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eFootball 2022レビュー:PES後の時代への悲惨なスタート
(画像:コナミ)私たちの評決
ポストPES時代への悲惨なスタート。唯一の慰め?確かにここから悪化することはありません。
長所
- 無料プレイモデルには可能性があります
- ドリブルの輝きの時折の瞬間
短所
- 名前以外はすべてデモです
- 壊れたアニメーションと不可解なバグ
- ボールの両側にある奇抜なAI
GamesRadar +評決
ポストPES時代への悲惨なスタート。唯一の慰め?確かにここから悪化することはありません。
長所
- +
無料プレイモデルには可能性があります
- +
ドリブルの輝きの時折の瞬間
短所
- -
名前以外はすべてデモです
- -
壊れたアニメーションと不可解なバグ
- -
ボールの両側にある奇抜なAI
Pro Evolution Soccerの最終的な後継者は、常に歴史的な運命にありました。 30年間、コナミのサッカーシムは、その幸運なアンダードッグの地位を喜んで受け入れ、純粋なゲームプレイの観点から、EAが所有する大金のライバルであるFIFAをしばしば上回りました。しかし、最近の販売闘争では、最終的に日本の出版社がPESのプラグを抜いて、代わりに無料でプレイできるeFootball2022を作成するのに2年かかりました。確かにそれは歴史的です–すべての間違った理由のために。
速い事実:eFootball 2022 
(画像クレジット:コナミ)
プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC
発売日: 2021年9月30日
デベロッパー: コナミ
出版社: コナミ
Steamのフィードバックについて聞いたことがあると思います。これまでの16,000件以上のユーザーレビューのうち、肯定的なのはわずか10%です。全体として、eFootball 2002は「圧倒的にネガティブ」に分類されており、一部の指標では、これは史上最悪のSteamリリースです。ソーシャルメディアの主張に対して、これまでで最悪のフットボールゲームであるという最近の偏見はかなりありますが、コンソールではそれほどうまくいかないことを確認できます。 PESの存続期間中、私たちはPure Football、O’Leary Manager 2000、ChrisKamaraのStreetSoccer、そして真にプレイできないXbox360バージョンのFIFA06:Road To WorldCupに耐えなければなりませんでした。コナミのプロエボの続編は、そのような深みはありませんが、それでも恐ろしいものです。
メッシが少なく、メッシが多い
簡単に言えば、この栄光のデモは明らかにリリースするのに適していませんでした。コナミがEAの前にフットボールの試合を開始することは毎年の伝統であり、十分なeFootball2022が先制されていることは確かです FIFA 22 – 1日で。権利を与えられたように聞こえることを望まずに–上記のクランカーとは異なり、これは無料です–その決定は間違いでした。

(画像クレジット:コナミ)
話すリーグや他の長い形式のモードはありません。オフラインプレイでは、9チームと6スタジアムのみが利用可能です。期間限定のワールドワイドクラブモードを介して、オンラインでさらに多くのチームを制御できますが、一度入ると1つのチームにロックされます。その孤独なモードは、バルセロナ(オフラインで利用可能)からパリサンジェルマン(ではない)に移動した後、カバースターのリオネルメッシを利用できる唯一の方法です。ああ、アルゼンチンとポルトガルの間の入門的なシーン設定のフィクスチャを除いて、2つの国もプレイできませんが、その1回限りの試合を除いて。困惑?あなたは正しいです。
より多くのプレイヤー、チーム、モードが間もなく登場し、Worldwide ClubsイベントでeCurrencyを獲得し、将来使用できるようになります。しかし、このようなずさんなローンチに興味を持ってくれる人はいますか?結局のところ、ライセンスは本当の問題ではありません。災害はゲームプレイそのものです。

