ファイナルファンタジーX / X-2HDリマスターレビュー

長所

  • 優れたゲームプレイはまだ持ちこたえています
  • 古典的な物語の復活
  • コンテンツを追加

短所

  • いくつかの奇妙なモデル
  • オリジナルから持ち越された問題
  • ヒットオアミスの追加

長所

  • + 優れたゲームプレイはまだ持ちこたえています
  • + 古典的な物語の復活
  • + コンテンツを追加

短所

  • - いくつかの奇妙なモデル
  • - オリジナルから持ち越された問題
  • - ヒットオアミスの追加

本当にあなたを離れることがないいくつかのゲームがあります。多くの人にとって、ファイナルファンタジーXはそれらのゲームの1つです-革新的なゲームプレイ、素晴らしいグラフィック、壮大なストーリー...あなたが1つに期待するほとんどすべてのものを持っています 最高のファイナルファンタジーゲーム 。名前が示すように、ファイナルファンタジーX | X-2 HDリマスターは、R​​PGファイナルファンタジーXおよびX-2のアップデート版です。また、ヨーロッパや北米のリリースではこれまで見られなかった一連の機能や、ミニ映画のEternalCalmも誇っています。短いボードゲーム風のファイナルファンタジーX-2:ラストミッション、そしてまったく新しいオーディオドラマ。そうですね、スクウェア・エニックスがここで提供している小さなパッケージではありません。リマスターに懐かしさしか許せない問題があったとしても、昔のファンを満足させながら新しいファンを作ることはたくさんあります。





リマスターには、生きていくことがたくさんあり、ある意味で他のリマスターよりも優れています。適切な例として、更新されたプレゼンテーション:環境と構造は著しく良く見えますが、FFXのキャラクターは、元の化身よりも奇妙に人形のように見え、表現力が低下することがあります。 FFX-2はこの点でそれほど苦しみません(そしてそれらの魔法少女の変身は素晴らしく見えません!)が、オリジナルのグラフィックの制限はまだ存在しています。 CGIのカットシーンでは、基本的な修正のみが行われています。キャラクターの動きはまだ時々ぎくしゃくしていて、時々疑わしい声のパフォーマンスはほとんどそのままです。磨き上げられたままの状態で、リマスターはソース、傷、その他すべてに密着します。

そして明確にするために、私がそれがそのルーツに固執すると言うとき、私はそれを褒め言葉として意味します。スクウェア・エニックスは、XとX-2のゲームプレイと物語にささやかな変更を加えるだけで、かつての素晴らしい体験を食い物にすることを避け、代わりにかなり強化されたと感じさせます。 Xのターン制の戦いは、スピードよりも戦略を強調し、プレイヤーが必要に応じてキャラクターを交換し、数歩先の戦術を計画できるようにします。あなたの動きを本当に計画しなければならないことは、戦いへのより思慮深いアプローチを必要とし、戦いを新鮮で魅力的なものに保ちます、そしてそれは美しく持ちこたえるシステムです。リマスターはまた、FFXの日本限定国際版で紹介された対戦相手であるダークイオンやペナンスのような敵の形でベテランプレイヤーに挑戦を提示します。さわやかな球体グリッドシステムは、初心者と古いマスターの両方を満足させるために、標準バージョンと新しいエキスパートバージョンの両方でダブルカムバックを行います。



一方、FFX-2のペースの速いジョブ切り替えシステムは、ターン制のシーンに興味のない人に対応するまったく異なる獣です。戦闘中にキャラクターの仕事を変えることができるこのシステムは、自分の好きなプレイスタイルを見つけるための理想的な方法を提供し、好きな仕事をすることで、必死にエキサイティングな戦いをさらに満足させることができます。 2つのジョブクラス(以前は日本限定の運に傾いたフェスティバル参加者と強烈なサイキック)を追加すると、リマスターの価値がさらに高まります。

X-2のプレイブックへの重要な追加の1つ、FFXIII-2-で採用されているものと同様のモンスターチームメイトのメカニックは、元のダイナミクスにはあまり役立たず、実際には無関係で場違いに見えます。ラストミッションの単純化された単一キャラクターのゲームプレイもヒットオアミスであり、それを刺激したゲームに似た何かを期待しているプレイヤーには慣れるのに少し時間がかかるかもしれません。ただし、ほとんどの場合、リマスターは必要な場所に十分なだけ放置することでXとX-2にアプローチします。



最後に、ストーリーと音楽に言及せずにファイナルファンタジーゲームについて話すことはほとんどできません。それらに変更がないことは、一丸となって安堵のため息をつくに値します。シリーズで最も強力な物語の1つと見なされることが多い、Xのストーリーはそれほど手直しする必要がなく、クラシックにそれ自体を語らせるために言われることがあります。 Last Missionと新しいオーディオセグメントの追加によっていくつかの変更が発生しますが、それらはソースをほとんど変更しないままにするボーナスです。はい、悪名高い笑いのシーンはまだ存在し、Tidusはストーリーの開始間際でまだかなり気まぐれですが、ゲームの最も影響力のある瞬間も変わっていません。これは間違いなく朗報です。シリーズ最高の音楽の作曲家である植松伸夫のリマスターされた音楽スタイリングと組み合わせれば、当時と同じように素晴らしい体験ができます。

リマスターは、FFX | X-2を再構築することではなく、新しいペンキを塗っています。 Xの場合、追加されたコンテンツのさまざまな部分(その多くは西側で最初のリリースが見られます)が1か所に統合​​されたことも意味します。努力はいくつかの場所でつまずきますが、いくつかの厄介なビジュアルとオリジナルからの持ち越しの問題がありますが、これら2つのクラシックの整合性は完全に維持されます。リマスターは、新しいファンのためにクラシックシリーズを現代化することと、昔の人の経験を尊重することとの間でちょうどいいバランスを取ります。



このゲームはPS3でレビューされました。

より詳しい情報

ジャンルロール・プレイング
説明Final Fantasy X HDは、PlayStation3およびPlayStationVita用のPlayStation2クラシックのリメイク版です。
フランチャイズ名ファイナルファンタジー
英国のフランチャイズ名ファイナルファンタジー
プラットホーム「PS4」、「PS3」、「PSVita」
米国の検閲評価「Teen」、「Teen」、「Teen」
英国の検閲評価''、 ''、 ''
発売日1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国)
以下