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EpicはParagonをシャットダウンしています-これがプレイヤーとゲーマー一般にとっての意味です
パラゴン 、MOBAジャンルへのEpicGamesのアクション指向の進出は終了します。 PlayStation Experience 2015で最初にからかわれ、2016年3月にPS4とPC向けの無料でプレイ可能な開発中のタイトルとしてリリースされました。ゲームは、いくつかの新しいヒーローやその他のメジャーアップデートが追加されたにもかかわらず、ベータ版を終了することはできませんでした。に ゲームの公式サイト 、Paragonチームの声明は次のとおりです。
「私たちがParagonを閉鎖することにしたのは心の底からです。
Paragonにご提供いただいたすべてのことに心から感謝いたします。ゲームをどこでプレイするかについて、多くの情熱的なアイデアを受け取りました。思いやりのある提案が溢れていることは、この素晴らしいコミュニティのもう1つの証拠です。
慎重に検討し、社内で多くの困難な議論を重ねた結果、ParagonをMOBAに成長させ、持続可能であるために十分なプレーヤーを維持するための明確な道筋はないと感じています。
Paragonの約束を果たすのに十分な成果を上げられませんでした。チームの信じられないほどのハードワークにもかかわらず、私たちはあなたを失敗させました、そして申し訳ありません。
これを正しく行うために、Epicは、あらゆるプラットフォームでの購入ごとに、すべてのParagonプレーヤーに全額返金を提供しています。この払い戻しは、プラットフォームプロバイダーではなく、Epicから直接行われます。
次に、ステートメントは、払い戻しを要求する方法についての指示を提供します。
あなたのことはわかりませんが、その声明を読むのは非常に冷静であり、投資ゲームがどれほど危険になっているのかを示しています。開発側のリスクは明らかです。製品が成功するかどうかはわかりません。また、(ここでの場合のように)計画したビジョンに製品が成長するのを決して見られない可能性があります。しかし、消費者側にもリスクがあり、最も明白なのは金銭です。
Epicは消費者によって正しく払い戻しを行っていますが、Epicや他のスタジオがそうしない可能性は常にありました。そして、今後は常に なれ お金が使われる可能性は、お金が排水溝に捨てられることになる可能性があります。これが「サービスとしてのゲーム」の性質であり、現代のゲームに参加することに非常に巧妙な人がいる理由を浮き彫りにします。
誤解しないでください。どのゲームもリスクになる可能性があり、程度はさまざまですが、常にそうです。学校の友達がそれがどれほどクールかについて話すのをやめなかったので、その日のSNESゲームを手に入れましたか?雑誌で読んだレビューに基づいてそのPS2ゲームを購入しましたが、その評価に激しく反対していることに気づきましたか?あるいは、レビューを読んだり口コミを聞いたりしなかったが、純粋にトレーラーやボックスアートに基づいたゲームを手に入れて、想像したようなものではなかったのではないかと思いますか?
これは、ゲームがサービスとして存在するときに生じる不確実性の追加の層です。つまり、1か月は好きでも、次の月は嫌いになる可能性があります。この場合は、次の月にゲームがなくなる可能性があります。私たちはすでにゲームの保存に苦労していますが、Paragonのようなゲームをどのように保存しますか?あなたは本当にそうではありません、そしてそれでそれを愛したプレーヤーは今ゲームの短い生涯の間に彼らが作った思い出に満足しているに違いありません。 Paragonのコミュニティでは、将来的に「古いコピーを削除する」ということはないので、単に報われなかったギャンブルのように感じるかもしれません。率直に言って、それは最悪です。
そして、それはゲームを愛する人たちだけでなく、それを実現するために一生懸命働いたParagonチームのすべての開発者、いつかそれを実現すると思ったすべての人、そして言ったすべての信者にとっても悪いことです彼らの友達、「ねえ、これをチェックする必要があります」。ゲーム自体についてどう思うかに関わらず、Paragonの短い人生は、お金と時間をどこに置くかについて注意することの教訓となるはずです。
ゲームに実際の現金を費やした人は誰でも払い戻しを受けるというEpicの立場は歓迎されており、正しい行動をとることができます。しかし、個人的には、少し空虚な勝利だと思います。世界には、人々が楽しめるゲームがもう1つあるほうがいいと思います。