継続を使い果たすという考えを恐れる無数の子供たちの心に焼き付けられたに違いありません。

キラーインスティンクトの久子さんのイントロ

私は実際に、この特定のジャンプスケアがいかに非正統的であるかを称賛しますが、それはそれをそれほど不当なものにするわけではありません。久子はキラーインスティンクトの名簿にシーズン2の追加の一部としてデビューし、日本人を体現しています onryo リングによって人気を博した「不気味で復讐に燃える幽霊少女」の比喩を生み出した寓話。彼女のイントロアニメーションは、6秒の間に彼女の超常的な気まぐれをはっきりと伝えます。彼女はカメラに向かって歩き回り、体をねじったカニの散歩にワープし、突然視界から消えます...カメラの真正面に再び現れる前に鋭い叫び声。久子のユニークなデザインを強化するのは素晴らしいキャラクター構築ですが、ホラー嫌いの格闘ゲームファンにとって彼女が直面しているのはどのようなものか想像してみてください。ここでは、1対1のスパーリングの試合を楽しんでいますが、考えられるのは、焼き付けられたスクリーマーのいたずらに耐えなければならないことを恐れて、イントロシーンをスキップして久子との戦いに必死になっていることです。そのような永続的な恐怖は、コンボの実行に大混乱をもたらす可能性があります。



Nancy Drew:Shadow at the Water'sEdgeでのサプライズゴーストアタック

街角に立って、耳を傾ける人に向かって叫ぶことに人生を捧げることを決心したとしても、私の怒りは宗教や差し迫った黙示録とは何の関係もありません。私の求められていない説教は、ナンシー・ドリューのアドベンチャーゲームがあまりにも怖いという私の信念を中心に展開します。おそらく私は、これらのポイントアンドクリックの謎を通り抜け、数え切れないほどの驚くべき死のシーンや、時代遅れの3Dレンダリングでさらに不気味になる悪役に耐える、若い大人の探偵に十分な信用を与えていません。しかし、上のウォーターズエッジモンタージュのシャドウからジャンプスケアのいくつかを見てみましょう( 勇気があるなら )。それらのあなたの顔の恐怖は、 少し Eレーティングのゲームには、かなりの量ですよね?あるいは、怨霊の幽霊少女が跳ね上がって10代の刑事を溺死させようとする直前に、私の後ろにある小さな足のピタパタパタパタに恐怖を感じているのは私だけかもしれません。

スーパーマリオ64のデーモンピアノ

これが私たちの多くがよく知っているシーンです。あなたは8歳で​​、スーパーマリオ64をポップインします(ポップアウト、ブロー、ポップイン)。あなたは必須の不気味な邸宅レベルであるBigBoo's Hauntに挑戦しますが、あなたは大きな子供であり、それを完全に処理できるので大丈夫です。中に入ると、左側の最初の部屋に向かいます。そこにはピアノしかありません。あなたは無邪気に歩き、鍵盤の上を飛び跳ねて行きます(ピアノで他に何をしているので)そしてSweet baby Mario ただやった あなたをかみます 肉食性のピアノは確かにレベルのクリープファクターを追加しますが、マリオのキノコ王国でのGレーティングの冒険では奇妙に場違いに見え、2回目のラウンドでそのようなものに遭遇することはありません。それが決して起こらなかったふりをしましょう?悪夢を避けたい。



レゴマーベルスーパーヒーローズのヴェノムのびくびくしたイントロ

これはレゴゲームです。タイトルを考えると、すべてのキャラクターが上部に小さなこぶがある円筒形の頭を持っているという事実に言及するのは冗長に思えるかもしれません。しかし、私はそれを繰り返す必要があると感じています。ジャンプスケアがあるのはどれほど奇妙なことか、家に帰るのです。 これ すべてのゲームの。ヴェノムのボス戦の前文で、私たちのブロック状のヒーローが部屋に入り、PGエイリアンからまっすぐにシーンを見つけます:ライトが点滅し、場所全体がゴロゴロと揺れ、そして なにか 前に周囲の壁を走り回る 歯のある顔があなたに飛び出します 3つは「何か」が何であるかを推測します。実際にはそれほど怖くはなく、1秒で終わります。その後、Venomが適切に導入されたので、 そのすべてのポイント ?ここで、これで レゴゲーム ?わかりません。



トワイライトプリンセスのイエタのフリークアウト

スノーピーク遺跡の唯一の住民であるイエトとイエタは、無害なサスカッチのペアのように見えます。ヘック、彼らは彼らの邸宅に隠れているトワイライトの鏡の一部を持っていても、彼らはそれをリンクに見せることを完全に申し出ます、質問はされませんでした。あなたはイエタの病気の健康とそれが彼らの関係に与えた害について少し裏話をします、それは悲しいことです、そしてすべて、buuuutLinkは本当にそのための時間がありません。彼は救うべき世界を持っています!しかし、イエタの病気が彼女を所有している破片によって引き起こされたことに気付くと、そのすべてがすぐに関連性が高まります。ゲームは彼女を持っていることによってそれを伝えます 彼女の頭をひねって、真新しい悪魔の口から叫び声を上げます 甘い主何。リンクはすぐに彼女を倒すことができ、彼女は通常の状態に戻ります、そして私たちは地獄で何が起こったのか疑問に思っています。

