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フォールアウト4が私の娘に結婚について教えたこと
ビデオゲームがその短い歴史に与える可能性のある影響は、それらをすぐに却下する人々によって常に誤解されてきました。私は子供の頃から大人の人生に至るまで、「ゲームはあなたに何も教えられない!」と主張する否定論者に対処してきました。または彼らはただ ' 心のない娯楽 。」しかし、ゲームを単なる趣味以上のものと見なしている私たちの人々は、別の方法で知っています。

ゲームは間違いなくあなた自身についてのことをあなたに教えることができます。多くの人々は、World of Warcraftで最初の大規模な襲撃を指揮した後、彼らが優れたリーダーシップの資質を持っていることを学びました。 Shogun:Total Warを何時間もプレイした後に証明できるように、いくつかのゲームは歴史を教えることができます。その結果、私は日本の戦国時代にますます興味を持ち、クリエイティブ・アッセンブリーの大戦略ゲームのおかげで、今日まで封建時代の日本の偉大な戦いのいくつかを語ることができます。
ただし、最も重要なのは、ゲームが意味のある会話を行うための扉を開くことができるということです。娘が成長し、私がプレイするゲームに興味を持つようになるにつれて、会話のきっかけとしてのゲームのアイデアは、私にとってまったく新しい意味を帯びてきました。娘と一緒にゲームをすることは、私たちの絆の重要な部分になっています。何か素晴らしいことを成し遂げるとき、私たちは笑い、ハイタッチを交換します。彼女は、私たちがいつでも再試行できるので、失敗したときに私たち自身に腹を立てないことを学びます。
しかし、最も重要なのは、私たちが話すことです。
起動中 フォールアウト4 、娘に来てキャラクター作りを手伝ってもらいました。さて、Fallout 4は、私が通常彼女に見させてくれるゲームではありません。暴力と言葉遣いは、私の6歳の子供がさらされることのない2つのことです。少なくともまだです。しかし、私は彼女が想像したキャラクターを作成するときに、彼女の想像力を駆り立てて流したかったのです。当然、彼女は女性キャラクターをカスタマイズしたかったので、私たちはそうし始めました。

私たちが進むにつれて、私は彼女が彼女のキャラクターを母親のようにひどく見せていることに気づきました:汚れたブロンドの髪、見事なヘーゼルグリーンの目、そして広い笑顔。彼女が彼女のキャラクターをどのように見せたいかを私に案内し終えたので(私たちはすでに彼女を演じるつもりであると決めました)、私は彼女の男性の相手に切り替えました。いくつかの機能を変更しました。鼻を少し長くし、スタイリッシュな口ひげを追加し(結局、Movemberです)、肌の色を変更しました。私たちは先に進んで、私の娘が作ったキャラクターを演じ始めました、そしてすべてが正常に見えました。彼女がベビーベッドで赤ちゃんに夢中になって家の中を動き回っていたとき、私はPCバージョンでの数え切れないほどの時間のおかげで物事が乱雑になるときを知っていました。私は彼女のゲーム時間を短くする準備ができていましたが、それから彼女は話しました:
「パパ」と彼女は言った、「彼らは結婚することはできません。彼らの肌は違います。」
私は完全にびっくりしました。私たちはいつも彼女を育てて違いを受け入れてきました。彼女は信じられないほど多様な環境で育ち、家族や友人はさまざまな背景や文化から集まっています。それでも、彼女が私の影響力のない信頼できる人々から異人種間結婚は間違っていると言われたとき、単に環境にいるだけでは役に立たないことがわかりました。私たちがこの会話をする必要があるとは思いもしませんでした。彼女の周り、特に彼女の代父母の周りにこの例が展示されていました。私は、素朴に思えますが、彼女はここには何も悪いことはなく、他のことを考えるのは古風なことだと理解していると思いました。それでも、彼女は信頼できる人々から別の言い方をされていました。私が会話をしたことがなかったので、彼女は彼らの言葉を福音と見なしました。

私たちはよく、ゲームが子供たちに影響を与える可能性のあるより広い方法について考えます-しばらくしてサンクチュアリヒルズのユートピアにもたらされた放射性降下物に彼女をさらしたくないという私の不本意は明確な例です。その結果、私たちはしばしば小さなことを見落とす可能性があります。キャラクターの肌の色を変えるという単純な行為は、彼女がなる女性に間違いなく永続的な影響を与える会話を引き起こすのに十分でした。
そして、それは人々が他の媒体と比較して短いビデオゲームを売るのをよく見かけるところです。はい、映画、文学、伝統芸術は論点を提供することができますが、ゲームの双方向性は他の媒体よりもあなたを引き付けることができます。私の娘はゲームでプリンセスともっと共感します カート アンナやエルザより 凍った (彼女の雪だるま作りゲームは強力ですが)、単に彼女が彼女のチャリオットキャラクターができることを直接制御しているからです。彼女がコントロールしている画面上で何かが彼女の考えに反しているのを見ると、それは映画や詩よりも彼女に突き出ています。
「彼らがお互いを愛しているなら、彼らの違いが何であるかは重要ですか?」私は彼女に尋ねました。
「いいえ」と彼女は結論付けた。
「それで、彼らは結婚できないと誰が言うのですか?」

これは、Fallout4がドアを大きく開けなかったらしばらくはなかった会話だと確信しています。このトピックは彼女が年をとるまで手つかずのままだったでしょうが、提供されたオープニングのおかげで、私たちは彼女が外で言われていることについて話し合うことができました。そして結局、彼女は、世界がどのような違いを見ても、恋愛中の2人が結婚することには何の問題もないという結論に達することができました。
爆弾が落ちる前に彼女がきれいに装飾された家を探検するのを見ていると、私たちの顔に笑顔が浮かびました。彼女は彼のベビーベッドで赤ちゃんと相互作用する爆発を持っていましたが、私はこのゲームが強化することができた絆に単に満足していました。ゲームは私たちに何時間もの現実逃避を提供するだけでなく、彼らが到着したときにそれらの機会をつかむことをいとわないのであれば、意味のある会話が起こることを可能にする触媒になることもできます。