(画像クレジット:コナミ)
コナミが初めてアンリアルエンジンを利用したことで、ドリブルとディフェンシブメカニックを微調整するために、スペインのワールドカップ優勝者であるアンドレスイニエスタとジェラールピケが開発中に相談を受けました。案の定、1対1の戦いは時折楽しみを提供します。 R2ボタンの感度がよく使われています。強く押すほど、前方のボールをさらにノックし、巧みなナッジでディフェンダーを打ち負かすのは気持ちがいいです。後ろでは、L2を完璧なタイミングで押して攻撃しているウィンガーを抑え、相手とボールの間に身を置くことも満足のいくものです。しかし、チームが1-5の敗北で慰めの目標を達成するのを見るように、これらの瞬間の喜びは一瞬です。
ピケブーを遊ぼう
イニエスタとピケはeFootballに付けられた巨大な名前ですが、スタジオの時間は個々の行動にのみ焦点を当てて費やされたようです。コナミは11人のチームインテリジェンスのニュアンスを忘れているようです。ここでのAIは、せいぜい不安定で、最悪の場合はひどいものです。防御的なポジショナルプレイは宝くじであり、攻撃でのサポートランは信頼できません。また、さまざまなバグや誤動作するアニメーションは、意図したとおりに行動する、単純なパスはもちろんのこと、単純なパスに頼ることができないことを意味します。

(画像クレジット:コナミ)
PESの意図的な脳の複雑さは、FIFAのエンドツーエンドの、あなたが攻撃し、次にIが攻撃するゴールフェストからの歓迎の休憩を一貫して提供しましたが、eFootballは厄介だと感じています。交差点は喜びがなく、任意の方向に向かっています。戦術と戦略を混同すること– 30年にわたるプロエボの絶え間ない喜び–は冗長だと感じます。選択できるプレイスタイルが5つしかないことも一因です。主に、チームが希望どおりに動作するという信念がないためです。
恵みを節約するという点では、私は射撃の「魅力」を楽しんでいます。ボールを介したものはFIFA 22よりも信頼性が高く、効果的です。また、コナミは、コメントが関係するEAを上回り、好感の持てるPESデュオのピータードラリーとジムベグリンにとどまります。それはあなたの多くです。そして、そのパーを超えるスルーボールのメカニックでさえ、ウィンガーをフルバックの後ろにスライドさせると、あなたを怒らせます。そして、彼は不可解にもボールをアウトオブプレーにします。

(画像クレジット:コナミ)
ビジュアルは?ウーフ。型破りなメニュー画面は、マスターリーグの伝説であるカストロやバレニーと同じようにPESの代名詞であり、その伝統はここでも続いています。プレイヤーの肖像は一貫していません。 Leroy Saneの巨大なたてがみは完全に取り戻され、Bukayo Sakaは並外れて見えますが、JoshuaKimmichはデジタルマダムタッソー館の作品です。顔の表情は奇妙なものからまったく恐ろしいものへと変化し、すべてのリプレイで目を見張るような恐ろしい驚きの表情が見られ、ソーシャルメディアではすでに無限大になっています。群衆に関しては:見ないでください。ウォッチングファンをPS1時代のスタンダードと呼んでもらえるといいですね。
未来へのバック
ここで型を壊す可能性があったのは非常に残念です。近年のスポーツゲームの収益化は貪欲です。FIFA22のレビューで述べたように、EAは昨年FIFA、マッデン、NHLのプレーヤーが最初の製品で50〜70ポンドを投じた後に行われた購入から16億2000万ドルを稼ぎました。したがって、ベースゲームが無料で、有料のエキストラはユーザーの選択に依存するモデルについては、多くのことが好きになるはずです。ただし、それが機能するためには、そのベースゲームが少なくとも妥当なレベルで機能する必要があります。 eFootball2022はそうではありません。

(画像クレジット:コナミ)
それでも、出版社は今のところ、疑いの恩恵を受けるに値します。結局のところ、これは無料でダウンロードできます。コナミは、非常に重要なファンのフィードバックに耳を傾け、ローンチの反応に基づいて調整を行うために一生懸命取り組んでいると言いますが、考慮すべき特定の期限があります。
最初の有料コンテンツは11月11日に到着し、UltimateTeamのライバルであるCreativeTeamの多数のグッズに34ポンドかかります。これにより、コナミは5週間の猶予を与えられ、無数のゲームプレイの問題を解決し、まったく新しいマネースピニングモードを開始します。そのようなことが起こった場合は、このレビューを修正してスコアを付けることを検討します。それまでは、eFootball 2022は手に負えない状態ですが、ProEvoの最盛期とはまったく同じではありません。
PS5でレビュー。
評決 1.55つ星のうち1.5
efootballポストPES時代への悲惨なスタート。唯一の慰め?確かにここから悪化することはありません。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、PS5、XboxシリーズX、Xbox One、PC |
| ジャンル | スポーツ |