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Gears of War:Ultimate Editionには、スマートで微妙な変更がたくさんあります
Gears of War:Remasteredよりもクールに聞こえるので、彼らはそれをGears of War:UltimateEditionと呼んでいるだけではありません。 CoalitionスタジオのヘッドであるRodFergussonは、E3のGears of War:Ultimate Editionに向けられたすべての変更の概要を教えてくれました。オリジナルのファンは、楽しみにして/怒って議論することがたくさんあることは明らかです。
UltimateEditionへの移行について知っておくべき微調整は次のとおりです。
-動きとカバーシステムはGears3のように感じます。カバーから飛び出すことなく分隊を復活させたり、あらゆる方向にかわしたり、ローディーの実行中に武器を変更したりすることもできます。
-Act 5のPC専用の5つの章(開発の後半に360バージョンから切り取られたもの)がストーリーに統合されました。
-1080pで毎秒60フレームで実行されます。そして、それはまだUnreal Engine 3上に構築されていますが、たくさんの新しいトリックとグラフィックの繁栄があります。
-新しいオーケストラの楽譜を含め、カットシーンについてすべてがやり直されました。 それ外 対話。デッドパンドムが千ヤードの凝視で横に倒れることはもうありません。
-新しいカジュアル難易度は 実際に カジュアルプレイに適しており、古いカジュアル設定はノーマルに名前が変更されています。
-競争力のあるマルチプレイヤーには6つのモードがあります。 3つの新しいモードは、Team Deathmatch、King of the Hill、およびファンが作成した2v2Gnasherルールセットの正式なモードです。
-すべてのオリジナルマップとDLCマップが含まれています。
-Tac-Comや敵の発見など、いくつかのチーム調整機能がGears of War3から提供されます。
-オンラインマルチプレイヤーには専用サーバーがあります。マッチメイキングのためにローカルの分割画面バディを連れてくることも、LANプレイをすることもできます。
-8月25日にPCとXboxOneで$ 39.99でリリースされます。
Gears of War:Ultimate Editionのベータ版は間もなく終了しますが、少なくとも、完全なものになるまでそれほど長く待つ必要はありません。そしてそれはあなたにいくつかの手がかりを与えるかもしれません Gears of War 4 、ファーガソンは次のゲームが元のより暗く、より神秘的なトーンに戻ると言っているので。