デッドライジング2のギリギリのゾンビ

デッドライジングには、ばかげて難しいというコツがあります。そして、それは、あなたが吸わないエンディングを望むほど悪化するだけです。適切な例として、デッドライジング2のエンディングSは、ゲーム内のすべてのケースを正常に完了し、想定される大きな悪者を殺し、残業シーケンスを打ち負かしてから、 本物 あなたのすべての武器と健康アイテムがなくなって、いまいましい時限の戦いで大きな悪い私はこれを書いているだけでイライラしています。さらに、開発者は、チャックと彼の家族が比喩的な夕日に足を踏み入れたときに、これがグロテスクなゾンビゲームであることを忘れてほしくありません。それを伝えるための最良の方法は何ですか?なぜ、 もちろん、最後にゾンビをカメラに直接ジャンプさせます これは気分むち打ち症の深刻なケースを作成し、あなたがとてもひどく見たかったすべての幸せなビットをアンダーカットします。くそー、デッドライジング、あなたは私に持ってもらうことができません なんでも

Serious Samの強大な神風特攻隊:2回目の遭遇

Serious Samはあなたを楽しませてくれるようなゲームなので、基本的にすべての秘密を奇妙なジャンプスケアで表現しているのも当然です。それらは完全に無関係であり、非常に奇妙であるため、おそらくそれらのどれもゲームに属していません。しかし、私にはそのすべてのための十分なスペースがないので、最悪のものについて話します: シークレットマイティカミカゼ 。良いスタートを切っていますよね?サーペントヤードのマップでは、特定の健康薬を1つ拾うと、頭の真上に巨大な目が表示されます。それはまったく不安ではありません。しかし、生存本能が乏しく、目を撃つとさらに悪化します。50フィートの叫び声の神風が飛び出し、顔の中で爆発するからです。

BioShockInfiniteのサプライズボーイオブサイレンス

つまり、BioShock Infiniteをプレイして、Boys of Silenceをかわし、軍隊を呼んであなたに会ったら1日を台無しにし、最終的にはどこにでもあるドアの制御室にたどり着きます。あなたは振り返って、このことを成し遂げる準備ができています そして沈黙の少年はあなたの顔にすぐに消えます 。これはあなたの心と腸が精通しているように感じさせるのと同じくらい効果的に、パニックが治まったらそれがどれほど安いかが明らかになります。基本的に、それ自体は何も貢献せず、あなたを驚かせるためにそこにありました。それはまた目的のためにあなたの友人に対して使用することができます 邪悪な陽気 でも、それで少し良くなると思います。

ザック&ウィキの涙を流す像:バルバロスの宝の探求

認知的不協和について聞いたことがありますか?これは、2つの矛盾することを信じたときに得られる感覚であり、脳はそれらを解析しようとして不快になります。これは、Zack&Wikiのジャンプスケアを説明するための最良の方法です。それは、周りで起こっていることにどれほどひどく適合しないからです。子供の冒険家ザックと彼の動物仲間の一団は、眠っている少女の像があるベルタワーオブレクイエムと呼ばれる場所に行きます。あなたが彫像の頭に鐘を鳴らすまではすべてが順調に見えます。その時点で彼女の目は開き、彼女の口は不思議なことに落ち、そして彼女は始まります 流域に血を流し、苦しみながら叫ぶ 。そして、ブラッドボウルに到達し、月の反射を引き出してからキーを引き出すことで、パズルを解く必要があります。叫び声を上げる血の女性がまだバックグラウンドにいる間、両方とも愛らしいファンファーレを促します。 「不快」はあなたがこれと呼ぶことができる最も素晴らしいものです。

ページマスターのモンスターの顔

読書の素晴らしさについての最愛の子供たちの話を覚えていますか(映画を通してかなり逆効果に語られました)、ページマスター?マコーレーカルキンととろけるペンキドラゴンのあるもの?番号?まあ、それは映画であり、それに付随するポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームがあります。ゲームはかなり無害で、無害な恐ろしいモンスターと、アニメ化されたカルキンをドックから投げ出すことが最大の犯罪である海賊が登場します。造船所を調査しているときに、厄介なモンスターの頭で迎えられたとき、それはとても奇妙な理由です ポップアップし、理由もなくSCREAMSが表示されます。 これは明らかにゲーム後半のパズルの一部ですが、クリエイターがそれを紹介するためにすべてのB映画ホラーを私たちに行くことにした理由についての説明はありません。ゲームはすぐに気まぐれな平凡な標準的な雰囲気に戻り、ひざに切断されたノギンを投げただけだとは決して言いません。

Gears ofWarにぶら下がっている死体

縁石の踏みつけが標準的な勝利の動きであり、チェーンソーで敵を首から地獄に刻むことができるゲームでは、本当に何かがあなたを段階的に動かすつもりですか?そうですね、Gears of Warの開発者は、最初のゲームの早い段階で確かに試してみました。ドムがマーカスを刑務所の独房から追い出し、超暴力的な仲間の冒険を開始すると、2人は古い刑務所を探索して逃げ道を探し始めます。途中で、マーカスはドアを通ってバストし、 OMG BODIIIIES 。確かに、天井からぶら下がっているという話をする上半分だけの死体は、現実の生活では恐ろしいでしょうが、カメラがズームインする方法、悲鳴を上げるような音楽が再生され、 コウモリ ドアから飛び出すと、シーン全体が非常に安っぽくなります。それ以外の点ではゲームとは無関係であり、マーカスの皮肉だと付け加えてください。 良い。 'ほとんどそれを要約します。