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発売から2年、Paladinsは単なるOverwatchクローン以上のものであることが証明されました
聴衆がそれほど目立たない発表を大声で応援するのを聞いたことがないと思いますが、Hi-RezExpoの観客は明らかに興奮しています。 Hi-Rez Presentsブリーフィングの一環として、PaladinsスタジオのEvil Mojoは、PC、Xbox One、Nintendo Switch、および将来のプラットフォームが利用可能になったときに、完全なクロスプレイとクロスプログレッションがヒーローシューターに登場することを発表しました(別名PS4)、そして私の周りに座っている人々は目に見えてニュースに大喜びしています。
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そして、叫び声はすぐに消えることはありません。これは、パラディン世界選手権の舞台となります。これは、賞金プールが$ 300,000を超える、世界最高のパラディンの競争相手の1つであるグローバルeスポーツトーナメントです。 2年前、恥知らずなだけとして取り消されていたシューティングゲームにとって オーバーウォッチ effigy、3日間連続でノンストップの試合で何百人もの人々が熱狂的に歓声を上げている光景は、私にとっては呆然としているのと同じくらい印象的です。
しかし、2016年にPaladinsがPCで無料でプレイできるゲームとしてリリースされたばかりのとき、これらの告発がどこから来ているのかを確かに理解できました。カラフルなアートスタイルとプレイ可能なキャラクターの多様なキャストを備えたマルチプレイヤーヒーローシューターであるPaladinsは、特にチャンピオンの名簿に関して、Blizzardの最近リリースされたコンテンポラリーと非常に多くの非常に具体的な類似点を持っていました。ゲームの1人のキャラクターであるフェルナンドは中世をテーマにした戦車のヒーローであり、Ovevrwatchのラインハルトのように敵に突撃したりシールドを配備してチームメイトを保護したりできます。もう1人のマコアはフックとチェーンを使用して犠牲者を巻き込み、すばやく殺します、Roadhogとまったく同じプレイスタイルを使用します。

それだけではありません。パラディンは、オーバーウォッチのファラ、トレーサー、メイ、ウィドウメイカー、リーパーなどに非常によく似たヒーローをフィーチャーしているため、2年前の大衆の嘲笑です。 Hi-Rezの意図が、Blizzardに訴訟を起こさせることだったとしたら、それは非常に良い仕事をしていた。しかし、そのような訴訟は実現せず、怒りの比較はすぐに終わり、改宗者はフルタイムの趣味としてパラディンを採用し、中傷者は代わりに実際に楽しんでいたゲームに移行しました。
フリーファイア
しかし、2年後に早送りすると、Paladinsはこれまで以上に健康に見えます。最終的に、これらの絶え間ない比較から身を守る必要がなくなり、Hi-Rez Studioのペースの速い開発と、eSportsに焦点を当てたアジェンダにより、市場に出回っている他のゲームとは一線を画すアイデンティティがゲームにもたらされました。一つには、Paladinsの名簿にはなんと40のチャンピオンがいます。これらはすべて、手頃な価格のChampionsPackを£24.99 / $ 24.99で購入した人がアクセスできます。その結果、Hi-Rezはこの機会を利用して、打ち上げ名簿のOverwatchとの不幸な同等性を超えて、クリエイティブなキャラクターデザインの才能を証明しました。
一人の英雄、幽霊の海賊浚渫は、生きているイカと絡み合った手持ちの榴弾砲を振るい、8本の触手すべてで銃をリロードします。一方、門司は、おなじみの双頭の爬虫類に取り付けられた邪悪な魔法使いであり、それぞれの頭は二刀流の武器として機能します。 2018年のパラディンのキャラクターの視覚的で触覚的な多様性は、各試合の開始時にチャンピオンを選択する際にプレイヤーにこれまで以上に多くの選択肢を与えるという事実は言うまでもなく、美しいものです。

この豊富な名簿と、プレイヤーが特典とステータスブースターの独自のサブセットを使用して各ヒーローをカスタマイズできるカスタマイズ可能なカードシステムにより、PaladinsはヒーローシューターとMOBAのハイブリッドのように動作します。これは、Smiteに気付いたときに意味があります。カントリーマイルでHi-Rezの最も成功したゲームのままです。
今年の初めに、スタジオは独自の子会社Skillshotを設立しました。これは、すべてのゲーム内でeSportsシーンを育成し、トーナメントを開催し、奨学金とスポンサーシップを設定し、プロプレーヤーと協力して、競争の激しい戦いで最高の体験を促進することに専念しています。 。他のスタジオはまだeSportsと積極的な開発を両立させる方法を見つけるのに苦労していますが、Hi-RezとSkillshotは両方で快適に成功を収めているようで、結果として業界をリードしています。
キャラクターの純粋な視覚的および触覚的な多様性は美しいものです。
明確にするために、その派手なメニューと目障りな現金化オーバーレイで、Paladinsはまだ予算のヒーローシューターのように頻繁に出くわし、Blizzardが非常によく知られている生産価値を明らかに下回っています。しかし、繰り返しになりますが、純粋なコンテンツに関しては、Hi-Rezの無料プレイタイトルで、より多くのお金を稼ぐことができます。このタイトルは、PC、PS4、Xbox One、NintendoSwitch間で最適化されたポートを備えています。そして、Hi-Rezが発売後のサポートでPaladinsをキュレートし続ける速度で、新しいヒーローの着実な減少も減速しているようには見えません。
HRXで過ごした時間は、これまで私が抱いていたeSportsへの情熱を目覚めさせなかったことは認めますが、Hi-RezがPaladinsで達成しようとしていることを改めて認識しました。ゲームはその汚名を着せられた影からうまく逃れるだけでなく、競争、カスタマイズ、混沌への進化するピボットは完璧な観戦スポーツを生み出します。好きでも嫌いでも、Paladinsはすぐになくなることはありません。