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ファイナルファンタジー10の新しい外観はその主人公を裏切っています
ファイナルファンタジー10 / 10-2HDリマスターのネタバレが続きます。
ファイナルファンタジー10がついにPS4でリリースされたことを嬉しく思います。多くの点で私は-最初の発売以来、ゲームを愛してきました それについては話さないようにしましょう 数年前、昨年はPS3でゲームが復活したばかりですが、スピラの活気に満ちた世界をさらに豊かにするものは何でも もっと 新世代のプレーヤーが利用できることは、祝う価値があります。しかし、私はまだ完全に満足しているわけではありません。 10代のリマスターの背後にいる人々が考慮していなかったかもしれないという理由で、私はできませんが、ゲームの歴史の最愛の部分を更新する人への警告として立つべきだと思います:私はユナの新しい顔が嫌いです。なんてこった。

はっきり言って、これはユナ自身の批判ではありません。私は彼女を愛しているからです。 FF10のやわらかい主演女優は、莫大な個人的費用をかけても世界を救うことに全力を注いでいる信念の女性です。彼女はゲームの真の主人公であり、その原動力です-ティーダは表紙に載っているかもしれませんが、彼は視点のキャラクターであり、ホームズのワトソンです。彼女の深い宗教的信仰は、彼女が無意識のうちに固執するものではなく、彼女を収容し訓練した教会が長い間腐敗していることを発見したとき、彼女はこれまでに知っていたすべてのものから離れて進んでいきます。
彼女の顔に現れた元のゲームでは、彼女の声の仕事が失敗した場所で、彼女の表現は、彼女が発見したアイドルと対峙したときに感じる恐怖と決意が彼女を裏切ったなど、印象的な感情のシチューを伝えました。それは見事な視覚的ストーリーテリングであり、彼女が対立する感情と闘い、トップに立つのを見ると、ゲームの最も強力なシーンのいくつかが作成され、彼女をキャラクターとして定義します。

しかし、彼女についての何かが(そうでなければ価値のある)で変わった ファイナルファンタジー10 / 10-2HDリマスター 、そしてまったく悪意のない理由で。 FF10のキャストをゲームの更新された外観と一致させるために、開発者はキャラクターモデルを変更して、荒削りな以前の自分と比較してより美しく滑らかに見えるようにしました。考えは合理的ですが、残念ながら、元のゲームよりも顔の表情の範囲が狭く、不自然に人形のように見えるキャラクターになります。通常、これは大したことではありません。特に、ゲーム内のカットシーンで顔が最初から動かなかった場合はなおさらです。しかし、非言語的な手がかりがキャラクターの感情を伝えるための鍵となる瞬間には、感情を構成するしわを滑らかにすることで、本当に重要なシーンの最良の部分のいくつかを切り取ることになります。そして、ユナほど苦しんでいる人はいない。
たとえ彼女がそのような機会にかなり目を凝らして見えたとしても、それは早い段階ですぐには明らかではありません 深刻な活力を保証する必要があります 。しかし、彼女が彼女の教会の危険な役人に直面するとき、それはゲームの途中で問題になり始めます。彼女は彼と推論しようとしますが、彼が彼女の友人を脅かすとき、彼女は力強く反応することをいとわないです、そして彼女の顔の明白な強さは原文ではっきりとその点を伝えます。しかし、リマスター版は彼女の表情をミュートしているので、彼女は彼女の信念に固執する女性ではなく、悲しくて怖いように見えます。キャラクターが重要な政治家を殺害しているときに動揺するのは問題ありませんが、彼女の顔の特徴が何よりも恐怖を示唆しているという事実は、彼女がそのシーンでどのように見えるかを完全に変えるため、彼女の特徴的な強さは失われます。


これは、長期的には不平を言うのはごくわずかなことのように思えるかもしれません(単一のキャラクターの眉毛の構成です) 本当 大したことですか?)そしてSquareの開発者は、現代のゲーム市場向けにFF10を変革する間、おそらくそれほど気にしませんでした。しかし、このような小さな変更は、Square内の頭脳がよく知っている製品全体に大きな影響を与える可能性があります。ファイナルファンタジープロデューサーの北瀬佳範によると、FF7 HDリメイクのリリースに関する彼の懸念の1つは、開発者がファンがそのまま評価するゲームの側面を「修正」したいと思うことです。すでに優れた製品を改善するための正直な努力で、開発者は、ゲームの他の、あまり明白ではないが、それでも重要な部分に予期しない方法で影響を与える抜本的な変更を行うことになります。
FF10のトレードオフは小さいように見えるかもしれませんが(一流の視覚的品質のためのいくつかの顔のチックはかなりのように聞こえます)、それはユナの強さのそれらの重要な兆候を消してしまい、最終的にゲームの最高のシーンの1つを台無しにします。教会への奉仕の生涯の後、彼女はその役人が腐敗しているだけでなく、世界を救うためのその規定された方法が実際に継続的な破壊のサイクルにつながることを発見します。自分の生活を楽にして一緒に行く代わりに、ユナ 教会のイデオロギーを完全に拒絶する 、基本的に彼女の世界の道徳的に疑わしいバージョンのイエスにその過程で中指を与えます。シーンは彼女の信念と彼女に言わせる内なる力の究極のショーです いいえ 1000年の伝統と全能の神に。そして、オリジナル版とリマスター版では、そのような力は次のようになります。


オリジナルのゲームでは、ユナの顔にシーンが要求するすべての悲しみ、怒り、反逆の感覚を見せていますが、リマスターでは、彼女は混乱と従順さで立ち往生しています。彼女の言葉はまだそこにありますが、彼女でさえ彼女が言っていることに納得していないように見えるので、彼らは彼らがすべきほとんどの影響を与えていません。オリジナルのユナが彼女にふさわしくない世界の強力な救世主である場合、リマスターのユナは彼女が練習するのを忘れた彼女の英語のクラスの前でスピーチをする神経質なプレティーンです。時々見えるかもしれませんが、顔の表情はパフォーマンスを左右する可能性があり、リマスターでのユナの感情の欠如は、強さの決定的な瞬間であるべきものを台無しにします。
特にSquareを呼び出すためにこの点を指摘しているわけではないことに注意する必要があります。リマスターの開発チームがユナの顔を優先してくれたらいいのにと思います します 見た目だけでなく、これは1つのスタジオに特有の問題ではありません。現代の技術を活用する方法で古いクラシックを再現しようと急いでいると、多くの開発者は、元のゲームの精神の重要な部分を道路の脇に残すリスクを冒します。それが起こらないようにするためには、細部に細心の注意を払う必要があります。製品をより多くのユーザーの前に置きたいだけの開発者にとっては、オリジナルへの忠誠心を確保するために時間をかけることは優先事項ではありません。しかし、結果がオリジナルを素晴らしいものにするもの(大小両方)を尊重しないレクリエーションである場合、古いファンと新しい到着者は同様に負けます。

ファンにとっては、新しいアップデートと元のタイトルの慎重な順守のバランスが取れたゲームを認識し、開発者がゲームを再作成するときに小さなことを念頭に置いて、もう一度見せたいと思うことは、誰にとっても最大の関心事です。 FF10の場合、ユウナは新版でも同じ人物であり、彼女の個人的な選択、会話、物語の演出方法は同じであるという事実に大いに満足しています。しかし、彼女の表情の軽視とその結果としての彼女の強さの低下は、彼女のキャラクターの重要な部分が突然なくなったことを意味します。リマスター版しか体験できないプレイヤーにも、当時の彼女の素晴らしさを実感していただければ幸いです。しかし、私には確信が持てません。