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エイリアン:Fireteamエリートレビュー:「あなたの心を吹き飛ばすことはありませんが、あなたを楽しませ続けるでしょう」
(画像:Cold Iron Studios)私たちの評決
Aliens:Fireteam Eliteは、フランチャイズに属しているように感じられる堅実なサードパーソンシューティングゲームですが、その再現性はまだ決定されていません。
長所
- 楽しい協力セッションを可能にする大きなB映画のエネルギー
- しっかりとした楽しいアーケードゲーム
- エイリアンのフランチャイズを参照するクールな詳細がいっぱい
短所
- ミッションの同一性は面倒になる可能性があります
- クロスプレイやシェアプレイはありません
- チャレンジカード機能は、再生可能性には不十分な場合があります
GamesRadar +評決
Aliens:Fireteam Eliteは、フランチャイズに属しているように感じられる堅実なサードパーソンシューティングゲームですが、その再現性はまだ決定されていません。
長所
- +
楽しい協力セッションを可能にする大きなB映画のエネルギー
- +
しっかりとした楽しいアーケードゲーム
- +
エイリアンのフランチャイズを参照するクールな詳細がいっぱい
- +
短所
- -
ミッションの同一性は面倒になる可能性があります
- -
クロスプレイやシェアプレイはありません
- -
チャレンジカード機能は、再生可能性には不十分な場合があります
- -
1986年のエイリアン映画の植民地海兵隊のように、エイリアンについては何もありません:FireteamEliteは繊細または静かです。それは、異種形態が踏み鳴らしている間、静かに呼吸しようとしている換気塔に隠れているのではなく、ドアを蹴って、プライベートハドソンを唾液で満たす一連の武器からの火の弾幕を放します。
Aliens:Fireteam Eliteは、よく訓練された専門家の手にのみ属する巧妙に処理されたツールではありませんが、打ち込むための釘を探している大きな古いハンマーです。これらの釘はゼノスであり、行くべきものがたくさんありますその周り。 Aliens:Fireteam Eliteは、Alien:Isolationのイデオロギー的で機械的な続編のように感じます-エイリアンからエイリアンへのゲームバージョン。
豆知識:エイリアン:Fireteam Elite
発売日 :8月24日
プラットフォーム :PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX / S
出版社 :コールドアイアンスタジオ
デベロッパー :コールドアイアンスタジオ
エイリアン:Fireteam Eliteは、さまざまな異種形態やWeyland-Yutani合成の波に対抗して、コロニアルマリーンの強化されたチームを戦わせる緊張した混沌としたファイアファイトにあなたを落とし込みます。クロスプレイがないにもかかわらず、友達と一緒にプレイすることを明確に意図しており、協力プレイに役立つゲームプレイの仕組みはシンプルでありながら効果的です。 Aliens:Fireteam Eliteは、ゲームプレイや画期的なグラフィックスへの微妙なアプローチで頭を悩ませることはありませんが、あなたと友人のグループを数時間楽しませてくれます。
エイリアンの伝承に滴り落ちる

