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ファイナルファンタジー14の7つの理由:ヘブンスワードは本当に壮大なMMO拡張です
天国のスライス

ファイナルファンタジー14:生まれ変わったレルム 少し異常です。ほとんどのMMOが1年以内に無料でプレイできるようになる時代(こんにちはWildstarとThe Elder Scrolls Online)で、FF14はますます強力になっています。そして、正当な理由があります。それはMMOの素晴らしい例であるだけでなく、それ自体が素晴らしいファイナルファンタジー体験でもあります。また、コンソールでも完全に機能し、すべてがPS4またはPS3パッドに完全にマッピングされます。
そして今、その世界は6月23日の天国の拡大でさらに大きくなりつつあります。現在のストーリーのイベントに続いて(新しいエリアに到達するには、それを完了する必要があります)、冒険者は北に向かってキラリと光るイシュガルドの街とその先に出発します。ストーリーはもちろん、サイドクエストもあります。それを実際に体験した後、光沢のある新しい岩を持ったスプリガンのように目がくらむようになりました。 そんなに 提供中。だからここに天国が叙事詩になる7つの理由があります...
1.太ったチョコボを飛ばすことができます

ギシャルグリーンのいじめだけで生まれ変わったレルムを歩き回った後、あなたのファットチョコボはひどく厄介な気分になっています。ケーキのスライスを泡立てると、あなたの強大な黄色いスティードはとても興奮します地獄が飛んでいきます、彼のロールは風にそっと揺れます。
より厳しい見た目のグリフィンと通常の平均体重のチョコボを飛ばすこともできますが、レモンのチャブスターが必死に彼の甘い賞品を手に入れるとき、本当の歓喜の感覚があります。あなたが飛ぶときのスケール感は同じように楽しいです、新しいエリアは 甚大 。探検するための複数の層と隠された隅で、風景の上に急降下して私は畏敬の念でいっぱいになりました。
2.新しいクラスは素晴らしい気分です

癒しの占星術師、防御的なダークナイト、ダメージを与えるマカニストはすべて、既存のクラスのバランスをうまく取り、それぞれがテーブルに少し特別な何かをもたらします。それらはすべて1つではなくレベル30から始まり、ロックを解除するために基本クラスは必要ありません。
そのような巨大なグレートソードで、ダークナイトはその多くの暗いテーマの動きの1つで振られたときに適切に重く感じます。彼らはまた2つのスタンスを持っています。ダークサイドはあなたが深刻なダメージを与えるのを見るでしょうが、あなたのMPを消耗させます。一方、グリットは敵があなたに投げつけ、あなたのパーティーの他の部分ではなくあなたを攻撃する可能性のある厳しい打撃を通してあなたを見るでしょう。
マカニストは、既存の吟遊詩人のように少し行動します。彼らは2つのタレット(1つはグループ用、もう1つは単一のターゲット用)を持っており、助けを与えるために置く必要があり、必要に応じてパーティーをバフするように切り替えることができます。タレットはサモナーのペットのようにあなたを追いかけません。それはすべて巧みな展開です。
最後に、天文学者は拡張のスターであり(私がそこで何をしたかを参照してください、え?EH?!)、あなたのパーティーを生き続けるための癒しの呪文、あなたの友人を傷つけたりバフしたりするのを助けるためのスタンス、そしてあなたを保つカードのデッキを採用しています6つのランダム効果の1つを処理する(そして管理する必要がある)ことによってあなたのつま先に。
3.あなたはあなた自身の飛行船を作ることができます

フリーカンパニーの一部(FF14用語ではギルド)?その後、あなたはあなたの家のためのワークショップを購入し、派手な材木と釘からあなた自身の飛行艇を作るために一緒に働くことができるでしょう。個室と同じドアからアクセスできるワークショップは、別の場所にあり、家の外観を改造したり、飛行船の部品を交換してから探索的な冒険に出かけることができます。
ヘブンスワードと飛行船の打ち上げは、あらゆる職人と採集民に高い需要をもたらすことは間違いありません。あなたは一緒にスロットに入れられる4つの異なるタイプの船の部品を作るために一緒に働く必要があります。ピースごとに統計が異なるため、たとえば、スピーディーな船を建造することはできますが、燃料が早く不足します。スクウェア・エニックスはまだあなたの船を送ることに対する報酬が何であるかについての詳細を発表していませんが、それはカスタマイズの興味深い層を追加します。
4.新しい動きは素晴らしいです

3つの新しいジョブを追加するだけでなく、拡張により、レベル60の新しい上限に達すると、現在のすべてのクラスが更新されます。非常に多くの新しい動きを追加し、それらがすべて一緒にゲル化することを確認することは、トリッキーなバランスを取る行為です。そして、それはまだ取り組んでいるものですが、私が実際に行ったことは確かに有望でした。
私はモンククラスを試してみました。現在のゲームでは、敵意の落ち着きの中で何もヒットしないことに気付いたときにパンチ力に刺激的な落ち込みがあることで有名ですが、Heavenswardでの追加はそれを完全に補います。グリースを塗ったライトニングスタックを強力なキックと交換することができます-戦闘の休憩の直前に着陸するタイミングをとる場合に最適です-瞑想のメカニックは、叩くものが何もないときに動きをスタックするのを確認します。 5つのスタックに到達すると、TP(派手な動きを実行できるもの)を回復するか、失われた時間を埋め合わせるために非常に大きな攻撃を解き放つかを選択できます。それは本当にあなたをつま先に留めます、そして私が新しい動きなしでプレーに戻ったとたんに私は自分自身が本当にそれらを逃していることに気づきました。
5.新しいプレーヤーは後押しされます

MMOに拡張を追加するのは難しいビジネスです。新しいプレーヤーは、誇大広告が増えるにつれてそれに気づき始めますが、追いつく量は非常に恐ろしいものになる可能性があり、既存のプレーヤーは、新しいおもちゃをすべて試してみるために、新しく追加された日没に飛び降りて、新しいプレーヤーをほこりの中に置き去りにすることがよくあります。
ゲームプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹は、新しいプレーヤーが追いつくのを助けるための多くの対策でそれを修正することを目指しています。ヘブンスワードの発売時に新たにスタートした場合は、レベリングを高速化するための2つの経験値と、ダンジョンキューの優先順位のメリットを享受できるため、現在のAレルムリボーンストーリーの仕上げに取り組むことができます。また、友達と一緒にダンジョンをスケールダウンせずに高いレベルで実行できるため、電源をすぐにオンにすることができます。吉田さんの狙いは、好きなテレビシリーズを一気見するようなストーリーで遊ぶことです。
6.危険なダンジョン

戦利品やダンジョンを駆け抜けるのが好きですか?そうすれば、Heavenswardには、あなたが挑戦できる8つの新しいライブラリがあります。その中には、私が手にしたSharlayanLibraryがあります。本(不穏な数の歯とそれらから突き出ている悪魔を持っている)、そして怒っているインクポットと魔法のカエル、その魅惑的な場所でいっぱいです。それも挑戦的なものです。私が一緒にいたグループはまだ新しいスキルを習得していましたが、彼らはすべて経験豊富なプレーヤーでしたが、それでも私たちはボスを一掃しました。それぞれの失敗は私たちがさらに強く戻ってくるのを見た教訓のように感じたので、それは決してイライラすることはありませんでした。
また、パーティがダンジョンにどのようにアプローチするかについても詳しく説明します。更新されたデューティファインダーを使用すると、戦利品マスターを設定したり、ロールでのみ貪欲になって全員に平等なチャンスを与えたり、全員を下位レベルに同期したり、チャレンジしたりできます。物事をより困難にするために党員を減らす。
7.もっとすべて!

さて、これらが6月23日にHeavenswardをピックアップする6つの大きな理由ですが、他にもたくさんのエキサイティングな追加があり、7番目を選ぶことができませんでした。それで、これが他のすべての小さな理由にここにあります the プレイする必要のあるMMOは、コンソールでもPCでもかまいません。今、みんな深呼吸
アレクサンダーと呼ばれる巨大な生きている要塞の内部に設定された新しい8人の襲撃(通常モードとハードモード)は、打ち上げから2週間後に行われます。 3つの工芸品に特化できるクラフトシステムの拡張、およびレアアイテムを入手するための神の恩恵を与えるギャザーのための同様のシステム。リテーナーもレベル60に上昇します。完全に異なるルールセットを備えた新しい最前線のPvPエリアで、さまざまなスポーンポイントと廃墟を制御できます。ブロフィストのエモート。そして、新しい大規模な運命、レシピ、狩り、宝の地図、観光ポイント、クエスト、そして最も重要なことに、痛みを取り除くための新しいトリプルトライアドカード。たくさんのオファーがあるので、私は立ち往生するのが待ちきれません。