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フォールアウト4サバイバルモードは手動保存を無効にし、地獄のように激しく聞こえます
ボストンの核後の遺跡をさまようのが簡単すぎる場合は、興味があるかもしれません。 フォールアウト4 の今後のサバイバルモード。のサバイバルモードによく似ています 放射性降下物:ニューベガス その前に、この特別なプレイ方法は、プレイヤーに克服すべきより多くの障害を与え、全体の事柄をほんの少し現実的にします。
このユニークなオプションはまだ利用できませんが、 Reddit ユーザーShaneD53は、ゲームのファイルを掘り下げて、サバイバルモードの機能に関する情報を引き出したと主張しています。これはかなりの変更点のリストであり、それぞれが前回よりも罰せられるように聞こえます。始めましょう:
保存/休憩: これ以上の手動保存やクイック保存はありません。ゲームを保存するには、休憩する場所を見つける必要があります。また、ベッドの種類が異なれば、メリットも異なります。たとえば、寝袋を使用するとゲームを保存できますが、休憩ボーナスは提供されません。
急ぎ旅: ファストトラベルは完全に無効になっています。
予算引当: 弾薬の重量値が大きくなり、口径が大きくなります。たとえば、ピストルの弾薬の重さはごくわずかですが、ロケットやミニ核兵器の重さははるかに大きくなります。キャリーウェイトを超えると、持久力と敏捷性のステータスが低下するだけでなく、脚とヒットポイントに定期的なダメージを与えます。
方位磁針: 敵はコンパスに表示されなくなります。さらに、関心のある場所がコンパスに表示される距離が短縮されました。
アドレナリン: アドレナリン特典を自動的に取得します。これにより、戦闘でのダメージ出力が増加します。ただし、ほとんどの特典とは異なり、アドレナリンはキルを獲得することによってのみランクが上がります。 1時間以上休むと、アドレナリンランクが下がります。
ウェルネス: ウェルネスはあなたの全体的な健康を表しています。食べたり、飲んだり、寝たりしないと、健康状態が低下し、特別な統計値が低下し、倦怠感が高まり、病気にかかりやすくなり、最終的には身体的損傷を受けます。
倦怠感: 放射線によるダメージがヒットポイントを阻害するのと同じように、疲労感はアクションポイントを制限します。倦怠感が多ければ多いほど、スプリントやVATSの使用などの他のアクションに使用できるAPは少なくなります。
疾患: さまざまな影響を伴うさまざまな病気は、連邦での時間を妨げる可能性があります。未調理の肉を食べたり、未精製の水を飲んだり、野生のグールなどの病気にかかった敵からダメージを受けたりすることはすべて、感染の可能性を高めます。病気は抗生物質で治すことができます。抗生物質はChemStationで作成するか、医師から購入することができます。
不自由な手足: 不自由な手足は、時間と休息を与えられた場合、もはや自己回復しません。 Stimpackを使用する必要があります。
コンパニオン: 戦闘中にダウンした場合、コンパニオンはもはや自分で立ち上がることはありません。ただし、気にしないままにしておくと、家に這うでしょう。
敵: 敵はより遅い速度でクリアされたエリアを再構築します。
サバイバルモードの正式なリリース日はありませんが、今後の予定がわかったので、準備が整います。缶詰や弾丸を買いだめすることをお勧めします。
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