ファイナルファンタジー14エンドウォーカーレビュー:「FF14の遺産を最高のMMOの1つとして保証する」

スクエアエニックスは、エンドウォーカーで10年にわたる物語の崇高なフィナーレを作り上げます

(画像:スクウェア・エニックス)

私たちの評決

エンドウォーカーは、10年間の渦巻くストーリー展開とキャラクターアークを勝利のフィナーレで締めくくり、ファイナルファンタジー14の遺産をこれまでで最高のMMOの1つとして保証します。





長所

  • センセーショナルなストーリーの結論
  • 一流の執筆
  • ブリリアントダンジョンデザイン

短所

  • 蛇行する悪役

GamesRadar +評決

エンドウォーカーは、10年間の渦巻くストーリー展開とキャラクターアークを勝利のフィナーレで締めくくり、ファイナルファンタジー14の遺産をこれまでで最高のMMOの1つとして保証します。

長所

  • +

    センセーショナルなストーリーの結論

  • +

    一流の執筆



  • +

    ブリリアントダンジョンデザイン

短所

  • -

    蛇行する悪役

エンドウォーカーはダムに少し似ています。その背後には、10年分の物語とキャラクターがあり、それぞれに独自のバックストーリーと荷物があり、反対側のベースに立っているのはプレーヤーであり、ストーリーとキャラクターの詳細の小さな細流が一度に通過することを必死に望んでいます、一度に圧倒的な量の情報に押しつぶされるのではなく。



ファイナルファンタジー14:エンドウォーカーはありがたいことに前者の役割を釘付けにします。スクエアエニックスの長年のMMOの未知の絶壁に立っているエンドウォーカーは、2010年に始まったストーリーアークを完成させ、何年も前に確立されたスレッドをまとめて満足のいくまとまりのある結論を出すという、うらやましい仕事をしています。進行中のヘダリンとゾディアックの物語。

これを達成するために、Endwalkerは実際には小さなものから始めます。英雄と悪役のガーリー帝国の間でエオルゼア全体で猛威を振るう巨大な戦争に焦点を当てるのではなく、戦いが町や都市に到達したときに足元に押しつぶされた人々を見ていきます。エンドウォーカーは大きく始めて、全世界が破壊の危機に瀕している間だけ賭け金を増やし続けることができましたが、実際には、最初の12時間ほどで、ガーレマルドの兵士や人々を知ることができるようになります。

そういう意味では火垂るの墓です。高畑勲の壊滅的な第二次世界大戦時代の映画は、戦争の人的コストについて瞑想し、政府が自分たちの国境や国を守ることを約束しているように見えるときに無視する市民を調べています。大人も子供も同様に窮状は、戦争の壮大な規模に代わりに見える支配機関によって無視され、これはエンドウォーカーにおけるガーリーン帝国の役割を非常に要約しています。火垂るの墓ほど暗いわけではありませんが(かなり近くにありますが)、エンドウォーカーの最初の10時間ほどは、宣戦布告の意味する人的コストを依然として見事に悲惨なものにしています。



華麗なバンド

ファイナルファンタジー14:エンドウォーカー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

豆知識:FF14エンドウォーカー

光の戦士は月を横切って白い泡に向かって歩きます



(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

発売日 :今すぐ出ます
プラットフォーム :PC、PS4、PS5
デベロッパー : スクウェアエニックス
出版社 : スクウェアエニックス

エンドウォーカーの功績は、11時間目にも意味のある新参者を紹介できることです。オールドシャルラヤン、タヴネア、ガーレマルドの同様に新しい土地全体の新しいキャラクターは、ファイナルファンタジー14の巨大な物語に彼らのマークを付けるためにほんの数時間しか与えられません、そして彼らがこの目標を打ち破ったことは筆記者の石川奈津子と織田番里に大きな功績です、12ほどの新しいキャラクターを提供します。これらのキャラクターはすべて、Endwalkerにすぐにマークを付け、画面を離れた後もずっと心に残ります。

しかし、通常のキャラクターの名簿で、エンドウォーカーはロードオブザリング:王の帰還がそれらすべての年前に陥った罠を回避することに成功しました。エンドウォーカーは、主にファイナルファンタジーXIVの末裔の別れのツアーとしてプレイする代わりに、最後の時間になる可能性のあるものに別れを告げたくない友人のように長居し、仲間に有意義な行動と発展を与えることができます50時間のコース。アルフィノーやアリサエのようなものを作るのに何年もかかってきた大規模な物語の見返りがありますが、エスティニエンやウリアンガーのような勇敢な人は非常に積極的な役割で陰謀に立ち往生しています。

エンドウォーカーをレビューする際の問題は、すべてのマイナーな開発が主要なネタバレと見なされる可能性があることです。ファイナルファンタジー14の最新の拡張版をレビューすることは、スターウォーズ:最後のジェダイのリリース前夜の最後の行為について書いたり、劇場の外に立って待ち行列の群衆にネタバレを叫んだりするような気分になるほど、プレイヤーはセブンスドーンの末裔と一緒に長い間過ごしてきましたアベンジャーズ:エンドゲームを見るために。ファイナルファンタジー14:エンドウォーカーは素晴らしい成果として自立することができますが、それ以前の10年にわたるストーリーとキャラクターの開発と永遠に絡み合っています。

悪魔の敵

ファイナルファンタジー14:エンドウォーカー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

エンドウォーカーに物語の欠点がある場合、残念ながらその悪役にあります。 2019年のシャドウブリンガーズは、私たちが戦うことすら嫌がる悪役である魅力的なエメットセルチを提供しました。悲しいことに、アシアンの足跡をたどる人は誰でも、彼と一緒につま先からつま先まで立つという、ほぼ乗り越えられない仕事をしています。それに比べて、ゼノスとファンダニエルはエンドウォーカー全体で少し離れすぎており、これまでに見た運命の前兆ではなく、壊滅的な目的を達成するための手段のように機能します。

それにもかかわらず、ゼノスとファンダニエルの計画を失敗させるためにエンドウォーカーのロケールを介して戦うことは夢です。ファイナルファンタジー14の最新の拡張パックのすべての新しいエリアは、オールドシャルラヤンの港町の壮大な尖塔の周りを冒険したり、緊密なジャングルやタヴネアの広大な砂浜を探索したり、ガーレマルドの不毛の遺跡をストーカーしたりするなど、それ自体が魅力的です。ファイナルファンタジー14は、エンドウォーカーの新しいエリア全体に、通常の折衷的なサイドストーリーの組み合わせをもたらします。その結果、探索が要求されている、見事に記憶に残る人口の多い土地が生まれます。

ファイナルファンタジー14:エンドウォーカー

(画像クレジット:スクウェア・エニックス)

エンドウォーカーの新しいダンジョンでも、同様に素晴らしい楽しみがあります。それぞれが数時間の物語の展開で見事に構築されているため、たとえば、タヴネアのゾットの塔に入ると、本当に重要な何かに足を踏み入れているように感じます。ダンジョン自体は信じられないほど創造的であり(1つは移動中の電車で部分的に発生します!)、各ボスは克服すべき山であり、プレイヤーが最初に猛攻撃の犠牲になるかもしれないが、すぐにリバウンドして彼らが何を間違えたのか、そしてその理由を迅速に特定することができます。

ファイナルファンタジー14:エンドウォーカーは物語の展開における画期的な成果です。 10年以上のストーリースレッドを1つのまとまりのある物語にまとめることができ、すべてを素晴らしい期待と背中へのプレッシャーでまとめることは、スクウェア・エニックスの開発チームの側で驚異的です。不可解な悪役のペアは、ダンジョンとすべての新しい場所が魅力的な戦闘とストーリーテリングの開発を同様に提供することで、いくつかの素晴らしいアクションにダンパーを置くのにあまり効果がありません。シャドウブリンガーは2年以上前にファイナルファンタジー14を脚光を浴びたかもしれませんが、これまでに作られた最高のファイナルファンタジーゲームの1つとして、それを議論の中で確固たるものにしているのはエンドウォーカーです。


ファイナルファンタジー14:エンドウォーカーはPS5でレビューされ、コードは出版社から提供されました

評決 4.5

5つ星のうち4.5

ファイナルファンタジー14エンドウォーカーレビュー:「FF14の遺産を最高のMMOの1つとして保証する」

エンドウォーカーは、10年間の渦巻くストーリー展開とキャラクターアークを勝利のフィナーレで締めくくり、ファイナルファンタジー14の遺産をこれまでで最高のMMOの1つとして保証します。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPC、PS4、PS5
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