(画像クレジット:Cold Iron Studios)
最初のエイリアン:ファイアチームエリートミッションは、エイリアンのゲームに期待される工業用の廊下と狭いスペースでいっぱいのカタンガと呼ばれる石油精製所に設定されています。ただし、ありがたいことに、エイリアン:Fireteam Eliteは、レベルデザインでエイリアンの映画を呼び出すだけではありません。2番目のミッションでは、カタンガが周回している惑星に移動します。2012年の映画プロメテウスのセットに直接アクセスします。
そこでは、金属で裏打ちされた1時間の廊下からの素敵な休息の間に、人類の創造で有名なエイリアンの種族であるエンジニアが残した遺跡を探索します。これらの遺跡は、Weyland-Yutaniによって異種形態の繁殖農場として使用されています。もちろんそうです。 Aliens:Fireteam Eliteの核となるストーリーは、Cold IronStudiosがそのソース素材に献身していることの表れです。エイリアンフランチャイズのファンなら誰でも、船に乗っている間、ランダムに隠された伝承アイテムを拾ったり、NPCから少し説明を受けたりするのを楽しむでしょう。
そのため、Aliens:Fireteam Eliteにはカットシーンやアニメの顔すら存在しないのは、とても奇妙なことです。あなたがプレイすることを選択したキャラクターからの対話はほとんどまたはまったくありません-エイリアンの映画チームにうなずく方法でカスタマイズできる無名のコロニアルマリーン。あなたのキャラクターは、時折うなり声を上げたり、警告を発したり、治癒しているときに頭を上げたりしますが、それ以外は何もしません。ただし、このゲームのCortanaのように振る舞うHerrera軍曹からは、船の安全から通信を介して指示する多くの話があります。彼女はしばしば、あなたが早い段階で救った医者やエスターという名前の合成繊維を含む、他のいくつかの天国の声が加わっています。ヘレラと脇役は、さまざまな原型を実現するコメンテーターとして機能し、プレイしながらストーリーを推進します。
船に乗っているときは、単純なメニューからダイアログオプションを選択することで、植民地海兵隊の他のメンバーと話すことができます。そして、ここで演じる声は驚くほど良いですが、海兵隊員はチャットしながらいくつかのサイクリングアニメーションを単純にシフトし、人類の不思議な似顔絵で顔を凍らせます。プレイしていると、Cold Iron Studiosがこれらのシーンをアニメートしなかったのはなぜだろうと思わずにはいられません。特にAliens:Fireteam Eliteには、貴重な開発時間を浪費する可能性のあるカットシーンがないためです。それは私をずっと悩ませている奇妙な選択ですが、確かに取引を破る人ではありません。
あなたはドリルを知っています

(画像クレジット:Cold Iron Studios)
Aliens:Fireteam Eliteは、いくつかの特典が追加された2010年代後半の堅実なアーケードシューターのように感じます。ゲームプレイに関しては、驚くようなことは何もありませんが、そのコア機能は前任者によって試され、テストされており、機能します。 Gunner、Demolisher、Technician、Doc、Reconの5つのクラスのいずれかから選択できますが、一部のクラス、特に圧倒的なDocは中途半端な感じがします。 RPGの要素はありますが、同じように中途半端なようです。ただし、クラスは間違いなく協力セッションをより楽しくするのに役立ちます。特に、誰もがデモリッシャーだけが運ぶことができる重い火炎放射器をめぐって戦っている場合はそうです。
Aliens:Fireteam Eliteは、Left 4DeadとGearsof Warが赤ちゃんを作ったように感じ、それが誰かの胃を突き破りました。それは、歯に武装しているあなたの腰の強いコロニアルマリーンの胸の高さの壁を駆け抜けるあなたの異種形態の波に波を送ります。いくつかの銃はがっかりするほど軽いと感じますが、他の銃(火炎放射器のような)は、悪夢の外で何かに直面している完全にヒンジのない兵士のすべての力をあなたに与えます。これらの銃のいくつかを発射し、木枠を開けたり、ベンダーからのゲーム内クレジットでそれらを購入したりすることで、アタッチメントのロックを解除するときに、故ビル・パクストンのハドソンのすべてのヒンボーパワーで悲鳴を上げるのは仕方がありません。気分が良くなった。
Aliensには4つのキャンペーンがあります:Fireteam Elite、それぞれが3つのミッションに分割されます。基本的なミッションの構造は次のとおりです。エイリアンをクリアするいくつかのスペースを通り抜け、巨大な大群をトリガーする前に境界防御を設定する必要があるより大きなスペースに到着し、その大群を倒してミッションを終了します。はい、このフォーマットは少し古くなる可能性がありますが、Cold Iron Studiosは、あなたが飽きすぎないように、協同組合と一連のチャレンジカード(これについてはすぐに説明します)に付属する多様性を利用しています。

