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ファイナルファンタジー14:ヘブンスワードレビュー
私たちの評決
すでに優れたMMOに加えられた広大な荒野であるヘブンスワードは、エオルゼアの世界をさらに大きな可能性に開きます。
長所
- もっとすべて
- 飛行
- もっと愛らしいモーグリ
- 壮大なストーリー
短所
- 新しい声のいくつか
- 飛行のロックを解除するのにかかる時間
GamesRadar +評決
すでに優れたMMOに加えられた広大な荒野であるヘブンスワードは、エオルゼアの世界をさらに大きな可能性に開きます。
長所
- +
もっとすべて
- +
飛行
- +
もっと愛らしいモーグリ
- +
壮大なストーリー
短所
- -
新しい声のいくつか
- -
飛行のロックを解除するのにかかる時間
天国は巨大です。明らかに拡張として、それは常にファイナルファンタジー14を大きくするつもりでしたが、提供される量は驚異的です。 9つの新しい領域(それぞれがゲーム内にすでに存在するどこよりも50〜100%大きい)で、元の領域と一致するストーリーライン( 生まれ変わったレルム )範囲内で、試してみる3つの新しい仕事がここにたくさんあり、今後数か月間あなたを夢中にさせます。それも十分に費やされる時間になるでしょう、これはすでに壮大なゲームのための真剣に印象的な拡張です。
ただし、イシュガルドとヘブンスワードの新しいエリアに入る前に、メインのARRクエストを完了する必要があります。これまでにFF14をプレイしたことがない場合、またはサブスクリプションをスリップさせたことがない場合は、かなり追いつくことができます。ほとんどのMMOは、新しい拡張がすぐにヒットしたときに新しい領域に迷い込むことができるため、奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、ここでは完全に理にかなっています。これは結局のところファイナルファンタジーゲームであり、その壮大でねじれたストーリーで知られるシリーズです。それを回避することは、真に魅力的な物語への不利益になるでしょう。はい、通り抜けるのは少し怖いように思えるかもしれませんが、Heavenswardをプレイするチャンスは毎秒価値があります。

ヘブンスワードの物語は、A RealmRebornが中断したところから始まります。光の戦士になった後、巨大なプライマルビーストを撃退し、より深いアシアンの陰謀を明らかにし(その真の性質はまだ完全には明らかにされていません)、侵入するガーリー帝国に対処します(あなたの同盟国が対処している問題は言うまでもありません)彼ら自身のランク内で)、イシュガルドへのあなたの旅は少しゆっくりとした厳粛なスタートを切ります。しかし、それは批判ではありません。実際、A Realm Rebornストーリーの根っからのクライマックスを考えると、これは非常に適切です。ドラマのレベルを継続的かつ不必要に1つ上げようとするのではなく、物語は静かに変わり、物語の次の章に進みます。そこでは、ドラゴンの脅威に対処するために予期しない同盟を結ぶことになります。
でも、最初にヘブンスワードを始めたとき、声優の変化は少し耳障りです。大きな改善としてもたらされるものもあれば、がっかりするものもあります。意欲的なマーリーブ提督のかつてのハスキーな音色は、今では残念なことに気まぐれに見えます。それは物事の壮大な計画におけるマイナーな刺激ですが、私は他のいくつかの奇妙な物語の瞬間を見つけました。ある統合されたプロットポイントの数時間の間に、私はキャラクターが着ていたばかげた帽子に非常に気を取られていることに気づきました。ここに彼女は、すべてを変える非常に重要な暴露を落としました...小さな、砂糖漬けの庭のノームのように見えます。はい、気付くのは馬鹿げたことですが、ファッションの偽物で笑いを窒息させるのに忙しすぎると、ショックを感じるのは少し難しいです。


FF14はまた、戦闘に匹敵するほど深いクラフトシステムを備えており、ヘブンスワードで拡張されています。レベル60に上がるすべてのクラスと同様に、フリーカンパニー(基本的にはギルド)と協力して独自の飛行船を建造するオプション。選択した回路図をボードに配置することで、船の各部分を完成させるために何を作成または収集する必要があるかをすべて確認できます。その後、それを送信して、報酬を探索して収集することができます。少し単純化されていますが、友だちと一緒に取り組むことは素晴らしい目標であり、開発者はさらなるパッチでそれを拡張することを約束しています。
また、コンソールで購入できる最高のMMOでもあります。 Elder Scrolls Onlineはメモを取るべきでした、FF14はそれがどのように行われるべきかをみんなに示しています。すべてがコントローラーに簡単にマッピングされ、ターゲット間をジャンプするのは直感的です。ただし、追加されたすべての新しいスキルを使用してホットバーをもう少し調整する方法を学ぶ必要がありますが、PCプレーヤーと比較して大きな不利益を被ることはありません。 PS4はゲームの広大さを処理できますが、PS3の所有者は、新しいエリアの読み込みに時間がかかるため、より緊張を感じるでしょう。
この拡張により、試してみる3つの新しいジョブも追加されます。グレートソードを振るうダークナイトは壮大で、激しいストライキの合間に黒と赤の魔法が体から脈動します。装甲爆弾が無防備なドラゴンに落下するように、1つを使用して戦闘に直接大きな飛躍をするとき、本当の歓喜の感覚があります。機械工は他のクラスと比べて少し厄介です。銃の弾薬の使用と、すべてのスキルを組み合わせて適切な量のダメージを与える方法を追跡するために、つま先にとどまる必要があります。
砲塔の管理はとても楽しく、標準的なパーティーにいくつかの多様性を追加しますが、3つのダメージの点で最も残念です。天文学者はまた、ランダムなカードを引くメカニズムが彼らの癒しの呪文の上でジャグリングするのに少し複雑ですが、それは混乱するのではなくやりがいを感じます。あなたが配られた手を最大限に活用することを学ぶとき、それには満足のいくリスクの要素があります。

一緒に彼らは古いパーティーのメイクアップに非常に必要なシェイクアップをもたらします。ダンジョンの実行やプライマルの獲得に関しては、より多くのオプションが提供されます。バランスにはいくつかの調整が必要ですが、スクウェア・エニックスは、プレーヤーのフィードバックを聞いて問題をかなり迅速に修正することに関して、優れた実績があります。
古い仕事はそれぞれ、新しいレベルの上限である60を満たすために競争するにつれて、新しいスキルを習得します。それぞれが理論的には明確な改善のように感じますが、たとえば、少し遅いと感じたパラディンに興奮を加えます。たとえば、いくつかのねじれがあります。アイロンがけされます。一部のスキルは、本来あるべきほどのダメージを与えないか、古いスキルを補完しません。特に吟遊詩人は権力の面で遅れをとっていると不平を言っています。あなたが彼らのゲームの上にいることに集中している筋金入りのプレーヤーであるならば、それは苛立たしいです、しかしほとんどの人にとって違いは彼らが気付かないほどわずかです。

しかし、拡張のハイライトは、新しいエリアを飛ぶ能力です。地上を移動する場合に比べて速度が速いため、浮島や巨大な木々の間をダッキングしたり織り込んだりしながら、これらの拡大した景色を眺めることができます。これは、ゲームの並外れたスタイル感覚を取り入れるための素晴らしい方法です。唯一の欠点は、そうするのに多くの作業が必要になることです。ある地域の風のパターンについて「学ぶ」ためにオードの流れを見つけるのは面倒です。空中からのそれらの美しく巨大な、広大な風景は、通常の目の高さからの退屈な長いスローグです。しかし、特定のゾーンで飛行する機能のロックを解除するとすぐに、以前の欲求不満はそよ風に消えます
ヘブンスワードはファイナルファンタジー14ファンにとって素晴らしい新しい章です。荒野では見ることやすることがたくさんあり、物語はA RealmRebornと同じように魅力的です。新しいプレイヤーにとって、これは大騒ぎが何であるかを見るために参加する絶好の機会です。はい、実際にヘブンスワードを体験する前にベースゲームに追いつく必要がありますが、ファイナルファンタジーシリーズの物語の高さの中で幸いにもそれ自体が立っている物語をたどることに気付くでしょう。
この拡張は、PCとPS4の両方でレビューされました。
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評決 4.5 5つ星のうち4.5
ファイナルファンタジーXIV:ヘブンスワードすでに優れたMMOに加えられた広大な荒野であるヘブンスワードは、エオルゼアの世界をさらに大きな可能性に開きます。
より詳しい情報
| ジャンル | MMO |
| 説明 | 飛んでいる黒いチョコボでドラゴンソング戦争に参加しましょう。 |
| フランチャイズ名 | ファイナルファンタジー |
| 英国のフランチャイズ名 | ファイナルファンタジー |
| プラットホーム | 「PS4」、「PS3」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | 「Teen」、「Teen」、「Teen」 |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |