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ファークライ4の致命的な世界で生き続けるための10の方法
最悪。休暇。これまで。
アジェイ・ガーレは母親の遺灰をばらまきたいだけです。彼女はアメリカに引っ越したかもしれませんが、彼女の心は彼女の故郷であるキラットにとどまりました、そして彼女の最後の死にかけている願いは彼女の遺体を彼女の出身地に連れて行くことでした。残念ながら、アジェイが到着したとき、彼は国全体が彼の叔父、パガンミンによって乗っ取られていることに気づきました。ええとああ。
普通の人は手を上げて、母親の灰をネイティブに渡し、そこから地獄を取り除こうとしますが、この旅は個人的なものです。しかし、すべてが悪いわけではありません。前哨基地を襲撃したり、致命的な野生生物を避けたりしていないときは、この緑豊かな山岳地帯のゴージャスな光景と音を楽しむことができます。この美しい遠く離れた土地で数時間を過ごす機会を得た後、私はあなたがちょうどしたもののいくつかのリストを書き留めました 持ってる あなたが11月にキラットにあなた自身の旅をするときにすること。のようなもの...
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ゴールデンパスに参加する
ミンおじさんのキラットのビジョンには、ラジオの宣伝、豊富なAK-47、そして無実の山岳住民の征服が含まれます。当然のことながら、誰もが彼が国をとった方向に満足しているわけではないので、ゴールデンパスとして知られている破片グループが彼の政権と戦うために立ち上がった。問題は、パスの解釈が2つあり、アジェイが真ん中でスマックを捕まえていることに気付くということです。
アミタとサバルはゴールデンパスのリーダーシップを形成します、そしてもちろん、すべての組織は2人のボスでより良く運営されますよね?彼らは戦い、口論し、そして道の真のビジョンについて議論します、そしてアジェイは各物語の任務の前にどちらの人を支持するかを決定しなければなりません。彼らの決定は次の任務の目的に影響を与えるだけでなく、最終的にはキラットの運命にも影響を及ぼします。プレッシャーはない。
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地元の野生生物を目撃する
キラットは危険な場所です。兵士たちは歯に武装しているだけでなく、野生生物は弾丸と同じようにあなたを殺す可能性があります。そして、致命的な生態系はあなたの顔を食べたいと思っていますが、あなたはその致命的な力をあなたの利益のために使うことができます。
スズメバチの巣への誤った銃声は、肉に飢えた昆虫をあなた(またはあなたの敵)の顔に群がらせます。生肉の適切に配置されたスラブは、空腹の獣の大群を無防備な敵のグループに召喚します。象は生きている戦車のように乗ることができます。そして、適切なギアなしでサイを倒そうとしないでください。 意思 死ぬ。キラットに生息するさまざまな動物相は、あなたをつま先に留めます。警戒を怠らない。
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ゴージャスな山の景色を飛び回り、登りましょう
確かに、Kyratのさまざまな未舗装の道路を運転することはできますが、それでも、すぐにあなたを撃墜する準備ができている、移動する兵士のバンドと戦う必要があります。しかし、車は吸盤用であり、誰もが飛行が進むべき道であることを知っています。ミニヘリコプターが国中に散らばっていて、あなたの次の目的までの広大な距離をはるかに簡単に横断することができます。
しかし、ひづめをすることにした場合は、クライミング用品が必要になるので、必ず梱包してください。長い回り道を避けたい場合は、キラット周辺の崖の多くに点在する明確なアンカーポイントを探してください。ボタンをすばやくタップし、数秒後に登ると、トップに到達しました。確かに、長い道のりを歩んでいるビート。
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予想外を期待する
Kyratには誰もが独自の議題を持っています。両側の兵士は、チャンスがあればお互いを撃ち合いながら歩き回っています。トレーダーは、貧しい旅行者に商品を売って歩き回っています。動物は空腹になり、動くものはすべて食事のように見えます。そして、ここにあなたは、そのすべての真っ只中に捕らえられています、そしてカオス理論はあなたの人生を可能な限り困難にするためにそれができるすべてをしています。
ランダムにポップアップする多くのカルマミッションの1つを追求したときのように。これらの任務はあなたに厳しい状況で仲間を呼ぶあなたの能力を高めるカルマをあなたに与えます、そしてこの特定の任務は私がたくさんの人質を救うことを要求しました。大したことじゃないですよね?だから私は野営地に忍び寄り、突然野生の群れが ドール キャンプに降りる。私が瞬きする前に、彼らは私が殺すはずだった男たちを殺しただけでなく、私が救うはずだった人質も連れ出しました。ウェルプ、その計画はこれだけです。
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ハンターに気をつけろ
そして、殺人者の家族、戦う派閥、そして重武装の兵士はあなたをつま先に追いやるのに十分ではないので、ハンターに気をつけてください。待って、何?はい、ハンターがいます、そして私達はアヒルの鳴き声でオレンジ色の安全ベストのハンターについて話していません。いいえ、これらのハンターは人間の獲物を求めており、彼らの武器は気まぐれです 生きている。
これらのパンクは静かで致命的であり、あなたができるのと同じようにジャングルのブラシの周りに忍び寄ることができます。そして、あなたを直接攻撃するのではなく、彼らはあなたの壊れやすい部分をかじるために高度に訓練された獣を送り出します。彼らは私の後にドールと何匹かのオオカミを送ろうとしました、そして私は私がすべてを見たと思いました。次に、 ひどいタカ どこからともなく出てきて、目をそらそうとしました。それは痛い。たくさん。
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物資の狩猟と採餌
キラットの荒野はそうではありません 全て でも悪い。そして、国に生息する動物の多くがあなたを食べようとしている間、あなたが最初にそれらを狩ることができれば、あなたはいくつかの派手な新しい皮で報われるでしょう。次に、これらを数十の異なるアップグレードに作成して、より多くのものを運ぶことができます。さらに、Pagan Minの元ファッションデザイナーは、最もエキゾチックで珍しい動物を探しているので、彼は「コンバットクチュール」の服を開発することができます。あなたにも何かがあるかもしれません。
さまざまな色のハーブを組み合わせて癒しやその他の統計を高める注射器を作成できるため、風景の周りに成長するさまざまな植物にも注意してください。以前よりもさらに良いことに、2つの緑の葉を見つけると、ヒーリングシリンジが自動作成されるため、特にキラットの軍隊の半分が首から呼吸している場合は、プロセス全体が少し簡単になります。
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前哨基地または20を解放する
Far Cry 4のほとんどは、この予測不可能なシステムのシチューを楽しんでいますが、前哨基地はすべてが集まる場所のようです。これらを引き継ぐと、ファストトラベルポイントが提供され、さまざまなミッションが開かれるため、それらをクリアすることは有利です。最良の部分?あなたはそれをあなたのやり方で行うことができます。
これらの前哨基地の1つを初めて片付けたとき、後ろの近くに象を抱えている檻を見つけました。ティブルス氏を解放した後(もちろん私は彼に名前を付けました)、彼はジープを弾く大暴れを続け、怒りに燃えた光景のすべてをノックオーバーしました。この怒りの状態でさえ、彼は私が彼に乗ることができ、私がしたように彼に乗ることができるほど落ち着いていて、私がピストルで残りを掃討している間、彼を敵の兵士に突撃しました。私は他の前哨基地を単純なステルス、弓、そしていくつかの矢でクリアしました。たまに肉「アヴェ・マリア」もあり、生のステーキを投げて最高のものを期待していました。正しい方法はありませんが、すべて素晴らしいです。
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いくつかの鐘楼をスケーリングし、電波を引き継ぎます
キラットを車で回ると、海賊ラジオ局( 個性的 ラジオパーソナリティのRabiRay Rana)は、ずんぐりした宣伝メッセージと愛国的な音楽に邪魔されます。まあ、これはうまくいきません、そしてあなたはこれらの放送をシャットダウンするためにいくつかの鐘楼を拡大縮小する必要があります(そして不法侵入の兆候を無視します)。
Far Cry 3にあるラジオ塔と同様に、Far Cry 4の鐘楼はミニプラットフォームのパズルであり、不安定な棚を拡大縮小し、平均台を上に配置する必要があります。 Far Cry 3とは異なり、これらは多く、 多くの 彼らは多くの行き止まりと隠された床の間で満たされているので、よりトリッキーです。彼らを登るのは、単に倒れないようにするよりもはるかに大脳のプロセスになります。
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お友達から少し助けを得る
キラットは一人で歩き回るのが少し寂しいかもしれないので、あなたを助けるために何人かの仲間を呼んでみませんか?武装した民兵と困難な場所の間に挟まれた場合は、Call for Helpトークンを使用して、ゴールデンパスの数人のメンバーを召喚し、立ち寄って支援を提供することができます。そもそもトークンがたくさんあるわけではありませんが、カルマのミッションを完了してアップグレードを購入すると、非常に必要な援助を呼び出す機会が増えます。
それとも、もっと人間味が欲しいですか?次に、実際の友達(またはインターネットの見知らぬ人)に、オンライン協力でしかプレイできないクレイジーな南部の男、ハークの役割を引き受けるように呼びかけることができます。追加された火力はあなたを生かし続けるのに大いに役立つので、一緒に働くことは本当の恩恵になることができます。または、沈黙を守ることの価値を理解していないパートナーによってあなたのステルス計画が台無しになる可能性があるため、それは本当の問題になる可能性があります。いずれにせよ、それは同様に予測不可能なシステムで満たされたゲームの上に爆発的な予測不可能性の別の層です。
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アリーナバトルで戦う?
この時点まで、Far Cry 4はかなり落ち着いた感じでした... OK、それはそのように聞こえないかもしれませんが、私のプレイ時間はすべてノンストップの超爆発と大虐殺ではありませんでした。アミタとサバルのどちらのミッションの目的を正しく選択したのか疑問に思ったので、静かに反省する瞬間もありました。しかし、私がヨギとレジーに出くわしたとき、物事は少し奇妙になり始めました。2つの英国の薬局は、強力な精神安定剤で私を突き刺すためにそれを引き受けました。
に来たとき、私は巨大なバトルアリーナの中にいることに気づきました。兵士が四方八方からこぼれ、部屋の障害物を使って後ろから忍び込み、一番近い敵を刺さなければなりませんでした。彼が外に出たら、私は彼の銃を手に取り、建物の周りに散らばっている爆発的な銃身を狙い始め、彼らの周りに立っている不幸な民兵のグループを連れ出しました。それから動物が注ぎ始めました。5回の緊張した騒乱の後、私は勝利を収め、追加のアリーナミッションが利用できるようになりました。後で戻ってきますが、それは一日の興奮で十分でした。
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食べ物だけでも一見の価値があります
キラットで数時間過ごした後、私はこの美しい国の緑豊かなジャングル、極寒の山頂、そして古代の建物を探索したいと思っています。人々に会い、習慣を守り、今まで見たことのない世界に目を向けたいと思っています。最良の部分?見えない仲間。キラットを駆け抜けるチャンスを得たとき、何を一番楽しみにしていますか?以下のコメントで教えてください!
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