(画像クレジット:Cold Iron Studios)
エイリアンの最初のミッション:Fireteam Eliteは、群がる、兵士をスキッターする、酸を吐くスピッターなど、ほんの一握りの異種形態の敵タイプを私に投げますが、キャンペーンが進むにつれて、私はさまざまな悪者に遭遇します。身長7フィートの異種形態の戦士、恐ろしい二足歩行の雄牛のようにあなたを充電する、広げられた卵から飛び出すけいれん的なフェイスハガー、火炎放射器を振るうウェイランド-ユタニ合成物、そしてレオンストーカーとして知られる半見えない敵がいます。エイリアン:Fireteam Eliteは、エイリアンの感触をうまく捉えています。エイリアンでは、一見不可能な量の異種形態が毎回群がって飛び出します。それはすぐに圧倒される可能性があり、友達と遊ぶことはパニックに陥った笑いがたくさんあることを意味します。
唯一のセーブポイントは、各ミッションの最後にあり、難易度に応じて20〜40分で実行できます。はい、それはあなたがほぼ30分のゲームプレイの終わりまでずっと到達し、あなたが死んだのでそれを再開しなければならない可能性があることを意味します、それで精神的にこれに備えてください。私はカジュアルで遊んでいただけで、これは何度も起こりました-最も苦痛だったのは、足の低い兵士から1回スワイプするためだけに、2人の異種形態のプラエトリアニ(女王から離れることができる最大の人)を倒したときでした。ミッションが終了する直前に死ぬ。
エイリアン:Fireteam Elite、また?

(画像クレジット:Cold Iron Studios)
私の苦労と、友好的なWeyland-Yutaniシンセのように陽気に皮を剥がれた2人のAIチームメイトとしか遊んでいなかったという事実にもかかわらず、カジュアルなプレイスルーで約5時間でAliens:FireteamEliteを使い果たしました。カジュアルでそれを打ち負かすと、「極端な」難易度と「狂気」の難易度の両方でミッションをプレイするオプションが自動的に解除され、達成を追う人を確実に誘惑します。
次に、Cold IronStudiosが再生可能性の観点から非常に明確に利用しているチャレンジカードがあります。ミューテーターとして機能する40種類以上のチャレンジカードがあり、プレイスルーをより難しく、より簡単に、またはより混沌としたものにします。レビューの制限時間をよく知っているので、プレイスルー中はチャレンジカードを使用しませんが、私自身、Sam Loveridge、LeonHurleyは エイリアン:FireteamEliteハンズオンプレビュー 。それらは間違いなく楽しいですが、再生可能性の点で難易度と同じ目的を果たします。それは、アンティを繰り返し上げるのが好きなアチーブメントチェイサーまたはプレーヤーを誘惑するだけです。新しいコンテンツやより長いキャンペーンを切望している私たちにとって、エイリアンのようには思えません。FireteamEliteはそれを実現する計画を持っています。

(画像クレジット:Cold Iron Studios)
短いキャンペーンと3人用マルチプレイヤー(クロスプレイなし)に焦点を当てているので、Cold IronStudiosが共有プレイオプションを実装する必要があるかどうか疑問に思います。エイリアン:ファイアチームエリートは40ドルで、定価のゲームではありませんが、同じコンソールで友達を集めるというコンセプトに多大な投資をした経験があるので、たとえ無料で争いに参加する方法を提供するのは素晴らしいことです。それはただの使命のためです。
Aliens:Fireteam Eliteはソロシューターとしては大丈夫ですが、友達を含めるとゲームプレイが歌われます。エイリアンゲームの呪いに関する限り、エイリアン:ファイアチームエリートは安全にそれを回避したようです-これは、ジェームズホーナー自身が書いたようなスコアに設定された楽しい、必死のサードパーソンシューティングゲームです。 Xenomorphsは天井から雨が降り、壁を騙し、換気塔からほぼ絶え間なく飛び出します。これにより、非常に楽しく、高速なプレイスルーが可能になります。 Aliens:Fireteam Eliteがプレイヤーを2回目のラウンドに誘惑し続けるかどうかは、まだ決定されていません...
出版社から提供されたコードを使用してXboxシリーズSでレビューしました。
エイリアンファイアチームエリート-..。 PS4のお得な情報 2ウォルマートカスタマーレビュー 利用可能な2つの取引
アマゾン プライム 39.99ドル 25.28ドル 意見 ウォルマート 39.99ドル 25.61ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、
評決 3.5 5つ星のうち3.5
エイリアン:Fireteam EliteAliens:Fireteam Eliteは、フランチャイズに属しているように感じられる堅実なサードパーソンシューティングゲームですが、その再現性はまだ決定されていません。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC |