Elden Ringの解像度、フレームレート、その他の詳細が明らかになりました

エルデンリング

(画像クレジット:バンダイナムコ)





Elden Ringの解像度、フレームレート、およびグラフィック機能の設定のリストはここにあり、どのプラットフォームがどのビジュアルを提供するかを公式に示しています。

情報はファンファーレなしで到着しました 新しいバンダイナムコサポートページ一覧 、Twitterで発見されたように Shinobi602 。の最大フレームレートと解像度を分析します エルデンリング 、および各コンソールとPCのHDRおよびレイトレーシングのサポート。

このページでは、先週リークされたElden RingのグラフィックスとパフォーマンスモードがPS5、XboxシリーズX、XboxシリーズSで利用可能になることも確認しています-パフォーマンスモードは毎秒60フレームの安定したターゲットであり、グラフィックスモードは固定4K解像度: 'コンソールによって草やその他の地面オブジェクトの表示に違いがあります'サポートページで指定されています。



具体的な数値については、PS5とXboxシリーズXの両方のプレーヤーが、最大60フレーム/秒で最大3840x2160pの解像度(別名フル4K)でElden Ringを再生でき、どちらも起動時のHDRとレイトレーシングをサポートします。パッチ。 XboxシリーズSバージョンは、2560x1440pの解像度で上限を設定し、最大60 FPSを維持し、HDRを使用しますが、レイトレーシングは使用しません。

PCのE​​ldenRingプレーヤーは、HDRとパッチインレイトレーシングを使用して最大2160pで再生することもできます。 PC版のSekiroと同様に、PCのフレームレートも60FPSに制限されます。そういえば、モッダーがゲームの残りの部分を壊すことなく、そのキャップのロックを解除できるかどうかを待つ必要があります。

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